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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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玩过
游戏时长 3.6 小时
首先我个人不是很推荐(玩还是可以玩,也没很差)
本人玩过不少游戏
PC:魔兽,LOL,守望 ,吃鸡,怪猎,战地135,使命,黑魂,弹丸,噬神者
手游:峡谷,LOR符文之地,农药,原神,影之刃,坎公骑与小公主,战双帕尼,还有这个
【以下都是个人觉得,问就是你对】
1.首先一打开游戏,模块显示不是很明确,训练跟指令第一眼还注意不到(其他手游我都没有这种感觉)而且配色太杂,完成后的红点就不是特别突出。跟这个UI最接近的是战双,但战双给人的感觉就比较舒服。
2.人物培养界面也是略有点杂乱,我4.9的视力觉得各个参数太繁琐,字有点小看着累。其实可以把技能单独列一栏,看起来更方便。
3.立绘我感觉打擦边球有点明显吧,幼态插图配HS感觉有点怪,本LSP都觉得太刻意了一点,好几个都是背面朝向玩家,再就是三点添加多余机甲…略显做作刻意。参考原神新角色优菈,穿的比谁都多,但看起来就是色色的,岂不美哉。
3.剧情,不知道是不是玩过战双的原因,我感觉文案剧情略显单调,很难共情。战双那边可以共情到冰露派和阿尔法派互撕,这个虽然不好,但起码玩家带入了。角色缺少支线故事,玩家很难粘进角色
4.氪度,我首先🐴一下影之刃,骗氪低爆率,但是人题材新颖呀,黑武林+机械水墨+DNF横版,虽然也再走下坡,但有一定粘度。你这前有战双,碧蓝,明日…对比不了优势。而且我发现首抽51发基本1,2金,爆率是真的低,还是指定角色忍。原神20级至少30抽限定球,战双开局一堆角色研发卡,影之刃玩一关几百元宝,每周几千免费钻还有金厕纸,你这开局福利不太行…
原神:开放世界,角色厨力,技术过硬,全世界登顶
战双:7点多分评价算良心运营了,立绘3D精美,可以攻略角色,故事线不错,开局事故运营2年现在流水有时还能破几千万
影之刃:少见的题材,题材,题材+DNF式的怪诞感
坎公骑:整活+整活+整活+小公主+小公主+小公主
战姬:emmmm也许是我玩的不够深入吧…
暂时就这么多了…我只玩到第二章开局就没啥心思了。以上仅代表个人观点,个人观点哈!
已经到底了