游戏虽然卡卡的,但是玩法让我眼前一亮,不过123的牌型组合缺少策略深度,无脑丢卡都可以过大部分的关卡。
就针对游戏的玩法有几点扩展建议。
1.适当增加点数范围,例如提升到1-5 点让卡组的构筑需要更多考量
2.强化角色和牌型的联动,例如添加角色特殊牌型,比如凑出233 触发角色专属技能,让不同角色的策略玩法更有差异
3.既然卡牌都有点数,还可以考虑加入拼点系统,来触发普攻伤害减半,暴击等效果,赋予小点数卡特效,利用牌型限制,这样既可以玩大点数的菜刀流,也可以凑不同点数搭配玩套路,让体验多样化
加载一卡一卡的让人不想玩,等有空再体验看看有没有新想法补充