玩了一天,感觉很失望吧。本来看着介绍预约的,但与想象的差别太大,从几个点来说说吧
1.画风:我第一次能在一个游戏里见到2d+3d+真人,尤其是真人,女客服和猫的意义在哪里?和游戏有关联?真不是为了偷懒所以搬上去的吗
2.游戏性:(1)玩法:基本是把能缝的都缝了,世界之子的升级是搬的蜗牛的基因,时光机的冥想是搬的一念逍遥的,然后阶梯式闯关不知道哪搬的,还有不知道有何意义的社团和家园,最后2个我就不懂了,进游戏自动组社团的意义在哪里??指望陌生人从零开始,结果社长一半都是别的游戏的托,一天都没到就原形毕露,家园就是个内置的小程序,不仅卡还简陋,并且与游戏进行切割都没问题
(2)过于随机:世界之子升级用的心相同阶段的人是一样的,但你只要运气好可以一次升一阶;卡牌的抽取更离谱,最高的红色和其他的数量55开??,那其他颜色的卡牌意义在哪里,平民不配有游戏体验是吧,难道说是为了时光机抽牌抽高级的概率能高点?做个筛选系统会死是吧;时光机卡牌3合1,但你抽不到你想要的,你这次基本就算废了,除了点可怜巴巴的人气什么都没有;战斗的时候自走棋方式的玩法,充满变数,可能就因为你世界之子被偷了输了,世界之子的那个招小兵的技能也是个槽点,乌鸦复制召出强化怪的时候真是脑溢血
(3)战斗:除了上面的,还有就是常常能见到的14费虎小怪,比boss都牛逼,剩一丝血都能砍翻,低稀有度除了角色都没有太大用,火球甚至连个小怪都秒不掉,以及我个人认为最没用的神圣龙鳞,不加额外血条把世界之子送怪脸上?嫌赢的太容易是吧;想要提升费用必须要用人气抽奖,而且一次只有2点,杯水车薪,除了蓝的废物2个什么也塞不下
(4)其他:画面拥挤,你有时候甚至注意不到主城的猫;看广告只有固定的一条测试推广,甚至和现在游戏除了皮半点不像;中午12点刷新一天,真阳间();摇钱树的规则不明不白,总是莫名冒出来
开服第一天就能感觉到这游戏已经半死不活了,公屏甚至不会刷屏,感觉不大改的话是不用指望了