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万花丛中过
万花丛中过
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通关了,一共12关,只要工业值足够,防御塔什么的随便造,科技最高四级,主要升级三种生产设备绿(粮食)、蓝(科技)、红棕(工业),三种防御塔:小机枪(3工业值建造,打英雄级怪)、大机枪(8工业值,打特殊怪)、激光(9工业值,持续伤害),电塔也可以升级下(7工业值,最高伤)。其他防御塔没必要升,虽然是范围伤,但是攻击速度太慢,怪都过去了才攻击一下。其他生产类设备没必要升,像独立电厂(没建设其他生产设备前要70工业值,建设一个生产设备花费得加10工业值,而且只供格电力)、网格医生(绿色,中间有红十字架的50工业值,没用过,沿途都是防御塔,怪都过不来英雄可以带个三文治装备或者防御服装,都有自动回血效果),还有两个设备也没用过(红色的是加防御塔生产设备防御值,白色的加英雄防御力)。其他两个心形跟盾牌标志的科技也没用过,防御塔位置都不够放,英雄输出不高又脆,生产设备产值又低,哪有链钱搞这些。安安心心抱紧防御塔大腿好了。人物技能开三个门后冷却,或者用6点科技冷却。比较好用的主动技能有星际女兵跟蓝衣刀哥龟売(+150防御)红发女的医疗(生命缓慢回复23s)。。因为都是靠防御塔,其他技能很少用忘了。被动技能一般装备也会附带一点。比较好用的自带技能有蓝衣刀哥修理红发跟星际兵加3产值(齿轮标志,站生产设备旁就行)、红发躲子弹(不被怪减速)。装备技能:复活(没其他加成,死后复活找死神用粮食买,感觉死神抽随机的装备好很多,我三件紫装都是抽的,箱子开不出好东西,商人没啥好东西又太黑心)、三文治(自愈19/s)、绿色光波枪(加速加躲子弹技能,给蓝衣刀哥)、手榴弹(加防加伤)、五边形微章(小偷技能,把这关20%+20的金币带到下关,后期工业值积累多了,去下一关前可以带这个,不然一开始就只能开一个区域的电力)、鸽子(后期蓝衣哥装备加速加团体防御5)。还有一类加智力的没用,卖掉吧(人头标志)。背包只有四格,剩下的是零时格子除背包四件物品可以带到下一关,其他没及时清理卖掉的装备会消失,没任何补偿的。
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猫:说坑不坑、说好不好的东西。好处:可以解疯。引出特工、猫女士、博士结局。有几率“沙里科夫一头撞在墙上”,可以获得一食物/一水/子弹/杀虫剂。坏处:泰德高几率因过敏生病。有可能出现“吃罐头”剧情,烦得要死...给了少个罐头,不给抢走一个/有人受伤/啥事没发生。
补充:猫可以帮你抓蟑螂。小技巧:猫有两种获得方式,一是花一食买,或开门放进来。如果要让你用罐头卖除非家里有人马上要跑了再买,如果你不买过几天会出现把猫放进来的剧情。另外猫会让泰德几率生病
狗:获得:黑暗中的眼睛~罐头一个~去探险~急救包~留下。
狗是个很有用的东西,可以帮你叼物资回去,解疯,防匪,不亏。就算没药包也触发下,一罐头换4水/3水/4食物还是很划算的。有狗在家里千万别把猫放进来...会被赶跑!达成成就:猫狗大战。如果狗剧情到一半也别放猫,会消失不见。
泰德出门100%不会被划口子,玛丽珍能种花,一半一半的概率出食人花和紫色果实,食人花浪费一把斧头,获得两个罐头有可能受伤,紫色果实直接获得四个罐头,不管食人花会吃掉两个罐头,消失,紫色果实提示你摘,你不摘他第二天消失
玛丽珍变异后,掠夺者敲门直接让他进来,玛丽珍免费赶走,女儿还无限耐久
事件:1、陷阱事件。相当罕见的事件,大意是外面有动物,让你用箱子做陷阱。获得1个/2个罐头,箱子几率坏。2、划伤事件:别用药箱就好。用斧子会消耗,75%没事,25%受伤。不用50%生病。3、空投事件:用防毒面具,获得2水2食物,高几率损坏。会出现在任意天数。4、手提箱捞东西事件:会消耗箱子,会上来任何东西,大多数都是亏本的。5、开车事件:老爹专属,让他出去可以解疯,但在过几天问你看不看一眼必须点对号,不然生病。能带回2个罐头。6、洗澡事件。不用多说了吧,杀虫剂会消耗。7、音乐事件,会问你要不要演奏。演就好了,会引来大批蟑螂,之后会问那些蟑螂似乎期待着什么,是否继续音乐。选是,蟑螂会给2食物和水。8、土匪最多在30天后来砸们。9、重制版前期出门不带防毒面具必生病。10、重制版优化了头发细节,6天后全家头发变乱(泰德第2天就会乱)15天左右泰德长胡子。18天左右泰德头发更乱。30天左右全家头发更乱泰德胡子长到最大化。40天左右德罗蕾丝的头发会扎一小捆辫子。11、加入了社交系统角色将会互相怀疑对方,比如老爸和老妈会发生谈情说爱事件,老爸和女儿会发生踩头事件,老妈和儿子会发生比赛读书事件等等。12、如果其他人都死了,避难所只有一个大人他不会立马疯狂,看你运气了,脸黑下一天直接发疯,脸白几天后才疯(首先你得有一个动物)13、中后期基本全员疲倦。出去完全没问题,但是带回来东西的数量会更少并且回不来的几率增高。疲倦可以用咖啡馆事件(成功触发),天天给吃给喝(大约3、4天就不疲倦了,偶尔一两周还有疲倦)录音机等等解除。
女儿变异:1、当出现蟑螂事件,选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,女儿有50%概率在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。2、当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天90%率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。(拥有手册)3、当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。(拥有手册)4、女儿生病事件25%变异或75%死亡。5、女儿外出探索10%变异
优点:女儿变异之后不需要喝水,只需要吃罐头;女儿变异后不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。缺点:女儿变了的那一天,全家有30%的几率全疯了