很不错的肉鸽游戏,首先角色卡牌设计都比较有创意,可以开发各种流派,但能打通关的流派真的很少(比如枪手要精简卡组,尽量堆攻击卡,没抽到关键天赋卡就寄了,剑客要求更加严苛,没有长剑和伏低很难开)希望正式服能多出点新的卡牌,以支撑各个流派的玩法
操作方面还可以改进一下,就是有时候移动端移动的时候很容易勿触,然后白瞎一回合之内的,以及希望优化卡牌出牌的方式,有时候一堆牌叠一块真的看不清
还有,正式服能不能出个新手教程,刚来玩真的什么都看不懂啊,全是自己摸索的,感兴趣的还好,有耐心摸索,那其他人呢,玩几把可能就被劝退了(以及不逛论坛是真的不知道角色还有技能啊,真是个沉默寡言的设计师。。。
还有,游戏里红房子的卡能不能改一下,感觉有用的卡很少,或者说当前环境支撑不了那些卡的使用,游戏能回复生命和san值的手段太少了一点,只能靠地图和金币,要想通过运用那种卡成本还是有点太高了,建议增加回血之类的卡(知道商店有买的,但我觉得角色应该也要有点回血手段,剑客技能可以回血,但枪手不行啊。。。
以及正式服希望多加点事件!!!还有,希望判定难度能和事件奖励成正比,别好不容易判定成功结果发现奖励没啥用,自己不需要,那样挺搞人心态的
以及,只有三层不太够玩,正式服会更新其他的层数的吧()
音乐不错,一开游戏就爱上了
希望正式服快点端上来!😆😆😆