江左滑
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游戏时长 140 小时
这个游戏我终于明白为什么我玩的难受了,场景做的太大,人物的移动手段还几乎没有,主打一个憋屈。听说枫丹出了我想着下载回来看看是什么样,打算看看风景跑跑图。结果一进去就蚌埠住了,确实枫丹做的很好,细节很多,建筑也很有特色和想象力,野外风景虽然不能说惊艳,但起码不拉。但是,这一切画面玩家基本上都看不到,因为视野太小,移动手段有限,城里跑了半天一半时间在绕,一般时间再爬。走两步就得视角拉到最仰的角度,结果还是看不到全貌。我知道想看的全你就得去比较远的地方然后站到高处就可以把整个枫丹一览无余,但也仅仅实在内几个特定地点。当你在枫丹城里的时候只会感到憋屈和封闭,明明行动自由却处处受限,明明建筑设计巧妙但实际上在城内以玩家视角来看根本提现不出巧妙,因为他的内种巧妙是建立在一个大的视野上的,视野越小越没有变化。导致我想得到枫丹更新后的视觉体验就不能进去枫丹而必须在野外高点看,太离谱了。
我觉得最好的解决办法是别惦记内个屁用没有反而经常让人血压升高的破滑翔了,直接改成自由飞行不设体力上限,地图解密也别做那么多为难不能飞的残疾人但是能飞就可以轻松解决的浪费大家时间强行提高在线时长的低龄解密并以此为可笑契机来送玩家蚊子腿原石了,原石的发放方式你们这么大一个公司是只能想到这么可怜的一种吗。
综上加自由飞行并不设体力上限,既可以提升玩家对新地图的视觉体验,还可以推动改进被玩家诟病的满地图的强行塞低幼解密改为其他更能被大家所接受的方式发放原石。
最后加个剧情跳过。我只想说喜欢玩一个游戏的理由可以是无数种区别只是因为那种理由玩的人多罢了,但是加上剧情跳过,这一行为只要你稍微思考思考就不难得出它完全不损及因任何一种理由喜欢玩原神的人的利益和游戏体验,他只会从数据统计上直观的反应出人们对米哈游剧情的接受程度。如果确实是加了剧情跳过看剧情的人一个没有,那就说米哈游做的剧情确实不被大家接受,他为了更好的卖角色就得对玩家用心而不是摆烂流水线把大家当傻子。就这么简单的一个道理,我不知道那些不同意加剧情跳过的人能不能想明白。而且我想对那些人说的是我就算一点剧情不看,如果想玩我也一样玩,想充钱我也一样充。我就算根本不爱看风景想上线也会上线并且绝对不是为了每日任务和清体力。我如果有想玩一款游戏的理由我就回去玩而不是让所谓官方和网络舆论给我我需要玩的理由,如果我没有玩的理由,你其他方面搞得在花里胡哨我碰都不碰,而现在可笑的是原神这款游戏让我想玩的理由越来越少了,甚至他让我不想玩的理由每次我进入游戏时都让我如鲠在喉:
1体力限制
2不能自由飞行
3低幼解密
4没有剧情跳过(剧情对于我来说确实算是低龄化,我可以花时间玩你家游戏但我真没时间看你家剧情)
5同质化的材料收集(宝箱,神瞳,从雪山开始的玉髓模式收集和从稻妻开始的元素印模式收集)
6周悬赏,虽然叫悬赏却完全没有“悬赏”的感觉,悬赏这个词一听就很有江湖气息,到你这完全就是很难想去做的金币任务,即使事实上完成所需时间很短但就是很难让人想去做,这难道不是原神这个游戏所有内容里内很标志性的缺陷反映吗:虽然很多游戏内容所需时间少,但完全没有让人想去完成的欲望。
7前置活动(ps这一点在崩铁就做的不一样,崩铁的活动前置活动短的让人舒适)
8游戏自带的镜头自动调整,即使把设置里的镜头自动回正等一系列相关设置全部关闭,镜头还是不会锁定。真的很恶心人,本来你视野就小,走个路,爬个山,打个怪,内个系统恨不得把镜头贴到你脸上,本来调的最广的视野了,过一会他又会给你全怼到游戏角色的内个大头上什么都看不到。再次重复一遍我视野设置是最广,所有镜头回正全部关闭。?这个镜头自动回正关闭的选项是假的嘛?玩起来该给你瞎转还是瞎转,米哈游到底懂不懂玩家体验这个概念,真觉得自己自作聪明强加的东西会优化玩家体验码?一坨屎
我是开服玩家,公测当天中午就开始下载,第一个号57级卖了,又过了大概三四个月重新注册一个号开始玩。第二个号玩到刚升56级卸载,后来每隔一两个月下载回来看看。你猜怎么着,以上问题我开服就以来就很忍受不了,结果到现在它一个不改。我只能说怪不得网上那么多“卧槽,op”,确实这游戏的玩家都是符合大众的第一印象的。我估计甚至米哈游对原神玩家的印象也基本大差不差,不然他不会把原神当早教游戏做,把原神玩家当傻子玩。
期待
都是大厂,能不能有点骨气,都跑一个赛道了凭什么你就跑不赢内家,在我看来你完全比他强,不论是体量还是经验,在业内你这实力就是最顶尖的呀。以前大家做的东西不是一个性质也就不计较这么多了,但是现在你和人家做的东西一样了,能不能给他点老牌前辈的颜色看看啊。我看内家也就内样,只不过现在就他一个做这些的大家才觉得他好,等你们这些底蕴深一点的一来不是随便压他?我虽然就一打游戏的但是我看到m的嘴脸真的气不过去,心里总有股气憋屈着,这种小人得志的嘴脸真是一天也看不下去。
