鹤别空山
TapTap
成就党
万花丛中过
万花丛中过
玩过
游戏时长 46.9 小时
2021/07/24
字走三国老玩家了,游戏上手玩了几天了,还是挺不错的,只是感觉氪金程度会非常高,自走玩法只是表象,玩法上偏养成,兵营高,阵法高,装备高了管你什么阵容,碾压就完了,希望出了PVP玩法的话能平衡一下属性,不然微氪和零氪玩家是留不住的
2022/08/06
需要改一下评价了。
游戏内处处透着心机,氪金方面不谈,本着对这类游戏的喜欢也氪了点,氪金变强也是这类游戏一贯尿性,不多提这方面。谈几个这游戏在核心卡产出上独有的让人玩起来不爽的点,纯个人观点,伙伴们觉得不赞成可以评论区讨论,希望公测时候能有所改观。
①.心愿单问题。心愿单里缺少很多核心武将,300连抽,6w玉,换算过来6k米,抽卡为了什么,这种氪度不值得给区区一星的紫卡核心吗?心愿单没有只能硬抽,其中包括四都督的陆逊,五虎三义的刘备,四西凉的庞德,三童的张绣,四破虏孙坚,三水镜的庞统,五虎的黄忠(黄忠无所谓,能用将魂换),四仙人的南华,以及三个垃圾盾(这我不太理解,按策划思路来的话盾应该把周泰加进去的,其他两个盾能凑大羁绊的咱再不让玩家自选心愿。),
②.爆率问题。接着上面说到的,上述无法心愿单的武将除了庞统(有诸葛亮帮他卡羁绊)和张绣(三童羁绊本身也一般)之外,其他上述提到的卡,在卡池的爆率全部是在0.126%及以下的,甚至只有普通橙色武将(例如张辽司马徽赵云马超)的1/3,想要某一武将的话平均800抽出你想要的核心紫,16w玉,策划自己看看作为一个紫卡,这成本是不是高了不止一丢丢。陆逊作为最热门的橙卡,平均32w玉出一个,抛开冲榜活动不谈,常规想弄个二星需要200w玉,20w米,这游戏是这么玩的吗?由此可见冲榜第一能拿到的三星陆逊是多么值钱的东西。
③.将魂商店。将魂商店四个橙八个紫不能说全是垃圾,只能说没一个核心,紫卡也就算了,强行挑个用的上的挂件把将魂勉强用掉,比如玩弓即使黄忠虽然不是核心但也能凑合着用。但是橙色将魂这是没法凑合了,马超只有玩突骑的有用,赵云没关羽就只能玩杂牌枪,司马徽就是个笑话,羁绊里面南华,庞统,诸葛亮一个比一个难出,曹仁也差不多,要玩就得玩魏盾。现在遍地小氪周瑜以及平民弓和谋,谁闲的没事去玩盾,头给敲烂了。
④.氪金武将卡羁绊,诸葛亮,曹操,关羽,周瑜,孙策,左慈,典韦,吕布,这八个就卡掉了一半以上的羁绊了,剩下的再用调低爆率卡,最后能凑到的也就那么零散几个羁绊,例如三帝家,三神医,三黄巾之类的弱鸡羁绊。偶尔能命中那些调低概率的核心卡可能也能多开几个图鉴,但很难是你真正能用上的。
总结来说,这游戏卡的价值已经飘上天了,开局这两天未必有太多人和我一样闲的无聊研究这些,但是玩久了一直不出想要卡的时候就能发现策划在这方面的一些心机了。游戏是好游戏,逼氪要有度呀,细水长流,3w米一张的陆逊不是给普通人玩的了(好在有免费送一张,躺平不升星得了)