贪欲大咸鱼
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万花丛中过
万花丛中过
86
玩过游戏
2
购买游戏
3小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了这么些年的游戏,我感觉,这游戏给五星只要一句话,游戏团队是在认真做游戏,就行了
今天比较闲,来补一下评价,简而言之这是个没做完的游戏,所有有bug有不合理有血压高是正常情况,如果你以这种心态体验这个游戏的话,还是非常好的
养成类三消游戏,上一次玩三消游戏还是招合,类似招合的部分是,这游戏运营也是可以的,盛总每天晚上直播整活,虽然没多少东西公布和改善,但是会让人感觉制作是活人,没有无视用户的需求和建议,确实实在改的,只是公司实力只能这么慢慢改了
画面只能说相对是简陋的,三消时的打击感和特效,嘛嘛还行,ui做的也是简单而且不是很实用,模拟手机画面这个倒是比较有意思,发放的各种福利给换了好几个背景了,就是2dlive,怪怪的
游戏性,也一言难尽,传统三消,加了点战斗元素,也还行,就是有的关卡,要的同色消除太多,人物设计联动性不太完整的现在,再加上我还懒,要凑齐着实有点蛋疼,现在整个游戏完全靠公会战吊着,每周更新,感觉是有点过于频繁了,但是不打公会,整个游戏又长草,就很尴尬,每日差不多半小时可以完成,奖励,也还可以,再加上盛总基本每天都在发邮件,可以算是很丰富了
抽卡方面,因为每天都奇奇怪怪的理由给钻石,现在一周半月的更新三四个卡池也不是完全不能苟,四星一大排,但是很难抽到up,我已经好几次都是强行保底了,甚至出现过外到另一个池子的up上这种神奇的事情也发生了,怎么说呢,如果以后想脱离福利生存的话,池子更新太过频繁了
然后是这游戏最神奇的地方,可以邮寄实体卡,其他人扫描卡片可以获得一张卡片,破游分享和实体这一块做的真的很惊喜,我也是因为这个东西而关注的这个游戏,我非常希望实体这一块可以越做越好,但是少出花里胡哨的东西
最后总结一下感想,他就是一个没做完的游戏,游戏公司在一边跑游戏一边做游戏一边改游戏,给他时间吧,我觉得这种游戏和公司,很难得,至少他在认真做游戏
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猩红下台改的四星,多的就不说了
…………再次分割…………
难评,等看
玩过
嘛,我觉得大佬们都好严格啊,玩了几天了就来说说自己的看法,
怎么说呢这个游戏,总的来讲我觉得是不错的,并没有大佬说的那么惨,但是关于修改数据和官方不听人劝这个事情我就不好说了,毕竟我是才玩了三天的萌新,
游戏上,UI我觉得做的挺好的,之前崩崩崩的时候我就挺喜欢那个设计,普通的舰娘式UI也看腻了,这样挺好,选图做的也可以,就是进图的时候能不能不要旋转啊,晕的怕不止我一个,,远征界面就略不行了,明明其他都是未来风,为什么这里突然是win98呢,,
妹子上,嘛其实我已经开始看腻了,所以没啥想法,就是全部2dlive,考虑换换吧,我的小破手机,有点过载啊,,战斗中的q版做的不错,没啥毛病,,很多人觉得想要特效,我到是觉得特效这种东西,又花钱又没用,看几次也就不那么在意了,白白的烧手机内存,,
