CarlTuring
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
玩过
游戏时长 1137 小时
-------11.01更新,退坑了,勿扰-------------------
历史最高段位:宗师 峡谷之巅:征服者
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其他没什么,无论隐藏分有多低我看还是挺多人直播能连胜各种安排宗师以下的,骂匹配确实理解,谁还没被安排过,但是上不了大段,菜还是原罪。
端游菜的话分更不好上,真心。
主要想说的是,我发现这游戏打不出膀胱局
双区一个号随手能打钻三
另一个号今天单排13连胜钻一(算低段的)
(更新现在已经大师了)
(7连胜以后连续安排挂机队友给我举报下局也还是连续出现挂机,逼不得已哪怕补位辅助也要放超远距离假眼传送偷塔才能赢,还是有点不想让你连胜的意思,但不是说完全没得玩吧,前提队友心态没有一直炸猛投降那种,系统局渡劫还是比较难)
所以在被安排的时候不要想着骂队友,还有指挥,还有抱怨还有甚至直接退出,或者你也跟着挂机啥的,这样不输才怪,九死一生的局最好的办法就是关掉语音,屏蔽所有人,专心打自己,不要被局势干扰了你本来的思路,正常打就行,输就输赢就赢,我试过连胜肯定也就试过连败,平常心就好(话说得容易做起来肯定不容易不管你是连胜还是连败肯定心态都会受到波动,关键还是回到本质:我们绝大多数玩家不是职业选手,与其说是电竞,于个人而言我倾向于是娱乐手段,所以不要太计较胜负和面子)
但是两个不同的号几百局下来
没有一次膀胱局,就是超过半小时那种
我觉得节奏偏快是手游需要的,理解
但是一把膀胱局打不出来也能说明设计还是存在漏洞,大后期拖不到的话有些4打5甚至3打5的有人退出游戏挂机的局很难强行翻,所以逆风手游比端游投得会比较快我觉得也有这一层的原因。膀胱局还是需要有的,这游戏大逆风翻盘一波团就翻了,根本拖不到30分钟往后。当然没人希望一直打膀胱局,但我还是希望几十把能有一把是均势点可以有来有往打次膀胱局,或者大逆风膀胱拖到别说赢至少看到希望那些,几十把能有一把就行,不要说几百把都摸不出一把膀胱。我觉得原因还是双方匹配实力不太均势,打不出55开,一方根本死守不住或者浪输被反一波(那种大逆风翻盘我事后复盘段位和回放我发现也是翻盘方大多kda和胜率和最高段位一般都是真正的实力优势方,所以翻盘看似很神奇其实很正常)
上单玩家,还有就是我发现双方就喜欢团战从头打到尾,基本几十把才有一把对面有一路破舰者孤儿刀单带到死打牵制的,然后我不太喜欢一直打团从头打到尾,但是不来团肯定被骂于是混混去团战收收人头助攻虽然不会挨骂但是胜率感觉没有我一直带出优势牵扯对面,然后队友不管崩不崩都有双边路被骚扰那种胜率高,但是那种队友一般不理解会挨骂,所以还是玩得少(对面也玩得少)。所以这游戏大体都是从龙团开始就团战到结束那种节奏,感觉玩法偏向单一,对线期也就前期(当然可能我分段还不够高的原因)。个人理解还是推塔游戏,谁家水晶爆炸才算赢,你杀穿对面30/0被偷塔也还是输,但是确实能感觉出来这游戏玩家大部分是非常偏爱打团的,排位来说。没说这点不好吧,游戏特色。
也不爱扯成分和水平什么的,我觉得还是可以消遣打着娱乐的,控线卡视角博弈啥的还是挺有意思的,没必要强行去上不属于你自己的段位,意识没到位上去也是坐牢的,如果希望长久玩的还是希望游戏环境能越来越好吧,一般moba我都玩不长久(如果现实有事心态炸了有可能导致现实和游戏双崩所以一般moba会在心情不好的时候卸的),再看看吧。
------------6月25号更新--------------
下赛季lolm排位改版前的一些心得
寡妇皮肤赛季开始玩手游(端游很拉)
单排连胜最高13当时冲钻一,皎月轮椅中单打的
钻一到大师用了最多场次,比较本地人
钻一当时挺地狱的,我皎月支援比不上对面,轮椅不用说c不了,然后上单青钢影狗头我最高熟练度的上单位也是c不起来,莫名其妙很少玩的赵信很容易就c起来了。
不知道是赵信这个英雄强还是我适合这个英雄亦或者说打野比较好把控局势(体验过挺多次打野有差距的话中立资源全丢确实很难玩)我也不知道要不要主上单转打野,打野确实胜率高点我自己的话。但是平时喜欢看皮皮皮皮皮皮狗玩上单有点帅又想来点万金油上单counter位,上单还是比较快乐孤儿的。
大师之后基本都在钻一大师升降机之间,宗师这赛季是肯定没想法的了(实力和时间都不允许)
