没有风花雪月的我要死了
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 7.8 小时
很荣幸可以成为风色幻想测试服的一位玩家,在这里说一说我的看法。
没有玩过原作,没有玩过原作,没有玩过原作。下面内容如果有跟情怀之类冲突的话还请谅解。
首先就是优化的问题,这游戏目前的优化很是问题。我的手机不是很顶级,但是高通骁龙865,12G的内存玩最低配的设置手机还是会发烫,体验过程中闪退次数不计其数(大部分都是抽卡后闪退,之前闪退是开高清了)。然后就是加载读图,手游原神都没你这么慢。太影响游戏体验。
剧情方面,时间不多,没有去观看剧情,这方面不做评价。
音乐方面,平平淡淡,写这个评价的时候我回想不出来这个游戏的音乐是什么曲调。不过我对音乐方面只要不阴间就行,大不了静音就好。
画面方面,都开最低配了还在乎什么画面(误),即使开了高清感觉也就那样,应该可以更加优化,个人感觉目前不大行。
游戏内容: 捏脸 看到捏脸画面让我把这游戏直接与游览器游戏广告那些推荐的垃圾游戏挂钩,在我这里是极度反感的内容。直接给一个固定的男模型,女模型就好了,为何还要去花资源做捏脸,感觉浪费资源。
游戏内容:世界探索 极度让我反感的一个内容,我不明白一个战旗类游戏为何还要做一个大地图让你自己乱跑去捡材料,本身战旗类闯关都已经够花费时间了,你这不就是绑架时间吗?还不能转视角,跑图还能遇到怪然后开始巨长时间的读图,撤退又是巨长时间的读图,真是有够恶心。
抽奖方面,本游戏角色抽奖很正常,武器也要抽我接受不了。即使是up率比角色高。
角色方面,角色的属性克制内容我也接受不了,一个角色所拥有的东西已经很多了(职介,星级,装备 技能,技能树,刻印)。我辛辛苦苦练的角色,结果因为属性的问题导致打图乏力,让我难以接受。这就是逼着你练同职介多属性的角色,真的练不过来。
游戏性,①角色操作方式让我觉得很难受,我希望能做成折叠树方式,通过打开关闭的方式来提醒玩家你可以对本角色做哪些事情(举例:我用手指点一下西撒,右下角开始往左下角铺开移动,攻击,技能,结束图标,我将西撒移动后,这些图标收回,重新铺开移动,攻击,技能,撤回,结束图标);②请在选取角色之前把本关获胜失败条件展示出来,角色都选完了才知道本关要做什么有什么用;③转视角一下一下点图标真的很费事,我希望通过划屏幕的方式来转动视角(举例:左边从下往上划右手边同时往下滑是视角顺时针旋转,反之则是逆时针,如果很难做我的想法是做一个图标来切换,把地图切换成只能用来旋转移动的形式,无法对角色进行操作);④很多角色完毕仅剩1点行动点,无事可做的时候却需要玩家自己点结束,点大的回合结束还给一个提示,做一个切换好吗?在设置里面让玩家自己选取形式可以吗,角色无事可做的时候默认结束 点击大的回合结束也不给提示好吗;⑤我攻击对面正上方给的属性图有点小,能做大一点吗;⑥我点击我方单位头像在左上角,可以放到左下角吗;⑦我到现在也没弄明白我的属性值跟对面的属性值。我能打出多少的伤害,我会遭受多少伤害的攻击,一个战旗游戏把属性弄的好一点可以么。
地图策略,我玩的图可能比较少,我觉得没啥策略可玩。本身角色就少,地图障碍物也就那样,(仅仅赶马匹,打蜂蜜罐就算策略还是太少了)
总体而言,我对于这次内测的内容,是很失望的,九天的测试内容 我在第二天就已经玩不下去了,跟我心中所想差异过大。不过在等待测试码的时候,官方发的公告着实能看出官方对此游戏的心意,希望能把这个游戏做的更好吧。
已经到底了