雅赫维·艾尔
TapTap
新游先锋
编辑部替补
火炬百万预约
42
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1
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1704小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 76.5 小时
今天看完灵魂画手活动想着看看米茄的评分。5.6,也是挺低了……看了一下大部分评价是刚开服那会儿的,那时确实由于黑客攻击导致炸服,加上小厂刚开始是有些问题,玩家有情绪也可以理解。 本人2024.01.04入坑交错,也算是开服玩家了,浅谈一下对游戏的感想吧。
立绘方面:刚开始部分立绘有些奇怪,之后一些皮肤的身体比例也有点问题(不是指欧派大小,是腿和躯体的比例),但之后也可以看出有在进步。这次半周年的“门德尔松俱乐部”系列皮肤,个人就感觉挺不错的。
皮肤方面:立绘不错,但交互有点少。不算Live2D吧,个人感觉是有特触的动态皮肤。当然Live2D的成本和投入无疑会高很多,这点也可以理解。另外,游戏中还有“图册”,一般会存在复数角色,特触也确实比单个角色的皮肤多些,只是个人感觉定价还是偏高。
建模方面:战斗是3D小人,但看起来还可以。后宅的小人也有互动。
剧情方面:个人跳过,之后有时间再当补番去看
配乐方面:中规中矩
配音方面:部分角色有中文语音,这点好评,个人比较喜欢听中配。当然,考虑到CV成本等问题,不是所有角色都实装了中文语音。
游戏福利:资源给得挺多的。刚开始还有粲晶(游戏内稀有货币)投资返利,加上主线、活动关卡首通和一些任务也给粲晶,零氪也能搞到挺多粲晶的,拿下五六个皮肤不是问题(错过投资后入坑的没这么多,但拿下两三个还是不成问题的)。
抽卡方面也算良心,50抽保底一个六星,连续两次保底没获得当期up六星,下一次获得的六星必为当期up(也就是说最多150抽抽到当期up),看上去挺多,但游戏抽卡资源给的多——周本(碎星虚影)每周能拿4抽;日常和周常加起来有5抽;基地订单(包括自己的和好友的)也能刷出抽卡劵(构建蓝图),基本一天平均2抽。总计一周大约能攒20多抽。而且抽到的角色机制完整,用同一角色或通用道具升的特性只在数值方面提升。
肝度:没啥肝度,没有活动基本每天上线5分钟收完菜就能下,主打一个轻松。
玩法方面:战斗其实有点讲究,但个人咸鱼,一般都开自动。
一些问题:战令(勘探)性价比还是偏低,68档位的还好,有680粲晶和一张插图当动态壁纸。但128档位新增的东西(金色芯片自选箱×1,构建蓝图×2,体力600点,粲晶200)就有点不够看了,给的芯片自选箱还只有资源本里能刷到的三种芯片,导致芯片自选箱的价值不高。建议后宅和主界面增加主题音乐切换系统,战令可以考虑加入音乐唱片之类的(获得后新增主题音乐),当然,一些活动主题音乐建议能免费获取。
芯片自选箱和芯片本(每日探索-芯片嵌合)里的芯片完全不够当前玩家需求,玩家只能在部分主线、活动关卡及限时贸易所去刷一些自选箱和资源本没有的芯片。建议扩充自选箱可选芯片范围,芯片本改为可获得芯片轮换机制(每天更新或每周更新或固定天数获得固定芯片)。
存在一些小bug,有时战斗中文字会错位变乱码。
总结:有进步空间,但整体来说还算不错的游戏,值得一玩。
附录:
本人uid:100738317
区服:交错战线(目前也就这一个区)
名称:雅赫维·艾尔
Tap这边之前没开游戏时长记录,所以时长不是很高。
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补充一下周年庆卡池战绩:
260抽8彩,平均32.5抽一个
50抽 布伦希尔德
