玩了一晚上,玩的法师,20级大点,我很少写差评特别是这么长的,但是这个游戏玩的我太难受了,让我怀疑设计者到底玩过类似的游戏没有,是不是从哪本书里看到了这种游戏的大致概念就开始做了,明明可以做一个很好很爽的游戏偏偏乱七八糟的设定该有的没有,就像好不容易有肉吃了你偏偏要加一些难吃的要死的酱料
1.个人对这种开放世界没有抵抗力,但是这个游戏说实话太浪费时间了,不是肝,是浪费时间!首先是经验获取太难了,看广告后有百分之五十的经验加成但是还是太长了,偏偏游戏唯一的进程就是等级,想要新花样就升级,没等级就没有装备没技能只能打极少的怪,不能靠范围攻击杀一群低等级的积累,因为比你等级低的经验降很多很多,不能越级挑战高很多等级的,因为所有攻击都是miss,基本上大部分时间都在毫无乐趣和意义的刷怪,看广告后杀比自己等级高5级左右的几十个才能升一级,广告buff持续时间也不长
2.还有恶心的闪避机制,玩了这么多这种游戏第一次碰到只要比你等级高的怪就有很高的闪避,也就是基本上越10级打怪很难很难,高超走位技能搭配天赋技能点技术毫无意义,我曾经在别的游戏里几十分钟磨死一个boss,打完了感觉畅快淋漓,但是这个游戏不可能因为你基本上所有技能平a都是MISS,等级低或者差不多的经验也少很多,
3.这种游戏确实逃不了刷等级刷装备,但是我玩的法师没有群攻主动技能都是像妲己一技能那种,要走过去锁定了才能放出来,换目标也十分难操作,再就是操作莫名其妙,经常锁定视角锁很远的怪去了,选定目标也十分麻烦,走位也莫名其妙的卡顿,发的法师a人太慢了,差不多三秒a一下,打个怪技能放完了a一下就要停一两秒,像便秘一样
4.还有地图设计不合理,不熟悉地图的找个地方找半天,没有传送机制,去十几级怪的地方要穿过三四十级怪的包围,稍微不注意就被摸死了,
5.NPC现在遇到的也就三四个一个发任务一个卖药水一个洗点,没有支线任务过于开放感觉一个世界就我一个人一样,好像玩这个游戏目的只是升级打怪,没有其他的体验,开发者没有设置任何动力支持玩家向下探索,没有代入感,不知道我变强是为了什么,哪怕胡编乱造一个大魔王要降临了,你要拯救世界的概念也好一点
6.没有惊喜,玩到了20级,没有爆一个装备,更别说刷怪爆什么极品装备,地形也都是绊玩家脚的,商店里也不卖装备我也难得研究了,好像唯一有惊喜的打造装备可能随机到好的词条,
很奇怪游戏分这么高,tap上有一个什么法提斯传说,也是这种像素辣鸡画质的,但是可玩性高了几个档次,也许这游戏后期才是乐趣所在但是我实在顶不住这么长时间枯燥的游戏时间了,极度不建议玩