今天看完灵魂画手活动想着看看米茄的评分。5.6,也是挺低了……看了一下大部分评价是刚开服那会儿的,那时确实由于黑客攻击导致炸服,加上小厂刚开始是有些问题,玩家有情绪也可以理解。 本人2024.01.04入坑交错,也算是开服玩家了,浅谈一下对游戏的感想吧。
立绘方面:刚开始部分立绘有些奇怪,之后一些皮肤的身体比例也有点问题(不是指欧派大小,是腿和躯体的比例),但之后也可以看出有在进步。这次半周年的“门德尔松俱乐部”系列皮肤,个人就感觉挺不错的。
皮肤方面:立绘不错,但交互有点少。不算Live2D吧,个人感觉是有特触的动态皮肤。当然Live2D的成本和投入无疑会高很多,这点也可以理解。另外,游戏中还有“图册”,一般会存在复数角色,特触也确实比单个角色的皮肤多些,只是个人感觉定价还是偏高。
建模方面:战斗是3D小人,但看起来还可以。后宅的小人也有互动。
剧情方面:个人跳过,之后有时间再当补番去看
配乐方面:中规中矩
配音方面:部分角色有中文语音,这点好评,个人比较喜欢听中配。当然,考虑到CV成本等问题,不是所有角色都实装了中文语音。
游戏福利:资源给得挺多的。刚开始还有粲晶(游戏内稀有货币)投资返利,加上主线、活动关卡首通和一些任务也给粲晶,零氪也能搞到挺多粲晶的,拿下五六个皮肤不是问题(错过投资后入坑的没这么多,但拿下两三个还是不成问题的)。
抽卡方面也算良心,50抽保底一个六星,连续两次保底没获得当期up六星,下一次获得的六星必为当期up(也就是说最多150抽抽到当期up),看上去挺多,但游戏抽卡资源给的多——周本(碎星虚影)每周能拿4抽;日常和周常加起来有5抽;基地订单(包括自己的和好友的)也能刷出抽卡劵(构建蓝图),基本一天平均2抽。总计一周大约能攒20多抽。而且抽到的角色机制完整,用同一角色或通用道具升的特性只在数值方面提升。
肝度:没啥肝度,没有活动基本每天上线5分钟收完菜就能下,主打一个轻松。
玩法方面:战斗其实有点讲究,但个人咸鱼,一般都开自动。
一些问题:战令(勘探)性价比还是偏低,68档位的还好,有680粲晶和一张插图当动态壁纸。但128档位新增的东西(金色芯片自选箱×1,构建蓝图×2,体力600点,粲晶200)就有点不够看了,给的芯片自选箱还只有资源本里能刷到的三种芯片,导致芯片自选箱的价值不高。建议后宅和主界面增加主题音乐切换系统,战令可以考虑加入音乐唱片之类的(获得后新增主题音乐),当然,一些活动主题音乐建议能免费获取。
芯片自选箱和芯片本(每日探索-芯片嵌合)里的芯片完全不够当前玩家需求,玩家只能在部分主线、活动关卡及限时贸易所去刷一些自选箱和资源本没有的芯片。建议扩充自选箱可选芯片范围,芯片本改为可获得芯片轮换机制(每天更新或每周更新或固定天数获得固定芯片)。
存在一些小bug,有时战斗中文字会错位变乱码。
总结:有进步空间,但整体来说还算不错的游戏,值得一玩。
附录:
本人uid:100738317
区服:交错战线(目前也就这一个区)
名称:雅赫维·艾尔
Tap这边之前没开游戏时长记录,所以时长不是很高。
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补充一下周年庆卡池战绩:
260抽8彩,平均32.5抽一个
50抽 布伦希尔德
70抽 赤溟
80抽 赤溟
130抽 赤溟
150抽 圣歌
200抽 阿瑞斯
250抽 赤溟
260 抽 赤溟
还是比较欧的
大家注意一下,抽到一个就是特性1,最高特性5,也就是抽到5只就能拉满了,不要抽溢出了。之前没注意,以为是从特性0开始,抽卡时还想着抽6只,幸好后面回队员界面看了一下。
问题补充:之前忘了提,支付界面最好也优化一下,建议改为跳转页面支付,现在截图扫码还是有点麻烦的,而且支付完到账有几分钟左右的延迟(一开始还以为出bug了,刚准备到官网跟客服反馈一下就到账了)
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昨天刚改完评价,结果发现图片(赤溟皮肤)不过审,这就是交宝的含金量吗😆