70抽 赤溟
80抽 赤溟
130抽 赤溟
150抽 圣歌
200抽 阿瑞斯
250抽 赤溟
260 抽 赤溟
还是比较欧的
大家注意一下,抽到一个就是特性1,最高特性5,也就是抽到5只就能拉满了,不要抽溢出了。之前没注意,以为是从特性0开始,抽卡时还想着抽6只,幸好后面回队员界面看了一下。
问题补充:之前忘了提,支付界面最好也优化一下,建议改为跳转页面支付,现在截图扫码还是有点麻烦的,而且支付完到账有几分钟左右的延迟(一开始还以为出bug了,刚准备到官网跟客服反馈一下就到账了)
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昨天刚改完评价,结果发现图片(赤溟皮肤)不过审,这就是交宝的含金量吗😆
米茄游戏
米茄游戏
今天看完灵魂画手活动想着看看米茄的评分。5.6,也是挺低了……看了一下大部分评价是刚开服那会儿的,那时确实由于黑客攻击导致炸服,加上小厂刚开始是有些问题,玩家有情绪也可以理解。 本人2024.01.04入坑交错,也算是开服玩家了,浅谈一下对游戏的感想吧。
立绘方面:刚开始部分立绘有些奇怪,之后一些皮肤的身体比例也有点问题(不是指欧派大小,是腿和躯体的比例),但之后也可以看出有在进步。这次半周年的“门德尔松俱乐部”系列皮肤,个人就感觉挺不错的。
皮肤方面:立绘不错,但交互有点少。不算Live2D吧,个人感觉是有特触的动态皮肤。当然Live2D的成本和投入无疑会高很多,这点也可以理解。另外,游戏中还有“图册”,一般会存在复数角色,特触也确实比单个角色的皮肤多些,只是个人感觉定价还是偏高。
建模方面:战斗是3D小人,但看起来还可以。后宅的小人也有互动。
剧情方面:个人跳过,之后有时间再当补番去看
配乐方面:中规中矩
配音方面:部分角色有中文语音,这点好评,个人比较喜欢听中配。当然,考虑到CV成本等问题,不是所有角色都实装了中文语音。
游戏福利:资源给得挺多的。刚开始还有粲晶(游戏内稀有货币)投资返利,加上主线、活动关卡首通和一些任务也给粲晶,零氪也能搞到挺多粲晶的,拿下五六个皮肤不是问题(错过投资后入坑的没这么多,但拿下两三个还是不成问题的)。
抽卡方面也算良心,50抽保底一个六星,连续两次保底没获得当期up六星,下一次获得的六星必为当期up(也就是说最多150抽抽到当期up),看上去挺多,但游戏抽卡资源给的多——周本(碎星虚影)每周能拿4抽;日常和周常加起来有5抽;基地订单(包括自己的和好友的)也能刷出抽卡劵(构建蓝图),基本一天平均2抽。总计一周大约能攒20多抽。而且抽到的角色机制完整,用同一角色或通用道具升的特性只在数值方面提升。
肝度:没啥肝度,没有活动基本每天上线5分钟收完菜就能下,主打一个轻松。
玩法方面:战斗其实有点讲究,但个人咸鱼,一般都开自动。
一些问题:战令(勘探)性价比还是偏低,68档位的还好,有680粲晶和一张插图当动态壁纸。但128档位新增的东西(金色芯片自选箱×1,构建蓝图×2,体力600点,粲晶200)就有点不够看了,给的芯片自选箱还只有资源本里能刷到的三种芯片,导致芯片自选箱的价值不高。建议后宅和主界面增加主题音乐切换系统,战令可以考虑加入音乐唱片之类的(获得后新增主题音乐),当然,一些活动主题音乐建议能免费获取。
芯片自选箱和芯片本(每日探索-芯片嵌合)里的芯片完全不够当前玩家需求,玩家只能在部分主线、活动关卡及限时贸易所去刷一些自选箱和资源本没有的芯片。建议扩充自选箱可选芯片范围,芯片本改为可获得芯片轮换机制(每天更新或每周更新或固定天数获得固定芯片)。
存在一些小bug,有时战斗中文字会错位变乱码。
总结:有进步空间,但整体来说还算不错的游戏,值得一玩。
附录:
本人uid:100738317
区服:交错战线(目前也就这一个区)