然后,游戏性,不带脑子一路哒哒哒,其实还好啦-_-老是要操作什么的,我手残,自动战斗的时候可以考虑双倍速的,一波下来一分钟,一场下来10分钟,确实久了一点,毕竟不是一个真正的休闲游戏,配装大坑,等下说,平时就配了装,上场,哒哒哒,确实有点寂寞,作为一个咸鱼游戏战斗时间又偏长,此处略尴尬,关于伤害技能什么的我也没细节研究,说实话懒得伤这个精神,
福利方面,虽然邮箱空空,但是三天基本一天一次十连了,我还是满足的,
最后说一下这个游戏的大坑,抽卡和抽装备,人物的话,我到是没怎么看懂,这个限定金色卡池到底是个什么意思,加成的非常迷,也没有普通卡池这个选择性,,恩,,,看不懂,另一个紫色卡的卡池就还有个选择,可能是想着金色高概率每次就去抽加成?其他时候就屯着?,概率上,还好,抽了40次,一震,目前还符合给的数字,不算夸张,,
最后是非常看不懂的装备了,这个坑挖的过大导致我现在玩的非常随缘,装备等级随缘,一个装备还几个级别,副技能也随缘,甚至套装专武的技能都是随缘,而且最厉害的是所有数据均是浮动,,这未免太,,,,挂机游戏都没这么大坑,设定上也是看的一脸懵逼,也许再玩一久会好点吧,
最后在提一下大家说的优化发热问题,游戏上动不动就动画,2dlive,移动特效,肯定是要烫的,优化我觉得做的可以了,我把所有特效关了,这款破手机也还能苟着玩一下,略卡,还行,不算特别烫
最后的最后,不管大佬说的是不是真的,还是提一下意见,,
1,远征界面,考虑改改吧,
2,全人物2dlive,手机吃不住啊,
3,剧情和任务,看不太懂啊,,
4,远征,都已经点了接受同款任务了,直接原班人马再发出去不就好了,为什么还要点,,
5,装备的大坑,忍着点吧,普通玩家吃不消的
6,自动战斗加速可以有,
最后总结一波,游戏上来看,可以玩的,不要在意那么多细节,作为一个休闲游戏玩玩,挺好的,认真起来就是各种伤害,各种装备的大坑,所以不适合太肝和太较真的玩家,总体来说游戏的界面和玩起来的感觉我觉得还是挺舒服的,作为一个得闲随便玩一下的游戏我还是推荐的,,希望游戏可以改进做的更好,下次来修改的时候希望不要上头,以上
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刚把游戏删了,肝不动了,,真的这个游戏,,本来感觉上,设定图像这些都做的挺好的,cg,立绘,用心程度,都还不错,但是为什么这么肝,,听说中途原来的团队跑路了,我估计这个也是原因吧,游戏确实是好游戏,运营就比较傻了,,日常一天半个多钟,有钻有票,本来是很好很好的,但是,一到活动,一天两个钟头的肝,还大活动要肝一个月,我了个去我又不是个脚本每天做这种机械活,,加的群,贴吧,论坛,脚本太多太多,所以这其实是是一个不用脚本很多人都玩不下去的游戏,各种bug,跳帧,三缺一,烫,,该反省了,,
最后稍微总结一下,游戏确实是很好的,让我看到了国产游戏确实在进步的样子,然而作为一个游戏而言有比较大的缺陷,和我之前玩的方舟一样,还有很长的路要走,我就先撤了,,,可以一玩,很费时间
期待
恩……首先担心的第一个问题还是尺度问题吧-_-我也不觉得这种皮肤能活到公测,还是说制作只是让我们内测爽一发?有点不值得吧,用***吸引玩家的时代怕是应该过了(毕竟强行让过),
然后说说游戏,公测删档的我好像还是第一次玩吧,具体也不清楚这种福利度到底是算好还是算不好所以福利我就不多说了,反正我只氪了个周卡每天都能1-2个十连这样,还是很舒服的,
游戏性……有点点复杂,做这个做那个的凑觉醒啊,到处挂机找东西啊,缺钱啊,然后那个装备的大坑,增强还浮动,,细节上的东西我就懒得纠结了-_-我觉得玩游戏我懒得伤这个精神
