第一回接触魂类游戏,第一次玩就爱上了。当时不懂得穿装备一周目打第一个boss就死了五十次以上达成成就苦修者哈哈太手残了。以前倒是在朋友家都ps4玩过半个小时血源诅咒之类的,也是被虐惨但是觉得很有意思。制作组的用心良苦制作精美在一周目就感受到了。弱者总是在追求人生的捷径,不知苦难的荣耀为何物。不断的死死死靠经验把怪和boss的打法摸清到理解透彻,找青蛙赫吉和找文献成就之类的偶尔查查攻略觉得也挺有意思的,一群的老玩家们真的很友好可爱,在互联网几千人大群也是真的欢快。黑雾个人觉得还有待改善体验,黑雾之穴通关时间太长了。新DLC无论人物还是剧情地图装备各个方面都无可挑剔的真的接近完美了。无卵四周目打通应该快两个月了吧。大概一个星期前吧6周目全成就把云存档锁在可以打遗忘之潮盗宝者和狗哥以及无头骑士老婆没打的地方,因为也就喜欢打这几个了后期其他全部套路都摸清了。好像通关完新dlc剧情有变,后面还有个巨像应该还没大结局。期待尽快玩到最后的大结局,好像还有魂类游戏的pvp,pve玩法真是期待,你们一定一定要坚持到至少把大结局出完哦,支持你们的,出多少买多少。希望多出点有意思的通用装备增加游戏乐趣,装备设置都挺好的就是觉得还能再多样一丢丢。还有最后弹反真的会上瘾哈哈这个机制太爽了,感谢老杨,感谢巨人,感谢tipworks带来这款让我如此热爱的游戏,近几年最爱的游戏了没有之一,真的很棒