关卡靠技术打到最后一定会有所谓的魔王诅咒烧你血,摆明了告诉你去充钱提数值要嘛等时间耗着挂机升级吧。
本来这也认了,毕竟游戏吞子弹玩法还挺有趣的,然后玩到开空域,啊要两只龙了马上就,看来完全可以预见以后三至四只,想了想其他游戏那种类似的两队三队,也不是不能接受。但是你们做成了这种数值win占大头以后,还要完全手打,难评,乏味到爆炸,给的奖励也超级扣。更别提所谓的幻化,但其实就是不同龙,因为要求你两队就要两套装备甚至两套必杀技!!!不能共用就逆天。以后三四队就要抽三四个终极技能是吧,不然就有龙没技能用,逆天,完完全全的逼氪。
再来就是不限时的关卡又臭又长,重复性太高。
氪金养成向让我感觉在玩另一个afk,把各种属性数值拆得稀碎,抽卡甚至直接给碎片和升级用资源,真的是没谁了,好歹人家afk直接给完整的角色。
美术和玩法加一星,其他的系统设定真的臭不可闻。