挂机玩法,其实还行啦,8小时一个节点随便进去收收东西加强一下,没事进去推推boss打打副本,肝度,略偏高,不想肝问题也不大,
比较蛋疼的是,不知道为什么我进不去游戏,老是黑屏,4g直接就不让进,黑屏,解压失败,各种问题,WiFi还可以删数据进,但是每次下载和输账号超级烦,
哦还想起来一个,你游宿舍尽然是单间,虽然我都没换过东西,但是每个宿舍如果都要装修的话,,,呵呵
最后,总结一下,为了游戏活下去,真的,尺度,改改,好看不一定要坦胸漏乳,,进不去这个bug,很烦,其他地方不纠结,挺好的,可以一玩
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今天又来改一次,游戏已删,首先要说的一点是,测了快一周了,我都没能用非WiFi环境玩过游戏,反正脱离WiFi就黑屏,报了也没给改,第一个游戏有这种情况,反正我觉得我肯定不是个案,这个是之一,,另一个,抽卡抽着抽着,概率就低了,很明显,这是第二个,,再有,游戏循环性太大,不知道是这种挂机游戏的通病还是怎么的,反正玩了几天就透露着寂寞,这是第三,,策划大佬睿智活动难度,可能觉得我不够肝吧,虽然是测试,但是还是睿智,,以上几点下来,,就没多少爱了,游戏代入感又不行,弃疗了,
玩过
游戏确实是不错的,画面质感都还可以,时不时送的小福利比较有新鲜感,还会有临时加入的小游戏,感觉上是比较不错的,画风游戏性上都算是比较好的为什么只给了4分,那我先慢慢说,
画面,质感感觉可以的,画风也还不错,这个没什么挑剔的可以达到我的合格线,配音声优什么的我也没追求,反正是静音游戏,
玩法,这里要分两段
战斗本身玩起来觉得战斗挺刺激的,可能我都是擦边过的原因吧,这里就要吐槽一下了,不自动的话4个人根本管理不过来,自动ai感觉又有点傻,不管有没有用瞎放技能,各种乱跑,近战把远程挤成肉盾的事实频发,后期ap限制无力等等问题,希望有所改善,,
培养方面,战斗经验简直感人,非要用魔物喂,喂就喂吧,农场培养槽竟然是金币氪金分开计算的,???,这是,我真不知道是在诱惑我氪金还是良心,扩展农场需要的材料也是颇多,刷的蛋疼,钱倒是来的挺快的,总的来说培养和发展这一部分你照休闲游戏的肝度来玩的话就不会上火了,不然还是会有些蛋疼,体力限制啊,老不出啊,魔物要么卖钱要么升级啊,还有挖矿什么的各种破事多,请务必休闲玩耍
福利方面,得到氪金基本靠任务,鸡肋,400金币,15氪金,除了这点氪金值得我奋斗一下400金币简直就是个渣渣,一图的还有箱子,二图开始箱子都没有了,2000氪金一抽(十连),做三四天任务加上各种发放福利勉强可以一抽,保底还只是个三星,大家都在说认错态度好,我觉得,,只能算积极的吧,,也许因为我之前的游戏都是放开了乱抽的吧,,
总的来说,对于一个休闲游戏而言还是非常不错的,千万不能肝,肝了就容易上火,
最后最后吐槽一下,
装备系统完全属于一个你特么在逗我这种感觉,直接合成就好,别那么多需要等的,一个一星蛋一个半小时孵化我已经很给面子了,
然后就是那个莲蓬的那个任务,不是每个人都喜欢骚操作,我作为一个非常不喜欢骚操作的强迫症一度想删游戏了,望改善
哦想起来之前看的评论,跳高那个手感真的不行
