User356527348
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独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
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366小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 27.5 小时
这样的作品为什么只有这么点评论?为什么只有这点玩家?隔壁命中靶心这样的游戏为什么都有那么多人玩,至少在我看来,作者想灌输给我们的他眼中的废墟物语的世界观太庞大了,反而有点晦涩难懂甚至到了臃肿的地步,刻改变这样的词换成更容易懂的时间线,新手教学在做的直观一点,有部分装备的描述改的容易理解一点,玩家绝对会更多。上手难度不是很高,操作不算难,但是我玩到现在也不是很懂元素怎么打上去的,也不知道刻之盒用来干嘛的,很多东西只介绍了一遍,要是在相关界面加个问号,点击就能显示用途就好了。土豆兄弟有那么多人玩就是因为容易懂,容易上手,什么东西都介绍明白。音乐说实话,我现在已经吧背景音乐关了只留音效,个人觉得音乐有点吵,不耐听。也是希望游戏越做越好,不过目前看评论区两极分化,要么是8灯无伤,要么是没玩多久,以至于中期攻略都没几个,对于付出这么多心血的创作者肯定有打击的吧。
分割线————————
六灯了,明显感觉力不从心。尤其是伤害不够和技术不够熟练两者叠加的情况下,小怪多+AOE+高频攻击的关非常折磨人。一个个几万血,一枪打出暴击才两三千,关键还只能抽空打几枪,明明走的暴击流,运气差一点一枪都不暴击,有些BOSS的机制很奇怪,怠惰有时候打不了几枪就又进无敌放小怪了,小怪血又厚的要死。
我之前玩扫雷和数独的,对我来说游戏就应该是随时随地想玩了就玩一会,不想玩了就可以关掉直接走人,现在打这个起码一局下来少不了40分钟。
有点想弃坑,但是不想弃剧情。这个游戏玩的人太少了也没人做攻略没人做剧情解说,很纠结现在。
分割线——————————
属性崩坏,伤害低的可怜。说白了就是平衡性稀烂。行,你说这是魂游,隔壁爱丽丝摇篮,魔法散弹主打一个高风险高回报,这属性崩坏有什么用?秒小怪效率看脸,属性附加的概率增量是百分比而不是像暴击直接加,安全性不如纯米洛,伤害不如白板瓦斯暴击几枪。球球哪个大佬赶紧把剧情全流程出了,我赶紧弃坑
玩过
游戏时长 66.5 小时
我好怕小白接不到广告倒闭了😍😍😍
毕业步骤: 1、 新手上线跟着引导点。2、领取CDK和邮件奖励,送的橙装吸血鞋子(噬魂之靴)千万别扔,够用到换毕业鞋子。3、英雄派遣前期金币、晶石、经验、强化(第一次60轮回后换升星、重铸、升阶、强化),有体力就加速。4、 宠物秘境10次刷新,不做白色宠物装,10次刷新后接全部,无次数限制。5、角色配装和技能倾向,暗莉娜、火莫伊、光米尔、冰安娜,技能优先前置与被动,学好对应属性的技能再补技能等级。宠物方案一暴击+暴击+爆伤,方案二暴击+暴 击+元素,方案三暴击+爆伤+元素,暴击收益很高的,怪物有暴抗,一只不够就上两只。6、在线挂机阶段配,置,一阶段比较肝,新号开荒到60级轮回第一次,争取推到90+关卡,吸血鞋子加开祈愿抽到的好装备(大幅度增加伤、减伤、暴击、爆伤的单件或套装,主属性对应自身技能属性,副属性四属强或三属强+生命上限,五星的可以升阶用到二阶段), 轮回优先点经验技能,此阶段节奏较慢,可以慢慢抽盒子把祈愿搞起来,顺便搞一身挂机装备。二阶段挂91-100关,装备7阶套+ 10红装足够(如果感到吃力,可以将武器、项链、戒指强化的高一些),在线单角色挂机推关,为离线经验做铺垫,每次60级就轮回,把经验、增伤、减伤都学到
15- 20级左右。第三阶段冲刺一把80轮回,解锁九阶装备。然后搞一套对应自 己属性的+10九阶红装,把图关卡推到161以上。第四阶段挂机161-200关卡,将经验优先点满,然后将增伤、减伤、爆伤、减冷却、生命点满,宠物经验、金币适当点一些。第五阶段就是在轮回技能点满后(轮回时候会获得一些神格装备,词条都不错,可搭配任何套装出属性),强化最终搭配成型的装备,向最高关冲刺,就可以愉快的拿离线经验升级三个打工妹了,不用在线肝主号了。
另外,强化极品装备一-定要用钻石保护。宝藏之地别太沉迷,堵狗的玩法风险大,轮盘的红装都可以抽到,不必执迷钥匙。飞艇的幸运石和强化石都拿下,其他资源金币买就行。宠物觉醒石目前只能事件获取,多点点事件刷新有用的资源,打不过的关卡也可以吃事件buff。在线挂机的四个buf前期都买上,后期金币和伤害够用就只买加速和经验就行了。佛系的也别忘了看12次广告领一件红装,前期很有用。后期就看看轮回广告,想钻石多多就再看看打赏广告(钻石旁边的+),100钻石一次。
祝大家游戏愉快!
已经到底了