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59:32
普通快速开荒(第一小时)截图
普通快速开荒(第一小时)
每天更新一小时的游戏视屏内容,会写出游戏关键点,也可以留言不懂的问题和情况,视频里有不妥或更好的方法可以指出,欢迎交流 分界线------------------------------------ 一、角色创建 1.旅途(只能在旅途模式的地图玩,收集到的物品可以进行研究,研究度满了可以无限复制该物品,死亡无任何损失,随便浪无所谓) 2.软核(不可进入旅行模式地图,死亡只掉了大部分钱币无其他损失,一样随便浪) 3.中核(不可进入旅行模式地图,死亡掉落所有物品,家中随时备用一套装备,谨慎探索) 4.硬核(不可进入旅行模式地图,死亡变成鬼魂,不可复活,大佬专属,挑战游戏高难度) 二、地图创建 地图大小 1.小地图(地图范围较小,跑图方便,物资勉强够两到三人游戏,但是部分混合地形特殊地形不全,部分物资比较匮乏,单人玩影响不大,联机不推荐) 2.中地图(地图范围一般,大部分的物资都会有,混合地形特殊地形不一定会很全面,但是可以自己改造出来,物资比较全面,单人的专家或者大师是最为推荐的,资源够支撑联机四到六人) 3.大地图(地图范围广阔,无论是建NPC房子或物资全面度都是最优的,混合地形,特殊地形都很全面,完全不用为找不到自己需要的成品材料而采用复杂的其他方式获取,例如环境宝箱里的饰品收集不齐只能采用钓鱼开宝匣等。有充分的地方来建造各种刷怪环境和钓鱼环境boss战斗场地等。缺点是前期地图探慢,跑图麻烦) 地图难度 1.旅途(只支持旅行角色游戏,可以自由调节时间、时间流逝速度、天气、风向、怪物难度、刷怪速度、角色无敌) 2.普通(不支持旅行角色游戏,比较简单,怪物伤害较低,boss直接掉落物品) 3.专家(不支持旅行角色游戏,略有难度,怪物伤害较为明显,boss掉落宝藏袋,宝藏袋可以开出普通模式没有的一些饰品或工具等,一般情况玩专家模式的比较多,萌新还是建议去普通模式历练一下再来) 4.大师(不支持旅行角色游戏,难度较高,非老玩家难以开荒,前期一群史莱姆都需要认真操作才能解决,肉山后的丛林龟大仙会教你一套从天而降的掌法,boss掉落宝藏袋和boss对应的圣物。萌新避让该模式) 地图生态 1.猩红(污染的方块为血红,前期对应的boss是克苏鲁之脑,掉落的材料可做防具为肉战士增加回血速度,地牢宝箱是没有腐化宝箱,猩红宝箱可以开出吸血鬼刃,全游戏目前唯一的直接吸血武器) 2.腐化(污染的方块为暗紫,前期对应的boss是世界吞噬者,掉落的材料可做防具为输出战士增加近战伤害和攻速 地牢宝箱没有猩红宝箱,腐化宝箱可以开出腐化灾兵,无消耗的长距离追踪大量弹幕武器) 3.随机(猩红或腐化随机生成一个)
愿你一世平安
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