然后我平时打最多上单是因为喜欢破舰者孤儿单带,说实话也打过挺多好局,逆风翻盘单带牵制赢得最多,但是大部分时候嘛,我觉得胜负跟上单没什么太大关系,可能我扩大优势滚雪球的能力不够(当然上单被打爆也是家常便饭,通常对面打野针对几波很容易废了)上单会比较轻松愉快,相**野真得又当爹又当妈全局都没得离手,还得拖视角卡视角啥的,上单会控线到中期都还是相对不用背锅(重点锅一般打野优先,其次射手)以前也玩过ad,单排体验太差坚决放弃了。补位和队友挂机也是家常便饭了,有时候挂机的人机操作比队友好(真的)。
然后我心态能稳住的一个原因是无论打什么位置我都直接全部不沟通,开局关闭语音,屏蔽9个人,对,不仅仅队友,对手也屏蔽完了,单机游戏,该发信号发信号,该蹲蹲,一样的,反正我的段位队友开麦大多数都是抱怨指责口吐芬芳,认真交流为了大家赢,不存在的,都是在互相丢锅。虽然说有时候菜是原罪,错了就要认,挨打要立正,但是分奴的我对不能提高胜率的手段一律不认可,你们吵你们的,我继续单机。怎么推掉水晶就行,人头和kda你们都拿去,纯分奴没灵魂的单机游戏。
还有好卷呀,宗师大几百分,没千分没王者,虽然说赛季末,宗师n人和王者3000名数量固定,但是还是好卷,有可能改不改版都上不了宗师,更别说王者。
峡谷之巅下个月要出了,喜欢单排的我挺高兴的,但是分数变成星星挺掉价的,门槛钻石就能进的话感觉低分段峡谷之巅也是鱼龙混杂的地狱模式(我也有可能是坑之一到时候哈哈)。
还有这游戏如果能和朋友一起玩,会挺有意思的,可惜上了年纪朋友没多少,开黑的次数寥寥无几。
但愿有天能上王者吧
玩过
游戏时长 2000+ 小时
新年版本还是有东西玩的,
先一星改回四星
火t娜娜米自己替代自己扣一星
然后看看新版本正式上线吧
如果整体满意我再改回五星
说实话这两个版本也还凑合吧
主要看过年那段时间咋样
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上版本有个问题反馈了七八次
这次更新才解决了,还算可以
但是混队问题还是没处理好
什么时候混队能做好我再改五星
背刺也不是一次两次了
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谢谢有听取我的意见
游戏中确实已经改过优化了
没有小蓝点很开心
❤比心😘ヾ(❀╹◡╹)ノ~
然后爬塔很早顶分了
感觉现在爬塔往输出方向走了
bp3很多号练度不达标逃课都没法逃
还是希望留条活路给平均练度玩家顶分
更新,下面为原来的四星评论
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知世姐姐,我要提个意见。😚
如果可以优化一下话改回五星
就是那个新出的 战略评定手册溢出白点问题。
那个类似战令的东西 我买也买了,氪也氪了。
早溢出了 然后还每天有小白点亮提示我领取情报值
很多游戏溢出之后就不会提示玩家烦玩家的了
战双可能第一次出这玩意经验不足
希望可以优化一下奖励拿完就不再提示玩家了
强迫症真的接受不了每天多余的小点点
另外吐槽一下,战令性价比可以 但是还是不够吸引人
相比很多游戏太一般了
不过这还是第一期,希望能上点心优化好
小白点问题如果优化了再改回五星好评
望理解,也是希望战双能越来越好😉
玩过
游戏时长 211 小时
第一回接触魂类游戏,第一次玩就爱上了。当时不懂得穿装备一周目打第一个boss就死了五十次以上达成成就苦修者哈哈太手残了。以前倒是在朋友家都ps4玩过半个小时血源诅咒之类的,也是被虐惨但是觉得很有意思。制作组的用心良苦制作精美在一周目就感受到了。弱者总是在追求人生的捷径,不知苦难的荣耀为何物。不断的死死死靠经验把怪和boss的打法摸清到理解透彻,找青蛙赫吉和找文献成就之类的偶尔查查攻略觉得也挺有意思的,一群的老玩家们真的很友好可爱,在互联网几千人大群也是真的欢快。黑雾个人觉得还有待改善体验,黑雾之穴通关时间太长了。新DLC无论人物还是剧情地图装备各个方面都无可挑剔的真的接近完美了。无卵四周目打通应该快两个月了吧。大概一个星期前吧6周目全成就把云存档锁在可以打遗忘之潮盗宝者和狗哥以及无头骑士老婆没打的地方,因为也就喜欢打这几个了后期其他全部套路都摸清了。好像通关完新dlc剧情有变,后面还有个巨像应该还没大结局。期待尽快玩到最后的大结局,好像还有魂类游戏的pvp,pve玩法真是期待,你们一定一定要坚持到至少把大结局出完哦,支持你们的,出多少买多少。希望多出点有意思的通用装备增加游戏乐趣,装备设置都挺好的就是觉得还能再多样一丢丢。还有最后弹反真的会上瘾哈哈这个机制太爽了,感谢老杨,感谢巨人,感谢tipworks带来这款让我如此热爱的游戏,近几年最爱的游戏了没有之一,真的很棒
已经到底了