一星给剧情和动画,一星给还算可观的福利。
游戏性上,完完全全就是刀塔传奇那套,推图,爬塔(伪pvp),竞技,公会战等等。搭配阵容固然有策略性,那也是将近7.8年前能玩进去的老把戏。一旦陷入卡关-扫荡装备-攻克-卡关的循环,就会发现体力收益和智力投入回报越来越低。
剧情和动画没得说,优于业界平均水准。可惜米其林三星大厨也不能把炸薯条做出花来。
至于抽卡概率,抽卡系统只能体现出赌博的回报率。在有各种其他途径获得碎片攒角色的游戏里,势必是两极分化的态度。氪佬可以快速5星角色强度直升,零氪可以安安心心每天刷碎片攒升星。至于机械式刷日常能刷多久,那就因人而异了。
鉴于以上这些原因,我原本以为评分会是中规中矩,C字型。看来优秀的动画剧情底蕴还是能让这类游戏的下限提高不少。