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从开始玩到现在,签到了70多天了吧,感觉整个游戏的套路还是抓到一些了,怎么说呢,这游戏现在的状态是,更新慢,没激情,推出的新东西(jjc)感觉和游戏本身玩法上有点格格不入,明明是个休闲游戏 有大佬去钻各种姿势各种配方这个正常,但是官方推出jjc来支持这个事情我觉得就有点制杖了,当然有的大佬就要说了,那你别玩不就行了,权当没有这个事情,这我就只能说,我玩游戏是玩和运营商的契合度,这样会使我游戏玩的更舒心,我相信这些大佬是不会有这种体会和感觉的,,,
好言归正传,从下游戏的时候说是孵蛋养成的休闲游戏,最初的体验还是不错的,每天咸鱼,随便带着队出去推也基本就是全队满级,一套紫装莽过去这种感觉,还是挺不错的,这种制杖游戏比较适合我,没有来自大佬的伤害,望后一点就有了花藕子的支线,这也是我的第一个不爽点,一个休闲游戏非要有个这种骚操作的支线,黑人问号,我真没看懂,,
再往后出了挑战赛,打爷爷那个我倒觉得不是什么问题,玩家老爷说的还是有道理,萌新和大佬奖励都一样怎么平复大佬的心态,但是挑战赛后期每个图限制星数,这个我又看不懂了,具体的东西比较复杂,我这里不多叙述,反正,我觉得本心可能是为了帮助新人也可以进行一定的挑战,然而,分星数并不能达到想要的结果,,
最后,我就要说一下龙女仆这个事情了,现在的游戏热度,我真没觉得有多高,好像大部分人都在苟,可能也就是龙女仆这一口气撑着了,至少我是这么觉得,游戏进展和魔物等级不是太协调,更新频度太低,玩家热情减少,这样下去等龙女仆这一波热度一过,很可能就要苟不下去了,反正我已经是属于连龙女仆都有点耐不住性子的感觉了,
我也不知道官方是怎么个想法,反正我觉得这游戏有点偏离最原先的道路了,游戏还没删,我打算再观望一阵,而绝大部分的原因并不是还抱有希望,而是没有新坑可以给我玩,
以上是从开服到现在我的一个看法,我总结一下,这游戏,入坑可以,持久性大概两个月,可以一玩,,
哦最后还有个事情吐槽一下,企鹅客服,我真的不知道该怎么吐槽了,我去问了下那个超大史莱姆玩偶,感受到的就是一丝高冷和不屑,我对这游戏的未来感到堪忧,
以上,拒绝**,不谢
玩过
游戏已删,感觉还行,从预下载的时候就下了玩了,,玩到昨天,决定跳新坑,怎么说呢,这游戏追求有点,,诡异,游戏目标不明确,感觉怪怪的不知道干啥,推图什么的也是一路挂机,这个原先我还很喜欢来着,可以边聊天边打游戏,但是时间多一个人打的话就是满满的寂寞了,3D立绘丑的简直辣眼睛,2D还可以,画风还是很喜欢的,战斗画面因为不看,所以也不是很在意画的好不好了,,抽卡量很大,前几天每天十连不是什么大问题,总体玩下来的感觉我只能说是,,日本游戏不适合中国市场,非常
具体一些细节,,
画风,刚刚说了3d辣眼睛,2d很不错,战斗画面也还是比较丰富的,ui看起来也比较清爽,
玩法上,闲鱼对战,一路自动不看画面,卡在了困难图最后的boss,太变态了打不赢,装备打造和商店非常鸡肋,要的材料太多,不卖好东西,城镇建造很迷,非要二选一,强迫症表示已丸,
卡片升级方面,比较坑,升了又升,一波又一波的钱,最后还要五张一样的升突破,还有技能对应也要卡换,信仰也要卡换,略坑
运营,赔偿态度还是很好的,一路基本不缺补偿,各种补偿,但是,,,因为游戏追求很迷,所以比较佛系,没什么感觉
活动,,呵呵
总的来说,值得体验,但是游戏目标不明确,不吸引玩家,玩了没多久就腻了,日本游戏的套路果然不适合中国玩家,日本手游业界看来是有被中国冲击的危险,以上
玩过
嘛,玩了这么多天了我也来补个评价,
