从剧情、玩法、画面音乐几个方面评析下这款游戏
1.剧情:在游戏中,主角扮演被女神选中之人,需要不停穿越并拯救异世界。共三条故事线,农民猎人和贵族,包括剧情与玩法等各项内容都不一样。主角要从零岁开始度过人生,结识伙伴,不断变强,最终直面威胁世界的敌人。故事的文本量很大且游戏中事件有一定随机性,的确这是一本可以玩的轻小说。我刚把猎人线打到一半,角色塑造上用了不少文字但也不显冗杂,挺好。
但主角能做出的选择只能在很有限的范围里影响剧情,对游戏故事整体影响很小。(比如通关的好几个结局都只是选择战胜魔王后和谁在一起,不会因为你前面的选择改变大走向)
2.玩法:养成模式那种吧,每年你有一定的体力值,可以去触发不同的任务、提升好感度或者冒险变强等等。
游戏内可以搜集一种叫魂魄的道具,可以在女神那里提高出生时的各项属性,到一定年龄时的主线战斗失败游戏就会结束。游戏剧情战斗本身有一定难度,可能一条线需要反复打上几次收集魂魄,强化属性才能过,这个过程略微繁琐了点。
游戏很耐玩,自己摸索三线打通要玩上很久,消磨消磨时间挺不错。
3.画面:图集里给的就是游戏内画面,很简洁的那种二次元画风,我感觉看着不扎眼,挺舒服的。
另外关于看广告,游戏内可以通过看广告增加体力、魂魄数量或多拿道具等,影响并不大,看了可能舒服点,不看也能玩。