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TapTap
万花丛中过
编辑部替补
买过即玩过
13
玩过游戏
1
购买游戏
1722小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
首先我承认充钱玩的,不过因为游戏的设计还是有点吸引我的,所以从来不充钱的我在这个游戏选择了充钱(当然很大程度是花钱买开宝箱的快感😂)
前期中期后期,有不同的玩法,但是不管什么玩法,宝石词条是最最核心的,可以让你超越当前战力挑战高关卡。其次就是技能核心和技能皮肤了,有了核心可以让闯关的看脸度下降一点,有了皮肤能让你更快的解决小怪。
新手只要记住一点,这个游戏所有的设计理念就是概率,但凡是跟概率有关宝石都可以多留意一下,另外就是带百分比的宝石也要多留意。
另外吐槽一下:关卡的怪物属性搭配实在是太不均衡了,有的关闭着眼随便过,有的关完全看脸拿技能点才能过,一卡能卡十来天。
建议游戏设计可以多花点心思在关卡设计上,不要一味的堆怪物血量,提升一点普通关卡的可玩性,否则除了不停充钱赌概率拿好装备外,短时间没根本别想往上走,估计很多人退游就是因为这个原因。
比如飞机僵尸的闪避概率调成30%,
气球僵尸打落以后应该可以受特定属性的控制效果,还有就是旋风加农现在不知道抽什么风,专找精英不在的地方开始卷,按理所有技能都应该优先向精英释放的才对,唯独旋风加农瞎来。
另外还有温压弹应该只有击退效果,现在对聚拢的空军还有炸散效果,这完全是反人类的设计。。。
最后给新玩家的中肯建议,理性玩游戏,不要盲目听信其他玩家的褒贬,总之自己想好玩这个游戏的目的就行
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已经到底了