无缘相遇
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
145
玩过游戏
1
购买游戏
2038小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 32.8 小时
我的建议是:快逃。
目前36级小岛,先说说亮点。
抽奖概率高:活动繁花颂30发就拿了房子,剩下常驻池的金色也好抽,有保底。
晶钻赚的比较轻松:每日精灵格斗30枚,日常任务50枚,还有订单里偶有的5钻(这个我不知道规律,应该是按完成订单的数量,大概三四个不等,好像即便当日次数用完也可以接)
衣服、装饰好看:是我喜欢的那种,华丽简约优雅可爱,应有尽有不过家具不能四个方向摆我真的很难受。
OK,接下来挨骂。
可玩性不高:
1、每个地图的小游戏等不了人,建议安放一个页面统一匹配玩家,而不是传送的地图苦哈哈的等人。
2、很肝,就是装饰家园,种田钓鱼,但是很容易一味升级然后很累的怀疑自己升级为了啥,因为好看的家具自己造的需要提升等级,但提升等级又需要干这干那,很琐碎很烦人(而且采集资源有次数,就算你等它时间刷新也采不了)
人多眼杂:人群常密集,采集资源、欣赏自己小衣服、观景什么都很麻烦,而且有时候很卡。包括那个抢花椅的活动,有路人遮视野很难受,建议整个隐身模式,隐藏其他人,可以选择好友和自己一起结伴而行,而不是眼花缭乱不知所措
情怀方面:
1、我小时候玩,没有过剧情,唯一给我印象的是各种游戏,比如万圣节那个大鬼小鬼棋、还有水果答题互殴、治疗小精灵……但是这里的小游戏真的很无趣,属于那种初玩有意思,多了想摆烂。而且奖励也少。
2、经典的跃龙门养宠物,也没有,本来想威风凛凛坐坐骑,结果直接给我的梦想干碎了,看地图设计,我估计也不会加,特别是那个水族馆,我寻思能不能自己设计啊,一堆鱼揉进去,不能说丑,只能说真难看啊。
还有些小问题:比如交易经常被人抢,刷新键难按,只能退出交易再点进来;比如小精灵格斗里面出技能捉急、血条异常问题;比如会莫名出现诡异的紫色触手的bug;比如捐赠得到钥匙品质和数量不合理;比如多次采集非要等级高了解锁……等等吧
综上所述:
快跑。如果你没有好友陪着,那游戏就是在玩你,越玩越累,当然你佛系养生也可以,不追求等级,买买小裙子什么的也挺香(但是很容易陷进升等级的坑)
总之,看人,我玩是为奥比岛页游里小游戏的情怀,没做好,我就弃了。
——二编——
我的锅我的锅,繁花颂抽了50抽,常驻池加上附赠的大概70左右(品质高的只有个黄头发重复了一次),星际30抽无重复(含两种头发、眼睛、嘴唇、面贴),总体抽奖次数不多,不能作为具体参考😂😂😂
玩过
游戏时长 56.5 小时
我的评价是:未来可期、发展空间很大
优点
1、画风简洁大方,潦草得恰到好处,BGM也不错,很有氛围。
2、战斗系数设定、各种技能很有意思,可以有闪避流、格挡反击流、反甲流等等
3、每个轮回游玩时间大概一小时半左右,游玩十几次觉得把剧情都过完了,期待下次内容更新。
4、攻略人物或者说伙伴为两位女性,一个奶妈一个补刀,相关好感剧情算是比较走心了。
建议:
1、考虑出一个自动探索功能,因为点点点真的有点累😂,具体探索路径比如:宝箱>篝火>路径>小怪>精英怪,可自行调控顺序,优先走含有最大东西(宝箱)的路径(如果都有则随机)
2、期待新角色出现,主要是补刀的有点鸡肋,如果有双牧师流或者来个给予debuff的角色也感觉不错诶
3、或许我没有激活条件,神父那我去不了,很好奇剧情……所以快更新!!!
4、(寻思片刻)虽然啊,咱主线是拯救世界线,但是有没有一种可能,我可以当魔王反推女神暴政(bushi),然后出个魔王模式,与女神派来的勇者斗智斗勇。我超想毁灭世界!(并不)
5、please give me 一个图鉴!!!每次轮回的怪物都要重新出来介绍有点烦,如果有图鉴可以查看怪物、称号、天赋(特别想看这个)就再好不过了
总而言之,游戏发展空间很大,后续有猎户、贵族的模式等待开放,然后偷偷炫个欧
玩过
游戏时长 12.4 小时
一星扣游戏完整度,第二张图的内容太少。
做饭建议整个一键烹饪(一个个点太麻烦了)
图鉴没有出现有黑影或未解锁的情况,我不清楚是因为只记录收集的东西,还是我解锁完了,希望有个百分比啊什么的。
下面是我的幻想:
水 水
水 水
形成大湖泊,每三天刷一只鲤鱼精,经过时可钓鱼,有几率发现尼斯湖水怪(随机奖励一件装备)
房子 森林
形成小木屋,搜刮可以得到食物或食材,可少量回复生命和耐力,每有两个木屋,在地图上随机刷出“狼坑”
狼坑:每三天刷出等于木屋一半数量的狼(四舍五入)
警局 车祸
形成法院,不可搜刮,降低敌方的血量。每天收获一枚子弹或电池,每五天生成一只“张三”,打败后再次经过法院可获得奖励。
——二次编辑——
幻想2.0
1、新男性角色:
身体部分已经被机械取代,感染度上升比别人快两倍。
设定是某组织研究员,专门研究病毒,与语蓝有一定关系,因为身体虚弱,后来不得不注射了改良后、较稳定的机械病毒,加入基地后解锁实验台。
实验台:将药品或血清(和其他材料混合后)转化成各种效果的药剂。攻击类的比如毒药什么的,可以抹在武器上,也可以投掷,命中敌人有概率让对方获得持续掉血debuff;增益类有跑图、攻击速度加快啊什么的。
2、幸存者商店
当街道上同时存在三个未被攻占的帐篷时,触发“幸存者的呼救”——街道上刷新一处被标记的区域,打败区域里的怪物解锁“幸存者商店”。
幸存者商店存在于基地,可以用仓库里的东西交换需要的东西,每隔一段时间会刷新商品。
如果可以的话……想要时装(´,,•ω•,,`)
3、汽车升级
希望汽车能升级哇……升级后解锁第四个角色站位,同时容量和(乘坐汽车时)的跑图速度。乘坐汽车时每圈消耗一箱汽油(通过搜刮化工厂或工厂获得)。
4、种田
希望田地升级——说实话我深受食材残缺之苦,如果能扩张,并有种子系统导入就好了,需要什么种什么www
5、新地形
化工厂 水池
水池变为废水池,通过时可获得除食物外的任何奇奇怪怪的东西(?),每天刷新一只怪物,并降低我方最高血限,有概率出现“下水道的美人鱼”,击败可获得大量物资。
如果周围有树木、草地、花地、森林啊什么的,可以恢复原状。
花地 废墟
废墟变为公园,在周围区域的敌我双方攻击力增加,每天随机提升某人的一丢丢属性。
房屋 农田
房屋变为农场,搜刮获得食材(不是食物!)或种子(这个可以回家种)。
下面是零碎的建议:
希望怪物加强!!!希望主线剧情快出!!!希望弓的种类增加(我还没见过一把红色的弓)!!!
快更新,希望你不要不识好歹。
否则我给你拜早年。💢💢💢
玩过
游戏时长 2.9 小时
已经到底了