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新游先锋
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玩过
2024.02.08(评分2星)————————————
优点就不多夸了,上面的好评都有说,除了肉鸽过程相对比较沉闷爽感低,还有压死骆驼的最后一根稻草——弃坑原因:受伤系统。
这游戏全员阵亡失败后,会“受伤”(有概率被施加负面效果),导致你之前养的角色能力大降(相当于这角色没法用了),你就得去医师里“治疗”,这个“治疗”的手段,就是要你去花费“面包”(其他游戏的体力资源,1小时1点),每1个负面效果要进行10场战斗才治好(没升满的医师+花4小时自回体力),10场大概肝半小时,在我主力的奶妈死一次后挂了3个负面,要30场才能治好,我前面肝半天养好的角色,要纯挂机至少一个半小时0收益低难度副本才能治好,瞬间就浇灭了我继续玩这个游戏的欲望。
作为肉鸽游戏,死亡重开是再正常不过的事,这游戏的死亡不是鼓励重开,而是大力惩罚死亡,加大重开压力,浪费体力资源,强制让你挂机消除debuff,减少肉鸽游玩时间。
虽然后面2024.2.8号官方将机制改到了60级才生效,且游戏内重新开始后再退出就不算死亡,不会被“受伤”,万一你只剩一个角色,最后一丝血能闯关过BOSS,你会选择为了角色不受伤而重开吗?虽然医师升级可以减少持续战斗的回合,但你会花大资源去优先把医师升级吗?
除非这个“受伤”里的负面效果有正面的词条,专门去刷词条用,而治疗是全负面效果一起治,不能挑其中一个治另一个不治,这个受伤系统实在没用就直接删除吧,空消耗体力资源与玩家正常肉鸽游戏的时间,基本没有任何正面的作用。
2024.02.13(评分3星)————————————
看到官方立刻对受伤机制的调整和对反馈的迅速回复态度,决定还是回坑再次尝试,调整过后体验确实比之前更好一些,决定上调1星评分观望,望后续能够好好运营。
2024.03.15(评分5星)————————————
游戏每次更新都会令环境发生大变化,从之前的只有杜鹃一家超模独大,然后到火法杜鹃黄金弓三足鼎立,到现在的帝刺宝宝弓火法杜鹃黄金弓鳄鱼百花齐放,每个改动都是全新体验,很不错,制作者在游戏群内与玩家能直接对话沟通,咨询修改意见,甚至半夜还在激烈讨论,这版本养成材料产出变多,养成难度骤降,可玩性大大增加,以作者的制作态度和版本更迭的速度,这次版本改动后可以给个5星了,继续加油。
2024.04.01(评分5星)————————————
这一次更新增加了全自动挑战模式(自动过程不再需要手动点选肉鸽的东西),以及第一赛季末结束的魔王挑战狂欢buff(就是给强力buff到对应角色去爽刷),目前虽存在后期养成毕业后的内容缺失,但每次的更新都会听取玩家声音。
2024.05.04(评分5星)————————————
第二赛季已经开放了,经过一周详细的游戏体验之后,继续给出5星评价,体验如下:
1.全自动挂机优化
可以设置商人全抢,还能设置自动挂机时优先选择的遗物,更方便挂机轻松获得装备来进行冲层
2.赛季词缀增加
第一赛季里只有2个戒指位置有赛季词缀,且词缀较少,几乎是定型的套路去使用赛季词缀。第二赛季里,防具的4件赛季词缀+项链1件赛季词缀都能生效,搭配不同组合的可能性一下就多了起来,据说作者还打算一直保留防具装备的词缀,好评。
3.资源产出难度下调,产量上升
第一赛季资源产出量会随难度层数不断提升的,这就导致老玩家刷一把120,比新人刷一把60多出很多资源,形成一个滚雪球,强者越强弱者越弱,这个赛季将资源产出量的上限定在了100层,更高层数不获得更多资源,而且难度相对比原来100层低,让新人玩家更快达到最高资源层,也方便老玩家减负更轻松刷资源,双赢。
4.榜单重做
现在冲高层排行榜以BOSS去分类,不同搭配的套装更有利于打不同BOSS,榜单以BOSS来区分开,让玩家在游玩中后期有目标性,不至于像第一赛季以层数为统一标准不区分BOSS,榜单名额一下就被占完,据说这赛季作者将给上榜玩家赠送游戏实物周边,可以期待一下
5.其他
角色、装备平衡等调整,百花齐放百家争鸣,没有唯一解,只有最胡的局;通行证降价并送自选命座;本来想出的3个新角色由于与玩家需求不一致,果断回炉重做,尊重玩家意见。
总结:
这个赛季的可玩性高了非常多,并且作者的运营态度积极且遇事处理得当,活好事好,5星没问题,建议尝试。
已经到底了