从个人的观感来说,这游戏整体很好,美术和剧情方面很用心,玩法战斗是回合制,其次是横屏探索,附加一些肉鸽之类的小玩法,比较轻度,没有什么策略深度。在我看来,这个制作组很认真,非常认真,体验过内测的人仔细对比一下公测后应该都能感受到,游戏各方面都很细致,也很重视玩家的建议,是打算长线运营的游戏,值得五星,以下详细评价一下吧。
美术:非常完美非常细致,很难找到一个角色画的没有一丝一毫崩的地方的游戏吧,场景做的也很用心,地域文化细节很多,风景又好看。非常喜欢这个画风,线条干练光影明晰,角色立绘好看,而且各种类型的角色都有,塑造的也不错,有些角色会出个人支线。
剧情:无雷点,无过便是功。内容嘛就是萝卜青菜各有所爱了,喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人会觉得很无聊。剧情有全程配音,故事内容不是萌萌二游,带点深度,不过其实按当今市场来说挺多人会不喜欢,严肃正剧可能是过去时了,比较挑人吧。支线剧情短小完整,节奏紧凑,讲的故事挺有趣的,符合大众口味。
这方面说下我的建议。游戏本身是超自然世界背景加怪谈主题,OK,但是主线内核感觉不够突出,新月小组的最终目标到底是什么呢?为什么会与超管局产生冲突呢?现在感觉就是超管局和南庭一群人各有想法,不停在争论,这说“你要听我的”,那说“不对,这才是正确做法”。虽说叙事节奏各方面挺好的,但是看了主线,内核还是不太明晰,建议制作组不要高估玩家的分析水平,把线索讲的清楚一点,很少会有玩家一个字一个字挖文案细节的,不是所有文字玩家都会去看的。
玩法:游戏玩法很多,但可玩性不高。核心玩法是回合制(这个不谈了太常见了),比较有特色的玩法是横屏探索(玩过三伏就知道了,但在二游里很少见)。
主线不难,队伍养好了一下子就过了,即使主线通完了也可以去玩探索副本、肉鸽、支线剧情,还有版本活动,根本不用担心没得玩。如果觉得主线太简单了也可以尝试用低配角色通关,不失为一种乐趣。
音乐:这游戏的音乐也很不错,能听得出来是用心做了的,支线和探索副本都有每篇故事的专属bgm,很搭故事内容,氛围渲染得很好。