淺筱
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编辑部替补
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对于黎明觉醒的终测分享:
游戏的优点:
1.这款游戏无论是画面操作手感都是非常不错的,无论是景物人物的形象设定都非常生动,画面设置非常精致,不像其他游戏场景设置非常粗糙简陋,无论是墙壁,还是岩石植物,环境天气,人物真实度(这里的人物真实度指的是,真实的人物,饥饿健康精神睡眠和各种生理需求)这里的环境天气非常的真实,像在丘岭那个图,遇到空气污染,需要带上防毒面具,不带防毒面具,健康只会不断的下降,再者说最后50级地图科勒矿山,遇到的沙尘暴天气,可以通过在该地图采集芦荟,制作芦荟汁,以此来降低沙尘暴天气,对人物健康的影响,还有一个是酸雨,可以制作防护服务来减轻对人物的伤害,健康度的伤害,游戏的环境设置非常细心,无论是落叶还是刮风扬起的沙尘,设置的非常细致,场景中草木随风而动,河流池塘水面波光粼粼,水中的鱼群,给人的感受非常的不错,游戏体验不错,而且场景中的落日下雨天,太阳初升以及个个特殊的游戏环境,人字形的岩石在上面观赏日出日落可以在各个环境中打卡,环境中的楼房设置非常的细致,可以在河边或林地中草原上遇到不同的动物可以钓鱼,可以做许多现实世界中人物可以做的事情。可以在一些地图的赛车地点进行飙车也可以在不同的地方浏览美丽的风景。
2.就个人而言,我非常喜欢这款游戏的大世界探索,在收集材料,无聊的时候或者是不想玩副本的时候,玩家可以去探索大世界,通过解锁路牌或者副本站牌,修理信号塔,不断开拓新的地点,给人一种非常新奇的感觉,同时给这款游戏带来了许多玩法。还有就是可以在大世界中的各个场景找寻物资宝箱获得探索值可以解锁,探索商店等等,非常的不错,里面有藏宝图物资定位仪等可以增添大世界探索的娱乐感。还可以,对一些上锁的房间进行撬锁之类的给人的真实感,特别的强烈还有在场景中获得的一些书信线索,再进行剧情任务的时候,可以进行潜行模式发现正常模式下无法发现的线索,场景中设置了许多亮点,如一些草木堆啊,宝藏啊,可以探索挖掘。
3.这款游戏的玩法非常的多,副本类型众多,游戏中的,NPC势力分为好几方,再进行副本挑战的时候,或者是据点挑战的时候,如果实力不够,可以通过地形的优势进行挑战,给游戏增添了许多的玩法,可以让人不断地摸索,不断地改进,增添了很棒的游戏体验,还有游戏的剧情发展特别的不错,而且可以在各个场景中,与NPC对话接取不同的剧情任务,可以获得不同的任务奖励,给游戏再次假分,增添色彩和游戏体验,也可以培养与NPC的熟悉关系,通过赠送礼物等等
4.还有游戏的庄园建设,你可以制作,建设你想要的,属于你自己的庄园有,木屋风格,还有欧式,美式以及现代高科技风格,可以建设你心目中的美好家园,在你探索大世界探索累了,或者说是打副本,打据点打累了,无聊了,可以建设自己的美好家园,这样增加了游戏的体验感和娱乐感,让人不会感觉无聊,也可以通过建设家园,提升自己的成就感,我很喜欢建设属于自己的家园,家具风格也各有不同,还有建造设施,可以制作无人机枪械护具装备以及载具等等,真实非常的高,在枪械载具用过之后,有护理的设施,以防设施损坏不能用,无论是伐木采矿采集纤维,植物棉花等等,给人带来丰富的体验,还有许多职业可以通过做该职业的事情或任务,提升熟练度,解锁称号以及更多的技能,通过完成任务,还可以获得人物服装,发型等等,奖励多样丰富,可以对武器进行改造,打磨,加工,提升武器的伤害,武器也分为好多种类,重型武器步枪机枪冲锋枪狙击枪喷子,近战武器以及给这些武器装上各种配件,武器的品类也有梧桐通过制造高品质的武器,可以获得更高伤害的武器。
5.还有一个方面,让我特别赞,就是操作界面上有攻略,可以让人对于不会不明白的地方进行询问一直遇到卡顿的地方或者说是载具被岩石卡住场景中的东西卡住,可以进行汽车脱离和强制脱离将人或者是载具传送到附近,游戏的氪金力度也不是很厉害比明日之后好多了氪金人与不氪金的人之间的实力差距拉的不会太大氪金主要是获得皮肤以及购买一些材料等等,不氪金的人,或者是微氪金的人除了氪金皮肤没发获得Dry,材料可以通过做任务自己采集砍伐获得。不会毁坏人的游戏体验,还有游戏的营地,可以将庄园转移到营地,也可以入侵别人的庄园,玩法多样
游戏的缺点是:
有几个方面让我感觉不太好,
1. 在游戏场景中,有时人物会遇到卡顿的现象需要进行强制拖离,但有时你在经过同样的地方还是会卡住说实话,这是游戏的bug,希望官方进行改进。
2.有的人喜欢制作更多厉害的武器以及防具,也有的人喜欢制作家具建材改装家园,建设家园,但这里有个非常讨厌的设定,我想再次和游戏官方说一下,并不是没人在意,只不过他们没有说出来,我前段时间发了一个游戏改进意见反馈了一下这个事情,那就是我们收集完材料,许多材料都是需要进行加工的,而加工每天都是有上限的,其实有上线也不是不行,也可以通过买游戏道具进行提升上线,对于这个改不改其实是无所谓的?我觉得不改也没有事情,但是呢,最重要的是游戏背包的空间是有限的,特别是原料的空间,可以说是每天加工完的材料,加上再次采集获得的没有加工的原料是一定的,原料背包满了,也没有办法将原料放进储藏柜子里,只能将其留在原料背包,原料背包已经满了哪怕你再次去环境中砍伐采集原材料也没有办法再次获得材料,每天获得的原料只能是一定数量,这就令人特别的烦人和恼火,有的人拿出许多时间去干这些材料,结果却只能干数量一定的材料,这样的话,我们制作的武器和防具,以及家园的家具,建筑,根本不足以我们建设家园,这样就很降低人的游戏兴趣,我也曾建议过官方策划,出一款可以存放原材料的柜子,可以将我们采集的原材料放进去,因为平常的柜子没有办法放进原材料,因为没有加工,这样的话,有了可以存放原材料的柜子,我们可以再去收集原材料,不会因为原料背包空格的限制和加工的限制来限制我们进行家园的建设和武器的制造。
3.还有一个就是当你房子封住的时候,环境风扬起的树叶灰尘会透过墙壁进入到房子里,并没有起到阻碍的作用,这个其实倒无所谓,但是呢,也有的人反馈过。
以上是我对这款游戏的评价,我非常看好这款游戏,我也非常有兴趣,在公测的时候继续玩下去,官方如果看到我的这条评论,请你们一定要关注一下缺点的,第二条一定一定一定要看一下,这是我的许多游戏好友,也非常苦恼和讨厌的地方,真的只是需要策划出一下原材料的柜子
希望我的这条评价能够吸引更多的没有参与玩过这款游戏的玩家,来到这款游戏,体验这款游戏就我个人看来这款游戏是非常值得体验的。
希望我的这条评论能够对官方有用,希望你们再接再厉继续优化这个游戏,加油加油加油💪!😁😁
已经到底了