终于全部通关了,说说我的见解吧
🤔谜题设计:
解密很多时候都是无厘头,感觉一些线索之类的强行关联,很难想到对应的区域,解密提示关联性差,感觉是为了解密拿线索强行套上,重力感应小球那个磨的要死,手机明明向下的,小球往上跑,整的一个大无语,门神做好了直接一点放上不好吗?非要点左边才能放,剪东西和做东西,那个判定区域没搞懂,竹管接水调高低的,能不能给个跳过键?真的是瞎点硬过啊,本来我都打算再调不好就不玩了,我玩了那么多解密游戏,最讨厌的谜题就是点一下一堆动的,那个竹管接水调高低的都把我整红温了,最后就是瞎点过的,那个金属零件,还有那个杵在地上的管子,不仔细看根本看不见,根本不知道有什么关联,金属零件换成大斧头也行啊,竹子立那我根本没想到要用金属零件劈开竹子,我感觉应该也没多少人能想到吧?问题是你那个线索真的就是强行关联啊,切换场景和时代倒是和纸嫁衣如出一辙,男女童子不就是纸嫁衣阴童子吗?红火和蓝火在镜子里合成紫火我真的是服了,你哪怕是来个特写桌子大家也都知道在哪合成啊,在镜子里合成是咋想的?木头那边有个四四方方的方块,这介绍也太敷衍了,问题是实在是不起眼啊,不看提示根本不知道木头那边居然还有道具,调整厨房挂着的菜的那个顺序啊,提示说根据颜色和笔画,我怎么弄都没想明白,井中月是真的无语,那个球,实在不行自己动手拿呗,把司南勺子扣下来当道具把球舀出来这谁能想到啊?桃枝组合灯笼也是太无厘头了,桃枝第一印象不是驱邪吗?我到处找邪祟最后告诉我组合灯笼?牛牛牛,这脑洞真大啊,颜料板那里为什么判定区域不能给大点吗?必须那么正好才能交互,印章为什么要沾白颜料我是搞不懂,调整火焰的那个盘子能不能把中间按钮去了?都调对了就是没反应,不看提示我都不知道还要再按中间按钮,这太多此一举了,铜钱的那个谁知道要放甲骨文上呢?谜题和提示毫无关联性,不过最后的水墨战斗风比纸嫁衣容易,这个还不错。
🕵️剧情分析:
还是老一套救女朋友,女朋友丢魂就招魂,男主第一时间就来救女朋友,后面那些纸人贴脸之类的算是个高能吧,不过那个鬼小孩看着不眼熟吗?明显是旧规山阴之类的画风,随着故事的进行,去女主老家的路上偶遇纸人婆婆,这不是村口的汤婆婆?真人变纸人那边真的吓到我了,越到后期越搞不懂,都不知道有啥提示,男主就直接说出时司秘境了,前面的铺垫呢?这句话直接就是无中生有的出现不知道为什么,三大禁忌,不能给孕妇做,不能给小孩做,不能给同行做,切换视角的时候把小孩切成了泼妇,能不能用点心啊,女主她妈是孕妇,周老登违反纸人禁忌给孕妇做替童,难产产生阴童子,相应的阳童子为什么周老登不知道?感觉后面是为了强行自圆其说而捏造出的阳童子,既然如此,闵婆婆不就是女主亲姥姥?为什么要在男主询问的时候说周家小丫头?为了保密大可以不说啊,周老登又是怎么当的女主干爹的?周老登在女主她妈那里都是叔叔辈的,直接当女主干爹了,红蛋那里真的,吃红蛋难道家里没有母鸡吗?吃鸽子蛋没见过这样的,后面男女主互相交流,时不时的打情骂俏搞不懂为什么,十万火急的事儿难道不应该抓紧办这事儿吗?搞不懂,最后周老登留了男主一魂应该是有后续吧?不过男主女主看着都挺眼熟的,挺可爱的,女主有点像纸嫁衣里面的婉莹啊。
✍🏻建议:
谜题涉及的应该更合理,线索需要和问题有关联性,剧情可以更加优化一些,人物形象要更鲜明一些,不要那么多漏洞,剧情跨越的太大了,希望可以继续努力