肥小皂
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
86
玩过游戏
3
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255小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
出乎意料的优秀,这个游戏最神奇的地方在于,玩的时候很容易体会到开发者的用心,然后把自己入入到国产游戏制作者的视角😂。
老dota玩家肯定能察觉到美工里的各种梗,然后又感叹这年头想把游戏做好不容易,画面和音效等美术方面比较拉胯,这点不必掩饰,毕竟浓浓的山寨味也是这个游戏最劝退的地方了。
玩法方面当然是最用心的地方,你能想到的地方制作组也都想到了,但是手游出于盈利,必然会有一些玩法方面取舍,想我这种铁公鸡都能心甘情愿掏出六块钱首充,可想得有多花心思。
还是说回玩法,主体是自走棋,加上杀戮尖塔的技能辅助,养成和剧情模式类似公主连结的装备和推图,抽卡当然有,但这个抽卡本身和自走棋是高度吻合的,因为存在兵种克制关系,不会说有什么人权卡一条道走到黑,没抽到就玩不了了的情况。
而且,每个英雄有自己专属的技能,有时候你需要为了这个技能而在阵容里挂上那个英雄,从这个角度讲的确没有“无用”的卡,对于这点其实最难接受的还是美术,我想要一套俊男靓女的阵容,却必须塞一个***进去,我想要一套酷炫的龙虫阵容,然后为了有个奶还得塞个人进去……
其实为了解决这些问题,出一些定位类似的换皮角色是完全可以的,比如我就很想有套画风科幻的阵容,但一直不出不知道这会不会也是制作组的坚持。
说来说去终究还是米的问题,是扩大市场还是服务小众,这就不是玩家们可以决定的了。
最后祝工作室蒸蒸日上,未来可以吸引到更多人来玩你们的游戏👌