不说多的,25号开测,大伙猎爽了,玩家自发的宣传和热度大大的有,你们要做的就是自己把游戏做好,既然选择了啃狩猎这类型游戏的骨头,那就得事先有能接受玩家对你们实力质问的觉悟,游戏怕的不是没人玩,是没做好自己该做的,基础都没打好往里面再加自己的奇思妙想就属于赌了
我看你们做的那些武器,很亮眼,比如回旋镖扔出去后的伤害和回来经过敌人时再次造成的伤害,还有转的圈数越多伤害越高,都说明了你们有想法,有想法不比没想法好,希望你们把联机网络等做好了,顺便一提,衣服武器的皮肤什么的可以出,只要属性不变就没问题了,公测的话再出点可以肝的皮肤,氪金往非战斗力这方面发展,而且可以限制一下boss的挑战次数来制约玩家太快的发展速度,但是别搞排行榜,玩家不怕别人nb,怕的是公开的攀比,再来点成就什么的,提升玩家的体验,不过既然是手游,那怪物的体型大小咋整,有捕获这功能吗,有的话体型有大小区别吗