名称:雅赫维·艾尔
上海自意网络科技有限公司
上海自意网络科技有限公司
此次评价目的在于给柳生(无期迷途玩家对于自意的“爱称”,当然正式一些叫“途宝”)提提评分,可能有失偏颇,虽然可能大家不怎么在意这些东西,但看到柳生评分这么低还是有些难受。
以下为无期迷途(简称5732或57)评价
立绘方面:⭐⭐⭐⭐⭐好看,挺喜欢的。
配乐方面:⭐⭐⭐⭐⭐好听。个人音乐素养不够,就不多说了。
剧情方面:⭐⭐⭐⭐⭐放心玩,无牛无龟,就是有些刀子。天灾过后的废土重建世界,偏黑暗风,活动主题一般偏现实,但有时候过于写实而被调侃为回旋镖(活动“完美投票”以“网络暴力”为主题,57又恰好因为围脖部分魔怔人逆天言论被扣上“缅北二游”的帽子)
运营方面:⭐⭐⭐⭐57算是第一个让我真正认识到一个游戏运营重要性的游戏。各平台动态一直在积极更新,也会时不时发一些抽奖啥的,还有一些有意思的小专栏(影像壁纸、MBCC生日会、赫卡蒂的绘本日记、打工的禁闭者等),这点好评。但运营方面一般对负面舆论采取不理会态度(俗称装死),导致容易爆雷,在爆雷之后道歉玩家也不一定买账。对于游戏角色(可可莉克)和谐下架(并未删除角色,只是暂无获取方式)问题,目前官方已预计于7月回归常驻,也就不多说了。至于所谓的缅北二游(围脖部分魔怔人要脚刹男玩家,官方并未理会,然后就爆雷了。这点个人可以保证与游戏内容完全无关,纯部分魔怔人逆天)、围脖治游(其他平台反馈受理偏少,对于xxn较多的围脖反馈受理较多。这点存疑,个人并未求证)、繁花活动之后质量走下坡路(这点大家见仁见智,个人并未感觉)等节奏个人不太了解,也就不多说了。游戏内容重要,游戏口碑同样重要,负面舆论很大程度上会影响老玩家的游戏体验以及新玩家的入坑欲望,很多人并不会去了解事实真相,只会盲目跟风、恶意煽动然后看游戏和厂家的乐子。希望柳生在这些节奏之后能意识到游戏运营的重要性。
福利方面:⭐⭐⭐⭐⭐抽卡概率不错,玩的第一个双金概率这么高的游戏(当然,碧蓝航线是后入坑的)。抽卡资源也好攒。主线三星会给,每章星数到一定数量会给,角色个人剧情(审查)会给,每次维护后给得挺多(散装月卡),活动也给得多,平常做做任务打打周本(暗域),合理规划再加上一些运气全限定满枷锁(相当于命座)不是问题(截至2024.6.17已有三个限定(被和谐下架的可可莉克不计入),依次为黛伦、瑟琳、曜,个人大号除开第一个限定黛伦由于入坑时间问题并未满枷锁,剩下两个全是满枷锁,小号也分别是1枷锁、3枷锁、3枷锁)。体力较充足,除养成资源也好攒,材料本、资源本大家也都熟悉,需要注意的是角色升阶材料和技能升级材料需要在主线刷,副本本给的只是基础材料和资源,而同一材料(包括可合成的一系列材料)主线越靠后的关卡掉落高级材料概率越高,因此推荐大家尽量推到后面的主线刷材料。
玩法方面:⭐⭐⭐⭐⭐主玩法类似舟游,但是角色上场就不会下但可以移动位置,这点有些吃操作(手残党倒地),而且由于操作较为精细和手机屏幕大小问题,移动人物和技能放置不是很方便,个人建议用平板或者电脑上用模拟器(实在只能用手机也没事,就是操作方面要注意一下,别移错人物或搞错技能放置位置、放置时间啥的);现在也推出了肉鸽玩法(无尽梦魇),每期有不同主题剧情,各种旧物搭配有不同加成效果,个人感觉挺有意思的,打发时间不错;周本(暗域)和周期本(破碎防线、狂厄特训)是挑战类副本,难度较高,给的资源也比较多,当然有一定练度拿下基本的还是没问题。也希望能推出越来越多的有趣玩法 。
最后,希望柳生做大做强!57越做越好!
评于2024.6.17
备注:
本人大号
服务器:锈河
UID:5132485949074
昵称:伊恩·艾尔卡拉斯
小号
服务器:辛迪加
UID:4032974321404
昵称:雅赫维·艾尔
已经到底了