余烬承辉
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
144
玩过游戏
5
购买游戏
1306小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
优点:画面音乐比市面上同类型游戏都要好一些。
缺点:
1,诈骗营销
非常多细节都会误导你的消费行为,比如买礼包不计首充,或者活动中玩文字游戏等等,我第一次参与坐骑抽奖活动,不仔细看你会觉得200元左右就能抽到,但官方隐藏了很多恶心人的细节,比如抽奖花费是递增的,最贵重的奖励有可能清空奖池都抽不到,每一笔钱花出去,都会发现结果超出了预料,最后实际花了700才抽到,可以说非常考验心态,心态不好不要玩。
2,氪金生态
这游戏内容是回合制,游戏内容其实是非常有限的,但你绝对不会无聊,因为官方创造了一个非常完善的氪金生态。比如,讨论游戏强行要去官方的app,游戏内置语音和直播,一群主播带你玩还带你花钱,一群美女天天在评论区发照片,你的好友列表内置官方微博,天天给你挂红点。不想玩了官方还提供藏宝阁进行二手交易。
3,官方的绝对控制力
官方对玩家有绝对的控制能力,游戏条约霸王条款让官方想封号就封号,游戏里玩法产出都是基本固定的,固定到几分钟能赚多少游戏币都大差不差,每天收入的主要来源不是游戏玩法,而是签到和日常任务。有多少练度就能搬多大砖,而练度又依靠收益提升。游戏社区都是官方自己在管理。
粗略估算一下,零氪玩家每天肝几个小时,只能赚到3元左右,而想要突破这个坎儿,就需要有大概两年的练度,也就是365*2*3的投入,纯氪金起码要2千,后面每个阶段都以此类推,如果完全不氪金,是没有可能玩到所有内容的,因为游戏数值也一直在贬值。所以那些头部账号才摆得出上百万的价格。
4,随机无底洞
游戏里,几乎所有的收益都带有随机性,签到是随机抽奖,地煞是随机抽奖,活动奖励是抽奖转盘,玩法上打造合宠等无一不随机。
总之,能别玩就别玩。这游戏堪比传销🙅。
玩过
游戏时长 79.9 小时
先持保留意见,因为就前30级的内容来说,还是很不错的,先满分是希望后续不要缩水,因为目前的游戏内容不太够,塞尔达做了4神兽加1盖侬,原神不做神庙解密怎么也得出4个属性吧,现在7国只出了2个......有点像半成品。单机时间能撑过24小时完全靠的是压冒险等级,不压等级,不强制读对话的话,游戏时间会大大缩水。塞尔达除了神庙,靠的是挑战怪物获取更好的装备,而原神这边数值做的有点渣,而且要抽卡,就只能靠压等级了。否则氪金玩家就可以无双割草了。
总之,继续努力制作吧。
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今天打了深境螺旋,这个东西就是三崩子的深渊,打擂台刺激玩家氪金的玩意,还不如野外boss有意思。
跑了很久开了全地图,画面确实漂亮,国风场景真的好。
吐槽下剧情,主线远远没有支线有意思,还强制对话不能跳过,有的地方会丢失语音,也不知道是bug还是没有配音。主线太烂了,真的。
另外锻造武器需要矿石,但矿石好几天才刷一次,我觉得这个设置有点迷,可能是为了肝帝玩家的健康?
想了下,这游戏设计的还真的挺厉害的,手游玩家肯定一边骂一边每日任务每日采矿每日深境螺旋,然后单机玩家有的体验下剧情和场景就走了,如果舍不得走,就变成了手游玩家。
看到很多骂氪金的,骂卡池概率的,其实如果不能氪金没有卡池,也没影响游戏体验吧。最多就是玩不到五星角色而已啊。各位塞尔达的amibo都集齐了?噫.....
感觉米哈游在下一盘很大的棋啊。
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怎么说呢
今天下了手机版,华为p20,卡到完全不能玩,最低配。
体验很不好。
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已经完全咸鱼了,沦为零氪世界三随缘玩家。
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已弃坑。
主要是本人没有收集角色的需要,因为知道氪不起,而一个版本就多那么几个任务,实在是不知道玩什么,原石只有每日任务才有,就是日常打工呗,城市声望也是刷刷刷,让人提不起兴趣。
这游戏目前还是半成品状态,若没有角色养成玩法,根本没有其他内容,这样下去虽然不至于死,但其实只是另一个崩坏三,对公司的发展没有好处。
希望米哈游不要被短期的营收蒙骗,把游戏内容特别是玩法再完善一下,才算是有点突破。否则原神就是巅峰了。