总的来说这种舰娘类的游戏我玩的也多的,c,r,后来的枪,炮,飞机,星星,现在的食物-_-只能说题材上有点点新意但是模式上还是那个套路,,以上是光看标题和图片就能懂的部分,,接下来是游戏体验
首先就是画面了,,看下来感觉还行吧,主要的原因可能是我基本都是闭着眼睛看番肝,什么2d live什么建模,yys我都忍了更何况是这个,,我觉得做的可以的,立绘也没有太辣眼睛的,,风格上也比较统一,即使是两星卡也不丑,,对面boss和我方颜值差距不大这个我觉得也是不错的,毕竟看得到拿不着这个简直是,,,游戏背景,战斗小卡,战斗背景,,也是嘛嘛合格线,,没什么亮点也没什么能喷的,,
接下来是游戏性,这种款式的游戏玩法自然也比较单一了,肝,抽,基本就是全部了,,那些多出来的什么便当盒啊,jjc啊,我觉得都很鸡肋,有是好的,反正感触不大,,算是丰富了一些体验,,但是无疑肝和抽才是重点,,对于肝,,我只能说这个东西看个人了,看不开非要肝的话,,就有点累了,,每天捞那么几个小时总有毕业的那天的,,抽抽抽每天3发,和隔壁良心基本持平,远征再跑点的话一天5.6发问题不大,,概率也还可以,五星卡基本一两天一张,,官方公布的7%的概率我觉得没有什么问题,至于那些强调999和50的只能说没玩过这类游戏我不多废话,,刷图掉率有点感人,伪随机倒是每个游戏都一样,也不多说,,总的来说就是一个,,战斗如梅露氪的枪娘换了个皮肤包就来了,这种一个感觉,最后吐槽一下,,你们这个委托(远征)实在是废了点,,多学习隔壁,经验委托好评,省点肝
最后,,玩下来的感觉,,和一般的类舰娘一样,活动起飞平时闲鱼,捞早就看开了,无非就是赌赌赌和远征远征远征,活动肝的飞起一天几个小时,勉强还行,强度要求也不大,前期米的入手渠道也比较多,总的来说还是结合了各种类似款式的游戏做了一定的改良的,签到没钻石,差评,远征太难过,差评,目前真能给出差评的好像也就只有这两点,,什么皮肤啊,小屋背景框钱啊,这种是愿者上钩的东西,嫌贵只能说是穷,,多搬砖吧,,反正我就氪了30就再也没动了,将来看情况如果策划脑子没洞的话可能月卡,算是在我看来相对比较合格的游戏吧,
最最后补充一下这次参加的圣诞元旦活动,圣诞活动是我入坑也是主要肝的活动,还行,杀点时间都能完成,没到最后只能说是因为是萌新,完全可以全部换完的,,元旦开个挑战我觉得就有点傻了,哪怕你开个三天的加强签到我觉得我不错,哦这里还要强调一下送的2018个活动物,很不错,
个人觉得评价还算中肯,该差评的差评,该表扬的表扬,未来还会回来补充,以上
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玩了几天等我我又来了,这次我准备细节评论一下个个功能,顺便更改一下福利不足这一说法,我现在资源肝不完了,一堆成就没领,我需要大力赌
咳咳,下面,我来说一些比较特殊的功能,(这里我只比较一些我自己玩过的,还有些是弃坑早的,如发现后期更新出现或者是了解不足请不要在意,我是一次性只肝一个游戏的类型,说实话并没有那么多的经验)都算是在其他游戏没体验过,或者是体验的少的部分,像这个农场生产资源,要去收取,这种原来是没有过的,种植好感度道具这个也没有过,都是带队远征出征什么的来加好感,资源获得,资源上线这些靠升建筑等级提升这个好像也没有过,总的来说农场这一块都是一个比较新奇的东西,,
好感度通过送礼物获得,我觉得可以考虑下带出去也加点吧,毕竟算是同行,,加属性这个常见,但是送服装劵这个就有点意思了,,奇怪的福利点,不错小剧场教做菜也有意思,想试试 ,能用心具体一点就更好我觉得,
