给个五星,扳回点评分吧。我觉得游戏做的还是很好的,只是氪金抽卡,导致养成周期和成本相当高,不适合短平快的主流节奏。
最近评分下降很厉害,从我个人角度提点建议吧。战棋最重要的是策略,策略分两大部分,一个是战前的准备布阵,还有一个是战斗过程中的战术应用。这个游戏最致命的缺点就在于,过于侧重准备。你的装备技能星级很大程度上已经决定了战斗结果。而且词条,数值计算公式等也比较复杂,很多时间都花在筛选装备和刷材料上。
boss关其实挺无聊的,属性摆在那,都有不可阻挡,可以说大部分控制流都废了,很多时候就是硬刚。操作性,对抗性是比较弱的。可能是我比较传统,我还是喜欢战局多变的战棋,而不是花大量时间研究build。陷阵之志就是我理想中的战棋模式。