玩了很久才来写的感受:
首先声明本人特别讨厌“剧透”攻略分享啥的,感觉看了就让人感觉特别“丧”,有种一眼到头的感觉,看后你只需要“按部就班”的玩,请问体验在哪?网游我就不说了,要“抢跑”和他人对比和竞争,单机的精髓难道不是“自我探索”,时刻被“新鲜感”笼罩吗?所以不说废话了,只分享游戏体验,具体怎么玩自己摸索才有意思。
1.新手引导:做的很好,简单明了,一下记不住没关系后续还能点问号,关键在于五分钟搞定不啰嗦,新玩家比较容易上手,实在弄不明白的去论坛看“疑难解答汇总”足矣;
2.游戏特色:把肉鸽和战旗的精髓体现的淋漓尽致,随机内容比较多(人物技能,转职,装备,事件),由于游戏处于发展阶段,所以更多随机联动内容指日可待;可肝可佛,自己掌握;游戏设有难度机制可自由选择,想割草,想被虐,凭君喜好;
3.其它问题:更新频率很秀,提几个事情希望后续优化和更新,
第一,随机事件玩多了就会发现重复性很高,希望慢慢添加,文字“太小”看的眼花,文本内容可以再简化一些,主线可以描述的多些,随机事件尽量“一句话”说完,因为从根本来说看不看内容不影响战斗,所以希望改为“有影响”,例如:需要获得的特殊道具,制定回合,保护人物等等等,当然需要用红色文字“高亮提示”,同时也可在战斗中随时暂停看任务目标;
第二,战斗后技能选择倒是不错,遗物选择略为复杂,天神还好,低级药水基本没用很鸡肋,建议自动升级获得的遗物和药水,同时加强药水存在的意义;
第三,希望加入更多“意想不到”甚至“反转”的随机性,可以是剧情,事件,玩法,总之能让玩家体验不间断的“新鲜感”,做到这一点汝必火~
PS:被黑客攻击了,等可以,补偿不能少~