资源靠收,等于是送了一个缓冲槽,可以存的资源数量还有点多,这个有意思,天气变化不同加成那个只是一个小动作的感觉,有一个比较大的问题不知道大家有没有遇到,食材太多了,用不完,可能是我作死比较少的缘故吧,老是食材爆,而调味料有看着有点可怜,虽然本身消耗就不大
料理盒这边暂时不做评价,没氪金,后面几个盒子是些什么不清楚,
交易所那个是一个捡漏的有点鸡肋的设施,虽然我还是理解官方在担心的问题,嘛,反正我是没怎么买过东西,也没怎么卖过,每天刷刷,捡捡漏,,
然后就到那个地摊了,这个东西作为一个较为独立的系统养了他自己还养了料理盒,作为不出钱就可以装饰料理盒这个,虽然有点慢,但是还是很不错的,
然后是食灵这边,平衡做的太好了少侠们,各种互斥的,拢共五个位子,考虑半天,结合装盘啊,,技能啊,,配合啊,,很是杀时间啊,,强迫症表示五个不亮不开心啊,,还有装备配合,我感觉很大一部分脑子其实是杀在这里的,,未来还有很大的发展性,期待,最后,有的四五星装盘技能有点废我觉得,,配合要求太高了或者是不实用,也许是技能这边需要牵制吧,玩的时间不久,还不是特别的明白,暂时就是这么一个感觉,立绘和小人这个我就不多说了,各有各的看法,好看不好看的事,谁都说不准
装备,大坑,反正我现在只有三个紫,掉率感人,还都是各自不同的配合,一口老血,这游戏最大的坑应该就是在这里了,慢慢填吧,不能说不良心,毕竟可以重复利用,不管是刷技能,加技能,刷属性的东西入手难度都不大,时间问题,
战斗方面,就是梅露氪加枪娘这个没什么好说的,比枪娘良心一点的就是没有一些奇怪的雾啊什么的非叫你带固定兵种,地图也不是太复杂打了不会上火,供给也算是跟得上,总的来说战斗方面虽然没什么亮点但是不恶心,这个算是好评,变天会变兵种这个也有点意思,总的来说战斗还是很满意的,就是最后拿卡那里非要闪一下-_-能不能白的就别闪了,,闪的太多了,,闪闪绿的蓝的金的和新卡就行了,,可以做个新卡标志,截图留留念什么的,光卡有点单调,
乐园这边算是一个半常见的东西吧,虽然变了个样,但是加强掉率这个好像就没有过了,,只是加强了我感觉也有点,,,哈哈,,人各有脸吧 ,
远征,,也就是委托,现在做下来感觉还行吧,平衡资源还是可以的,建议做一点前两项资源的两个或者四个小时的,后两项我感觉消耗不大,老是食材爆仓,,当然这个可能也是因为活动什么的拼的少吧,大概,
jjc这边,,不多说,玩的少,,道场那个可以拿很多的装备加强道具和好感度种子,算是大赠送场所,另外这边一天好像可以打个10次左右但是刷新老刷完打不赢-_-给的东西一周左右可以抽一个那个四五星的盒子,也还不错,经验可以考虑调高一点,,正常范围持平吧 ,
还有啥漏了的没,哦还有主线,主线这个,,剧情长度比较合适,圣诞那个就太长多了,看了两个实在不想继续了,都是跳的,,关卡难度也还行,掉率,,,看脸,,顺带的还有那个蛋糕奖励,给一堆资源各种东西,我都一直没领,,根本用不完-_-活动那几天消耗的比较多倒是一直在领 估计新手期过去以后来两个活动就见底了吧,,
成就也可以领一波东西,但是有的太鸡肋,给个奖章,给点修理,,不作死的我真的不知道那么多修理我要了做什么 ,当然,最基础的想法是有就不错了,
修理那边,,不打破就不需要快速修理这个真的是设定么-_-虽然我感觉额可能是雷区但是我姑且还是想问一下 ,超级超级良心的这部分真是设定?
