22年以后就只在pc端上玩,可惜第一个号是b服的,第二个号太非了经常七实(现在不会了),第三个号(小变大了)已经是双宝陪我走过的第4年了。
优点:
1、刚开始玩那是真的停不下来,大概一-二个月最右(本人不肝),就到了80级长草期了。角色动作设计和机制非常丰富,应该是手游ARPG的天花板,但玩法单一很无聊就卸了,过一段时间又手痒,市场没合适的游戏又回坑。
2、纯月卡党/零氪党也能通过游戏内任务奖励全收集角色,且没一个角色动作机智都是丰富且独特的。日常任务全靠xp也能玩的比较舒服,版本活动对角色强度没太大要求
3、文案美工建模等艺术方向很OK,不过有时候版本波动大(库洛特色顺风超鬼逆风超神)。从看板娘小露的剧情看就知道了(露西亚,属于我的露西亚😭😭😭)跟着文案能吃好的,为游戏加了不少细节(我的一款月更小说)
缺点:
1、长草(新手期过了就是漫长的长草期)游戏玩法单一,曾经尝试了几次改版都失败了,能接受她作为副游的话这反而是优点
2、库洛的运营偶尔智商不在线,然后就出现顺风超鬼的情况。总过山车对游戏发展也不好啊
3、内存:开服的时候战双才4g,现在已经膨胀到20g+了。咱不能和zzz比烂,该优化还是得优化
其他:这部分指我喜欢但是一部分玩家不喜欢的地方(或反之)
1、主线剧情没配音(部分玩家觉得不行)战双文案量很大的,又不可能全靠旁白,加了配音内存又要爆炸
2、看前瞻直播说要出指挥官第三视角,我个人是坚决反对的但是如果大部分指挥官支持那我希望出一/三视角转换。
剩下的我得慢慢想想(主要是刚从zzz赤石回来,血压有点高)
最后祝指挥官玩的愉快,祝双宝越来越好(o-ωq))