我看就是因为最近市场上完全没压力搞得mhy真以为自己是个什么角色了,我抽卡一次比一次非。他搞160抽完全就是看不起其他竞争对手,160什么概念,换皮垃圾160是因为人家卷了钱就跑路了根本不在乎,像这样的好歹是个知名的公司160我真不知道他有多目中无人。我觉得想你们这样的好游戏做的好了的话他就不是这副可憎面容,最好是把他压力到140抽再白送几个。
言归正传我觉得这确实是个好游戏,也许我的评论像镐子但是如果这游戏做的相当棒,那么像我这样的镐子评论肯定越来越少甚至压根没有。
我是真觉得你现在既然都赚成这样了,那以前落下的面子真的不捞回来吗,以前是没办法现在又不是没内个实力。不就是自研嘛,你就做一个最好的出来不行吗,你搞一个顶级的,从此再没人说你抄,我这话是真的。
希望这游戏做好
玩过
快出艾许
还有就是好多东西都不是很还原啊,滑铲和登墙,还有上墙后的加速大跳,空中的下蹲加速等等好多动作都不是很还原啊,虽然是有这些东西的但总感觉性能不是很好呢,最直观的就是速度不够快,距离不够远,希望高能英雄可以把内个速度相关的机制再做好一点。
还有就是机器人大招绳索上不断上下的时候怎么完全不往前滑,虽然apexm的大招绳索这样做也会减速,但是人家起码还在往前滑的,希望可以改一下这个呢。
另外狙击枪准心不要太花里胡哨的,想apexm的机瞄除了g7基本上都很简单的吧,你机瞄太多东西很影响瞄准的。
为什么我开了最高分辨率还是糊,fps游戏糊了真的很影响体验,以前玩apexm的时候很远就能看到人,来到这有时候别人都走的很近了都没发现,虽然apexm也糊,但是你这个明显比人家更糊啊,希望能优化一下分辨率,其他的滤镜和光效都可以简略一些,但是分辨率真的很重要。我心目中的好游戏首先他要分辨率高,分辨率有时候很大程度上是一个游戏的门面,尤其现在很多人都对游戏没什么耐心的,一进来看到你这么糊直接就走了,你在好的内容也没用武之地。
另外最重要的一点,你可不能跑路关服,不管一个游戏做的是好是坏,只要还有人玩就不能关服。所有事情都是一样的,半途而废的事情就等于最丢人显眼的事情,世界上事只分两种,一种是做的有好有坏的,一种是做一半不做的。前者做得好有人夸,做的次有人骂。后者大家都选择避开,连骂他都不值得,一点价值没有。你可千万别关服了。
超能英雄是个好游戏,apexm是什么,没听说过,apex是很好的游戏,从来就没有加了个m的名字。似了的东西就永远在阴间好了,次品一个,不值一提。
期待
这种游戏,我已经预约了不下一百多个了,刚开始看他好像弄得挺好玩,投资挺大,做的挺用心。后来这种东西越来越多我就发现不对了。搞了半天只有游戏的噱头和宣传封面投资和用心了。进去游戏不tm都一个样吗。后面是什么样我不知道,但是就我已经开出来的二十多个同款盲盒来说,发现还真的都是屎。偏偏这样的出一款网上有人爱一款,牛逼。正常来说你吃一次亏,就会长一下记性的,哪怕你这个人心粗,多被骗几次也该有应激反应了,就算有的人确实太迟钝,我隔两三天就骗你一次,每一个星期就给你整破防一次,我搞你两三年。你也该被训化出来了吧,你也该知道好玩的游戏不是说他各大app广告栏位一买,好看的封面一贴他就好玩的。偏偏现在还真有这样完全没有记忆力的人,别人起个好听的名字,弄个好看的图片,你就又吹爆了,你就又当成神作预约了,每天就盯着人家官方和游戏半点关系都没有的活动自我高潮,官方想让你参加活动,你不参加怎么办?太简单拉,人家把自己做的屎里面的人物名字复制粘贴在活动公告里,你就受不了了,又跟着老婆走了。结果人家玩了你几年什么勾八游戏屁都没做出来钱赚了不少了,你还搁那等公测那。我本以为来上网玩游戏的大家不说脑子有多好用,你智力怎么也得大等于早教阶段吧,别再出一个换皮高潮一个了,现实是你臆想中的完美好游戏现在根本没有,明天也不会有,后年也不会有,以后都不会有,你预约的游戏都是换皮,他说要明年出,OK,你看看今年你公测的新游多无聊多南蚌,你明年的预约也会一样次,你后面的所有预约都是屎。如果真的有好游戏,太棒了,那说明有掌握资本的人在为社会上的年轻人考虑他们的娱乐时间。乐了,这句话里面描绘的东西你觉得现不现实。换你你考虑吗?换我我只能看到一堆年轻的送钱机器,我搞几条广告就有人发了疯要给我兜子里填钞票。我估计现在做游戏的应该都是这么想的吧,如果不是,那为什么没有真正的好游戏呢?你如果觉得不是,那我太恭喜你了,你将度过一个自洽的一生,你的一生没有烦恼和悲伤,因为大家都幸福快乐每天happy捏