最后,这么一圈看下来,我觉得创新的地方还是有的,亮点也有,缺点,,我这人不擅长找缺点,,只有些许不太舒适的部分拿出来说一下,,签到没钻石什么的,虽然衣服可以用服装劵买,嘛,也算是保有氪金点的一种姿势吧,现在看下来觉得问题不大,那个魔法炉的活动,,这是要闲鱼20天的节奏啊,感觉有点不紧凑,萌新福利的签到有两种,感觉也很不错,普通签到这边,,我觉得应该有点规律性,会有所期待,现在就是瞎签 有啥算啥,,总的来说游戏不错的,流量我会一直支持,房子想要,卖的有点贵了,砍半的话如果手头有钱会考虑买,可能是现充过的比较好的缘故吧,虚拟产品不怎么吸引我了,
好吧扯得已经很长了,总体感觉下来并没有特别的体会到之前所说的福利不足的情况,之前只是片面的看了一下,主要这边还有一个服装劵,氪金和钻石这样一个比较细节的分支,之前没太注意这个服装卷的入手途径,,
最后的最后,,婚姻系统并没有眼前一亮,原来是这个啊,,就是我的感觉,,我等出来以后看看会不会新颖一点,,ok,以上
玩过
bug很多,真的,但是感觉像是一个小作坊自己捣鼓出来的一个很用心的游戏,那么,我还是一如既往的做一些评价,为什么bug那么多还会给五星,因为我感觉制作有用心在做,5星可以给
关于游戏,首先这类游戏接触最多的就是饥荒,,做类比是必然的,那么,这游戏画风其实是很像饥荒的,多了个温度表,饥荒也有,只是看不出来,我觉得挺好的,,对于手游来说不像饥荒那么复杂,简单化的操作感觉更适合手机,ok以下是细节
游戏性上,很不错的,玩了会停不下来,但是,,时间过的却是快了点,拧个麻绳拧仨小时,上厕所蹲一个钟头,这些都是不科学的,应该改进,做任务开地图,去每个资源点需要时间,都是不错的设计,战斗感觉有点傻,虽然对撞减少了操作,但是单一了许多,而且盔甲消耗蜜汁快
这种一个简单粗暴的游戏不好得分开讲啊,我照我的游戏探索来写好了
,,,基本这个游戏我是照着饥荒的玩法来玩的,一开始摸草丛,然后浆果,木材,石头这样起步的,不论是画风还是设计上都有点偏向饥荒,,主界面还行,就是每次都要来回找很烦,就不能主界面搞个房子然后到处走走吗,开始是秋天也非常像饥荒,收集了各种东西以后开始入冬,看了之前先人的建议说要搞菊花茶,好吧,安心过冬了,这里建议搞点料理书什么的,记住做好的东西,别火啊锅啊的两边跑,过了半年多了才发现厕所是收集粪便的,没有新手指引的我以为连厕所都要自己挖,而且,,农田那个消耗是怎么回事,那么多稿子,锄头,消耗过多,而且因为bug的缘故我根本不需要做农田,吃得饱饱的,,完全没有生存压力,每天浪的飞起,慢慢的能研究完的东西都研究完了,就有一个好久开不完的箱子,开了没什么卵用的武器,然后就开始大面积开地图,做任务开地图想法不错,只是地图打斗太傻了,对撞加减法就算了吧,铠甲还消耗那么快,穿四五件衣服怕不怕,,顶四五个帽子怕不怕,手持五六把匕首怕不怕,很神奇的设定,,bug太多了,我甚至连游戏全貌都不怎么看得清,消耗啊,开发啊,难度啊,都是迷
总的来说,玩,可以的,bug多,不影响玩耍,但是难度非常非常小,只能体验下,评价,饥荒简装版,有一定的创新,看在制作组还是有心的份上给5星
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扣了一星,更新变成2以后我又下下来玩了一小圈,60天刚好到春天我觉得不想再继续玩下去了,原因嘛,感觉到以后都是一个半稳定状态的发展,不会有什么东西的感觉,,玩下来的感觉,,时间过得飞快,来不及做什么准备基本上就冬天了,然后体温什么的都是药抗的,后来才发现了可以喝热水,掉的太快了,还没什么理由,干啥都掉,可能是北方当然冬天吧,我们南方人不懂,,吃穿上没什么大问题,后院开发以后一段时间会变得非常稳定,游戏持续性不强,我感觉就是等人的时候拿出来戳几下,一般有空闲坐下来玩的话就进展的非常快不是很适合,反正玩着玩着就腻味了-_-可能是有点单一了吧,总的来说游戏上问题不是很大,只是需要一些姿势,进门请右转论坛,查找食品制作和过冬教程,一路过日子就行了