if先生
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编辑部替补
新游先锋
98
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4分钟
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游戏成就
玩过
写写攻略和看法
[一周目]
比较无脑的就是女号古墓,一周目由于没体力优势。
所以建议看广告拿十全大补丹提高属性。
门派总共会送4门技能过度。尽可能挑贡献高的任务做。尽早学完能有2w-4w多战力。
初期,把桃花岛4门武学全学。2门靠偷,1门梅超风身上,一门黄药师。如果觉得还是很难打,也可以考虑在学一门全真金雁功过度。
中期,通过友好拿李秋水的小无相功。
后期,通过友好拿张无忌的九阳,杨过的玄铁,基本就成型了。
大后期,看广告忘3门武功,古墓只留玉女,玄铁(2)。桃花岛4技能(6),逍遥小无相功(7),张无忌九阳(8),白月教吸星大法(9),逍遥北冥神功(10)。
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[队友选择]
后期队友:张三丰,扫地僧
前期工具队友:采药炼丹逍遥薛神医,打猎赵敏,挖矿华山小师妹,锻造是白眉鹰王旁边的吴什么。纺织是曼陀山庄侍女阿朱。
后期工具队友:挖矿王重阳,打猎风清扬,锻造独孤求败,纺织是东方不败。
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[评价]
游戏比1代丰富了不少玩法。多了自创武学,铭刻特性,跑环任务,木人巷,隐藏队友等玩法。多了2门武学上限,但广告看的次数变多了,而且刷经脉也很漫长。
个人建议。开放买断广告的功能。
第二,自创武学可以保留到下周目。
第三,队友没什么特别的。希望能设计的比较有特色一点。
第四,战斗全看数值。基本靠跳过,也没什么战斗需要靠操作。希望战斗方面有一些意义吧。
玩过
终于普通同关两次了,现在写评价或许更合适。
同时,将一些通关经验分享给大家。
这游戏,我给4分。一是还不错够简单,二是还有很多部分未完善,同时有些部分设计的感觉不太合理。
先说说游戏攻略,个人建议是木头人+寿星(需要成就,没有就龟虽寿凑合)。120%修炼属性出门就可以了。
剩下一个可以选择x神转世(需要成就,没有就搭配其他),装备属性会自动改为该灵根武器。
前期用不上的武器全卖掉(只留品质最差的武器,对付心魔),屯钱。并留意每次境界提升商店刷新。寿命药、血量上限药、暴击率药、暴击倍率药、修为加成药、灵力转血量上限药,攻击转防御药,统统买下吃掉。攻击药防御药也就前期有些意义,后面伤害破万,加那10点8点毫无意义。
钱留着某个事件花,用来提高修为。
基本就这样,只要不是脸太黑,通关还是大有希望的。
说说我觉得设计不合理的地方
1.药品太多,而且药增加效果不合理。战斗时使用很不方便。到散仙或天仙的时候,血量都数万以上。恢复那点血量或加那点攻击有什么意义?
我觉得应该设计一个暂停嗑药功能,或自动根据属性(血量)判断自动嗑药。
另外后期药品应该改为百分比恢复+一定数值恢复更合理吧。否则我400万血量还磕10来万血有意义?
2.商店设定不合理。每进阶刷新一次商店没意义。仙人寿命10几万年。一个境界进阶一次刷新,希望追加年刷新,比如2-5万年一次也好啊。
在者,随着境界提升,能不能不要在卖低级恢复药啊?高境界仙人看得上这些东西?武器还好,境界提升伤害,但药品呢?
3.选择太固化了,基本先天走寿命+木头人配搭。那么其他先天设定意义何在?当然后天也有机会出寿命天赋。但几率太随机了,遇不上就白打一局了,建议调低一定比率的修为经验,或许增加修为事件的触发几率。
已经到底了