A叔
TapTap
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236小时
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游戏时长 2 分钟
我是三测开始的测试的…对这个游戏还挺有好感,来讲讲我的感受叭
1.人物直接获取太难了,抽卡的概率就不说了有点儿心寒,并且在这个概率下抽一发十连是挺难的【氪金玩家外】,友情池就当做道具池了。碎片这个机制各有所见,我是觉得在人物直接获取方式稀少的情况下,尽量让一些稀有度较低的角色碎片要求低一点,一个关卡要求我三个坦克上阵,我却只有一个初始给的堂,连三星速刷也不行。
2.人物设定和故事,评论区说的P5我也只是看过狗头人实况的一两集【。】,确实挺相似,官方也给予回复我就不评价了。故事走向还是太容易看穿了,也没有什么大风大浪大起大落,有足够的氛围却没有足够的精彩;人物设定说实话对比大部分这类游戏确实有些普通,讨喜是讨喜但是还不够突出,希望能像人物剧情里一样多突出突出人物的另一面,白鸦还会给福利院的孩子送礼物,而不是单纯的只喜欢游戏和把事情像游戏一样看待。
3.冒险的挑战也太耗了…12体力一次…我每天起床刷一遍白鸦的碎片没刷完就没了…,还有小翔零音的这些没足够体力…碎片获取途径又少…还是说到第一点去了。
4.克制和数据这个…呃咋说呢,我零音6k战斗力和堂7k…打雷属性零音都比堂强好多啊!定位不同我也理解…而且我现在基本是白鸦开头打boss,克制或者逆克制都差不多半管血,用战斗力低几百的的其他克制的攻击或特攻都不好使…克制地位太低了,人物数据顶过天
5.战斗的话…转盘机制咋说…我觉得挺别扭的,又是扭不过去或者扭过头,我个人感觉不如拖动人物好??而且变身推荐做个类似于预定一样的机制,每次开快速都得疯狂暴击白鸦的大头,然后疯狂点击零音的大头,要不然输出就又得低…
6.强烈谴责校长以及他夫人,每次回答问题后也不告诉我正确答案,只告诉我加油和及格,夫人有时候还问我觉得她怎么样,我说你是个明事理的,她还说我不认真!我下次又说了美丽的,她就说我“不错不错”
,我从未见过如此厚颜无耻之人!
7.真心希望能出一个那种提高人物出现概率的道具,求你了,我只想好好遇见白鸦,带他来一场浪漫的旅行,结果除了白鸦啥都来和我战斗了,真的是会哭的好吧!
8.还有咋说呢…这个可能有点不太好,但是我不太相信在送礼物有限次数的情况内,会有人给喜欢的人物送点白色的礼物…为了好感度花石头买钻石戒指都可能的…
9.和人物互动也太少了叭…我倒是不要求什么挠痒痒捏脸脸,至少也给我点击一下可以说话的阿…希望公测实装声音时也可以增加点互动。
10.怎么也要凑合十条…就唠叨一句吧…三测的公告的充值返利有些不明不白,我还以为返利20倍吓喷我,然后看了tap评论发现是两倍而已…有点忧桑。
我觉得这个游戏是还有很大的发展空间的,主要人群还是青少年的多毋庸置疑,努力做点活动或者靠自己的一些特点宣传一下游戏,在微博见到的广告真的很多甚至麻木了…现在人群不怎么信任广告,反而相信类似于空间一样大家都所认可的,旅行青蛙阿和痒痒鼠这类其实很大原因都是空间或者微博一些广而传之传而广之,因为有大部分人喜欢的因素,努力将自己独有的特色彰显出来,而不是像评论一列的P5既视感重一样就是咯。
以上都是个人观点,如果有误敬请指正,杠精来一个拳打脚踢一个,靴靴。