拉一下分吧,看了下评论里有正经谈游戏平衡策划数值剧情,想反馈给游戏让它更好的,是TapTap的一种氛围
但是大部分人就是在码字找存在感,一群人也没玩多久游戏,这种类型也是刚开始接触,就揪着十几小时的游戏时间里,给自己带来不好游戏体验的几分钟的事情在那里bbbbbbbb
是没话找话说非要在评论区表演一下自己的独特理解因为你字多所以厉害吸引来别人注意点赞评论吗
有多少人说的各种缺点是人云亦云、跟风,而不是自己玩出来体验出来的。先看大部分人的意见然后在结合自己的一点点体验夸大其词,为了在评论区侃侃而谈显得自己理解很有深度很特别
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在没看评论区前,我还真没觉得丽娘的剧情体验差到你们说的这个地步。玩个游戏,帮忙收集材料不是推动剧情发展的标准情节吗,至于吐槽到这个程度。剧情和文案确实让人觉得体验不好,也罪不至此,特别是月初的评论区真的有的人说话恨不得给游戏评0分了
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在没看评论区前我也没觉得我多么的缺金画轴,抽奖券这东西本来就挺少,玩游戏都有这基本概念的吧。特别是人家还设计了普通画轴抽侯级角色,跟金画轴才可以抽天角色,给人一种金画轴很稀少的感觉。并且房子就那么多u1s1你再招更多人放也放不下,游戏也没必要这么设计给你更多画轴去抽新人吧,手上这些天卿难道不够你用吗?这段时间没新池我都攒四十抽了
一些玩到后期的玩家,说没有画轴了没事干了那是反馈游戏体验,确实是需要改进增加点大后期的任务类型,有些人就前期自己也不知道合理分配资源还在那喷游戏做的不好就很迷惑行为(包括吐槽没钱的,一边是一天三十万入账的“平均水平”一边是“竟然要一万”的对游戏的怒骂,想把游戏玩好是要自己多想想算算,要么查攻略的,不是靠自己在评论区一顿垃j话输出的,不想那么多的佛系玩家也多的是,每天过的佛的很无欲无求不争不抢赚赚小钱看看花草,有的人又玩的佛又要的多您凭什么呢)
是你玩游戏不要被游戏玩了,设计出来多少个空你就非要想着去填满,这不是跟自己过不去吗,主线能推游戏能玩我觉得体验就没有说的那么差,就为什么非要去强调、满足自己的收集欲望,(不过游戏公司应该很希望大家有强烈的收集、满图鉴的欲望吧毕竟可以赚钱)
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在没看评论区前,…还是挺奇怪的,你们就真的那么在意一个游戏里面设置的人物角色等级吗,这是游戏啊!!把不同横向纵向领域的人拉这里面来还要评个等级,你能评的合情合理吗,有多少人连人物介绍都没怎么看过的就开始作评论,“凭什么历史里他那么厉害不是个天!!”
有人在上面喊着“不会真有人把游戏里面的东西当历史来学习和塑造自己的三观吧”来评论魏九天他们不该改名字,然后往下一翻大家都在评论李白跟杜甫在历史上应该平级,历史上武则天跟朱元璋都是皇帝为什么不平级…(知道为什么了吧)你们这是逼着他们都把名字改了
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还有各种迷惑发言。云一直挡着自己摆建筑,找不到npc,死亡人数太多一个月花了两万块钱,真的是没话找话评论然后给低分
游戏不错的,加油,七分不至于