澪唯mako
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编辑部替补
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买过即玩过
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2262小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 952 小时
玩方舟玩到现在,我最大的收获就是降低期待,无论是抽卡、剧情、运营,亦或是未来游戏的发展,先来个正经分析吧
从2021年长夜临光入坑,差不多两年半了,也算半个萌新(doge)
玩法:还算丰富,集成战略救了明日方舟(doge),如果愿意深入玩,那舟可以成为主游,如果不感兴趣那还是做副游罢,虽然舟还在搞玩法创新,但在如今生息盐酸褒贬不一合约日渐式微的当下,应该很难搞出比肉鸽更好的模式了,以上这些模式都需要一定的box深度和时间精力成本,所以这些模式很挑受众
关卡难度及干员强度:如今环境大不如前,现在的boss小怪精英怪不是抬高血量护甲法抗,就是搞减伤闪避或与装置强绑定以免被力大砖飞,boss越来越朝窗口期boss发展,总而言之舒适挂机的时代一去不复返了。如果21年有人说舟的干员很保值那我会持肯定态度,但经历了22,23年的强度迭代后我持观望态度,总而言之你想厨力玩可以,但有些干员你不能没有
抽卡:六星干员少的时候你会觉得2%六十抽保底很良心,等到了干员多起来的时候,你就会觉得轮换池限定池没有硬保底的双up很凉心,180黄票换干员,公招,能搓玉应该是最后的良心罢
剧情立绘:剧情说实话很挑受众,喜欢虚构架空历史、宏大叙事、群像塑造的可能看的下去,质量好坏参半,其中不乏孤星、长夜临光、叙拉古人这样的高质量的文本。说真的看舟的剧情需要耐心,毕竟在如今浮躁的时代要求人能坐着看几个小时的ppt式的剧情本就是一种奢望。立绘的话我不好评价,每个人都有每个人的xp。总而言之,剧情立绘这种东西都是看个人,你说烂就是烂,你说好就是好,但是切勿上升到整体
运营:没啥好说的,高冷的鹰小姐我高攀不起doge
圈子氛围:请选择你的阵营doe
1结晶 2仙 3粥 4蓟县圈 5利刃 6厨力小鬼 7蛐蛐小鬼
总而言之,贵圈真乱doge
作为一个臭打游戏的过来人,建议默默打游戏,啥也别掺和,只混剧情和二创,远离是非之地,生活更美好
入坑建议:自建号不是很建议,因为福利一般,录像依然没有得到很好的优化,抽卡要有很强的规划性,有趣味性的模式需要较深的box练度。如果想体验完整的开荒体验,那当我没说
个人感想:玩舟也玩了两年半了吧,从当初被长夜临光中那照亮整片大地的崇高者玛嘉列烈•临光所吸引,到被孤星中开拓人类未知领域的自私者求道者克丽斯滕所震撼,让我一度对明日方舟的剧情乃至其游戏的发展感到期待 ,也许是期待亦或是对舟的激情被岁月冲淡了罢,现在方舟于我而言能让我玩下去的只剩剧情了罢。总而言之就是麻木了…把期待降低点,玩家厂商都好过,该骂就骂,该夸就夸
2019年开服至今,已经算快五周年的老游戏了,还能活着本就是个奇迹,希望能平稳地运营到剧情完结吧
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pv4有感
五年磨一剑,致敬传奇二次元手游明日方舟doge
五周年有感
蓝毒终于有特效皮了,感觉找回了入坑时对蓝毒发癫的良好状态doge
已经到底了