玩法还是不错的,后期鬼族除了夜叉都是炮灰,要不了几波就死的差不多了,打到二十几关阵容只剩下两百多个夜叉玩割草无双,打一下一千多暴击两千多,躲在墙角等对面送死,不过貌似鬼族互殴不能回血,碰到大群无常容易死一大片,如果你也有无常苟活的话可以给夜叉加速,不至于死的太惨,我最后就是挂在远程兵上,虽然不是鬼族但连续出了三个闪避还是第一只怪,导致重伤吸不起来。
虽然后期其他兵种都是炮灰但是前期只有夜叉明显扛不住,那个白板兵种还不错虽然血少但攻击还行,攒个一千多伤害一千多也不错,虽然满级一下送一百个不错但是后期死起来也是一大片,升级消耗的金币逐渐递增增加的效果不变,意味着前期需要较为均匀的分配金币给各种炮灰兵种,远程兵的唯一优势是速度快可以得到放法术的机会,关键时刻给夜叉加个速还是不错的,不过后期随便一个野怪都能全图移动,远程基本发挥不出来,除非你用其他炮灰兵种把他包着,而且不攻击可以让那些炮灰多活一会儿,夜叉收割就好,但是这个范围伤害貌似都是敌我不分的,放的机会也不大。
打怪的话不知道会不会给经验,这点没注意,不过最多也就给经验,金币是不用想了,想通过三十关以后的话我觉得需要不停的看广告加金币开箱子,我这把是运气比较好开局就是加经验让我升级比较快,前期加经验和征兵都升的比较快,广告只是开了一两个箱子,这里的广告写的都是30秒但看完之后还会磨你十秒左右的时间,并且后面出现空箱子的概率好像挺大的,后面又玩了两次都碰到了空箱子