专门来提一下建议。大部分地方做的很好,不过还是那几个硬伤:玩法无聊,进度慢,收集慢。
先说玩法,临境书玩法不错,但久了略显无聊。我的建议是增加一些需要动脑的随机事件,比如汴京有人请对对子、写对联,山海经中让抓鱼,对齐八卦防止野兽袭击之类的。当然难度最好不要太难,前者从声律启蒙中挑选,后者可以仿照广厦鱼塘,孔明扇选择(?)的样子。而且稍微缩短通过的长度,提升一下墨魂自走的准确性。而在西园雅集中,增加一个增加容错率的方式,就是在选完之后看双方所说的话,增加纰漏,错误。点击没魂的错误可修正,点击对方的错误可减少对方所增加的人气。若纰漏一段时间没有点击咋会被对方抓住修正或减少我方人气。以此增加西园雅集的可玩性,还能保证文案辛辛苦苦写的文字不被跳过😃。还有就是墨魂系统,现在广厦略显拥挤,且工坊极无聊。我建议增加一些特殊墨魂,比如张岱,夜航船随机巡视获得。不占广厦位,无法入工坊西园雅集零禁书,将会跟随夜航船行动。靠夜航船的行动获得魂力灵感,技能全部辅助夜航船,为了平衡可适当延长夜航船的巡视时间。然后可以在夜航船界面,调动张岱魂力(如风帆可加快夜航船速度,锚可以防止夜航船遇险,旗子可以增加天降奇遇概率)。再就是可以,添加一些独属墨魂个人的小事件。比如陆游在工坊工作,头上冒一个问号,让你去和猫玩一局,给你逗猫棒以及加默契。再比如李白在睡觉的时候,突然梦游站起来让你给他酒,越好的酒水获得的灵感就越多。
再说进度,最重要的问题是资材不够。资材主要用于琅轩,材料,以及升级,而主要的获取途径是燃灯。先说获取,燃灯获得的资材,我王安石加月卡,勉勉强强一天能放80万。但是买完材料,加完仓库还剩30万左右,点完三四次琅轩还剩十万不到,让墨魂全部去打工后大概还剩个几百吧!我是从测试服开始,走到现在近60级(当然中间空了一段时间),庄周积累了一万多,逗猫棒400多。这种情况资材还是奇缺,我建议,缩减建筑升级所需要的材料量,但是为工坊广厦增添一个修缮功能。比如说攻防所需要的材料减一半,但是总共在里面工作超过24个小时后生产减半,需要各种材料修复。只是打个比方,但现在的工坊升级挺难受的,希望能略做修改。还有空窗期的问题,当所有魂或睡觉或工作时,大家都会发现无事可干。再看看隔壁沈老板,天天拿着我斋的经费卖我30000一个的小树枝。现在那些高级材料非常缺,已经不是每日购买和夜航船能负担得起的了。要么改革夜航船,要么削减价格,或者增加其他获取方式。比如沈老板给你几个任务,像什么拿几条现抓的小鱼干给他换瓦片,拿某人的文心给他换砖头,拿某人的诗意给他换石头,或者沈老板让你体验什么新项目,比如什么亲手酿酒啊,模拟驾驶夜航船。通过当小白鼠来赚取各种东西。(不一定要限制次数,但是可以玩几次后得到的东西越来越少)以及通过给沈老板打钱,让他打折或者造出一些诡异的东西(安眠药,肾上腺素之类的)不仅可以,让省下来的资材有些用处,也可以让人get到惊喜。
最后是收集。首先就是寻踪,出ssr需要运气我可以理解,但是我元稹再怎么找,30个胡萝卜也不可能给我找回两个苏洵一个苏轼一个王安石啊。鱼玄机更是离谱,80根胡萝卜从去年抽到今年,好家伙,没有薛涛,甲部F4出了个遍。所以寻踪墨魂,能否将找到对应墨魂的几率提升?或者直接将现有的墨魂拆成两个地方,蓬莱,瀛洲,方丈,员峤,岱與,这些地名都可以参考。(后面两个可能需要夜航船去找)这样可以大大优化寻踪体验,避免从养成堕落成抽卡,为了平衡可以减少胡萝卜的获取量,比如把每日任务的最后一项,改为西园雅集入场券什么的。
对了,反馈一个小bug,辛弃疾与刘勇同时使用技能,都显示冷却12小时,然而等刘永冷却好了,辛弃疾还有一个多小时。最后祝游戏越做越好,口碑越来越好。
ps,能冒昧问一句未来主要的发展方向吗?