布洛克恩.罐头dle
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新游先锋
新游先锋
编辑部替补
185
玩过游戏
5
购买游戏
12分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
作为半成品,本游戏无疑是合格了,世界观成体系,武器、能力框架逐渐有所填充,培养路径相对完善,机设风格自成一体,故而给出四星。因为只能说是半成品,所以扣去一星。
当然本游戏还存在极大的不足:
一、画面:
1、建模师和原画师是真的苦大仇深,模型与原画差距过大,模型人物面部过于扁平,显得像浮雕,舰桥人物观赏性极差。
2、原R机外形与配色雷同
二、操作:
1、游戏内按键对长按不灵敏,时常出现蓄力被按键打断的情况
2、左侧摇杆在大幅度拉动时会出现失灵的情况
三、游戏机制:
1、角色定位上,支援位与火力位角色效果有所重合。甚至出现火力角色只擅长持续输出,对boss战地位尴尬,而支援角色功能性差,爆发能力却十分可观。
2、武器上,狙击枪缺少应有的厚重感与爆发力,使用三连发射击模式反而有劣质半自动步枪的既视感;刃枪外形与射击效果差异过大,射击逻辑不自洽。同时,近战与远程的切换判定莫名其妙,希望能改成手动切换;突击步枪作为高伤害、高射速、低弹载量的武器在使用效果上更像是轻机枪
3、移动方式上,履带机能够横向平移、步行机能够在不做出迈步动作时横向平移,仿佛游戏中腿和履带只是装饰品,全员装载悬浮装置,是夏亚的忠实拥护者
4、属性克制上,属性伤害纸面加成十分美好,但在面对电磁护盾时效果不如定位加成,而杂兵又大多是能够秒杀的存在,故而属性克制的地位显得高不成,低不就
四、关于爆率和福利的个人看法:
1、说实话爆率不低。我玩了两天,出了6只ssr,实在不明白为什么评论区有人喊300抽没有ssr,保底90谢谢。(30抽5只桃乐西的我可能没和在座各位玩的同一个游戏)
2、福利方面其实尚可,说实话比之把玩家当人看的战双:帕弥什的福利也相近了。不过氪金方面要求比较高,似乎运营眼中只有重氪和白嫖两种玩家
在改进方面,我也不是运营,只能说说自己想要看到的:
一、漂亮的外形永远是吸引玩家的第一步。本游戏立绘已经做得很好了,但建模是真的还有无穷的进步空间。
二、没有人能拒绝竞技性的游戏体验。看到射击标签,能被吸引的玩家应当是fps或tps爱好者,而非双生视界玩家。弹幕游戏的形式我还是比较认可的,但做成tps的弹幕游戏似乎更加有趣,因为非全局视角的未知性与躲避弹幕的要求结合后产生的强烈反映无疑是十分刺激的。
而所谓的竞技性,则是指玩家对抗与合作模式。这能增加玩家间的攀比,从而推动游戏良性发展。
三、枪械是工具而非玩具。后坐力、受击硬直等等枪械应有的效果都没有出现在步枪机、光束机以及火箭机之上体现。这场战斗就好像在拿着水枪互相滋水。
综上所述,本游戏的体验还是很好的(又有哪一个车万人能够拒绝擦弹呢?),确实能够拿到4星的评价了。虽然评论区霞弹枪颇多,但还是应该相信道路是曲折的,前途是光明的。
以上
愿你游长命百岁,不断进步
玩过
给四星半啦(虽然打不出来),扣半星在芋姐突脸音效上
伊丽莎白是真的好康(援力十足)欸!(才不是馋她身子呢,哼!)
血缘之证是真的有趣啊(调戏纸片女王也是!)
操作略难(才没有卡墙角被厨师抓崩17次呢!),熟悉操作以后带着厨师在震动刑具那里秦王走位(哼哼,报仇了呢)
芋姐的判定范围是真的看不懂(站在花园(?)(就是插着十字墓碑然后有个写着53421地图的那个地方)的门口,按说应该可以进花园,但是芋姐隔着4格突脸,结果被抓崩了)(还有康纳旁边,过完康纳剧情以后就不安全了,也被芋姐抓崩)
迷宫推冰块是真的看不出黄鳝和榴莲来(卡在那里了)(暴躁推冰,每次都推过一格)
到现在一周目还没通(是我太菜了)
解密很有趣,但是剧情有点违和感——绿绿(我指玛格丽特)不说话(这是要致敬看门狗嘛?),失忆醒来对一个鸽子言听计从(这么看来女王和绿绿反目成仇都是鸽子的阴谋(bìng bù));女王明明一看就知道不是什么坏人但居然是个坏人(超不能接受)(希望看到女王和绿绿相亲相爱)(也可能是我剧情没过完,理解不透彻);色猴子看开局就觉得不值得救(别人都帮绿绿挡雷(?),就你一个猴子为了条胖次被劈死,看的那个气啊);伙伴绿绿都不认识,为什么要去救(和梅丽相依为命不香嘛?)
目前为止才玩到刚进迷宫,个人感觉一周目的芋姐不算很难,有耐心还是很好过的(听说暗.望远镜里的脸是芋姐,妈耶,给我手机频幕都摔裂了(半夜玩的,手机直接砸在脸上,然后弹到地上))
开局那里陷阱挺多,但感觉没能充分利用。可以给上吊绳子加上一点剧情(不觉得看到上吊绳子,就站到上吊台子上去太呆了一点嘛?)
比较想看到出幼女王的剧情(只有玛格丽特已经无法满足我惹)(感觉还有很多可以讲的故事,比如前王后特典啊之类的)
画风超可爱,但是双子和血缘的画风差别挺大,ive2D的话还是血缘的好看。(美工加鸡腿~)
至于双子小镇,希望能联网吧,单机点点点确实戳不到G点欸
此为个人见解
以上
已经到底了