落差太大,只想给一星。
先说货币,一就是那铜钱老不值钱了,到处都得升,施政战斗要钱,升级门客的阅历(有俩)要钱,招人也要钱(就算攒了一晚上,我还是得做取舍,按照这个玩法,我可能这辈子都玩不完了)
第二就是元宝,我真不知道那玩意儿有什么用,攒起来慢,花起来快(就说你花了也没什么太大收益,这算是我花的最不心疼的元宝了)
最后就是抽卡用的通宝,你做任务拿的话很慢,基本只能氪吧,而且那个抽卡,它的概率是真的只能说人间不值得(有些建模确实很踩审美点,和他的概率比起来,我觉得可以换个游戏了)爆一堆没什么用的东西,30抽保底还整出重复
再说战斗,里面的战斗很多(眼花缭乱的啥都有)真的不考虑砍掉一些吗,这个不就是个种田模拟的游戏吗?而且他客装备我觉得有点重复了,做两套系统烦不烦?
最后,这个游戏给我最大的感受,就是个大杂烩,玩法太杂了,自由的地方又没多少(建设它都是规定好的),你还要求多线并进,真的累不累,年轻点的懒得玩,老点的玩不明白。社交的那个洲肯定是借鉴了别人的(因为我玩过),跟个套壳游戏一样。他那个系统消息还天天诱惑着你充钱,满天都在飞(大佬真的氪的很努力,真不知道他怎么搞下去活人还有多少),有什么重要消息,你发邮箱好不好,你那系统消息一点用都没有,一点都不重要。
最后说一句啊,你要是不氪的话,肝都没什么用,最多怀念一下画风,上线看一下。你要是氪了的话,你就氪多点,但他的这个服区更新速度跟我是大东家那些游戏是一样的。这个游戏期待了那么久,我还是希望官方能考虑一下这些能否改进,一些不必要的战斗,能砍就砍,资源整合一下,不要那么杂。概率给生一生。