无聊的刹那
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万花丛中过
万花丛中过
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这款游戏的玩法让我不由自主的想起了已经停服的游戏(以下称为某姬游)。我感觉二者有许多相似之处(比如自动挂机打怪,机甲养成等)。相比于某姬游,角色养成还是相对简单许多。但个人感觉有些地方还需改进 ,比如远程机甲的攻击和闪避切换时动作较为生硬,近战机甲连击动作还是不够流畅,机甲打击感较弱,远程机甲无法在移动的同时进行射击。
我个人希望以后通过切换不同的武器,机甲就能具备相应的攻击方式。装备栏里装的是轨道炮,结果机甲是打近战的,让我这个萌新一度认为自己眼花了😅😅😅😅
相较于某姬游,该游戏有着较为完整的故事线,机甲和少女的题材十分吸引我,在人物对话中,玩家的代入感也挺强的,并且对于新手玩家十分友好,开局基本上都会有一个S级机甲还是很不错的。角色建模也很好看,机甲也很帅气。
相较于二维视角某姬游,该款游戏还是有很大的发展空间的,可以考虑一下将普攻和方向结合,在移动的同时进行攻击,通过朝不同的方向移动展现不同的普攻形态,从而增加角色动作的流畅度。同时我也希望能够改进自动打怪的机制,避免出现角色不会闪避只会普攻的情况😂😂😂😂。因为玩家只能操纵队伍中的一个角色进行战斗,其他角色都是自动战斗,所以我感觉这个方面的问题还是比较影响游戏体验的。
关于游戏主页面角色互动方面,个人感觉有些单调了,约会的画面也是通过二维的剧情动画来体现,让我着实感到有些失望😞,这方面没有充分运用人物的三维建模着实有点可惜😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢
我是最近刚刚入坑的萌新,对于该款游戏的机甲设定是十分喜爱,希望这款游戏能够越来越好。同时也希望官方不要走上某姬游的老路。毕竟机甲和少女的题材真的很吸引我😸,况且据我所知这种题材的国产手游在市面上相对于其他题材的游戏还是较少的,希望官方能够把握机会,将游戏开发的越来越好吧。
已经到底了