之前是在测试服的评价,测试服没了就复制过来了,可能有的话自己都记不清说了个啥,做了一点修改
氪金度:
就目前测试服给出的免费资源来说,月卡和手记给出的资源是够用的,但是拉满一个角色还是有一定难度
画面音乐:
剧情中规中矩,但也有很多吐糟的点,剧情中人物动作僵硬不和谐,背景者乐和配者不错,但是,有的角色都有大招动画了,大招动画也有配音了,给个简洁版大招动画配音个不难吧,就像佩吉拉那样,要不然玩起来好奇怪🙁
可玩性:
策略性可以,对我来说很上头,但是伤害和怪平均了容错率低,我不追求快速过章,所以没怎么刷,也没有爆表的伤害,对于怪伤差值大不评价。
抽卡,中规中短,保底70,我up20出的,常驻60出的,面具50出的
哦,面具这东西,升级能不能加个一键添加,选了半天,结果金币不够出去刷金币回来又选半天。。。或者是你可以在升级界面跳转到金币本也行
养成系统我倒觉得还好,无非就是很多游戏的养老系统罢了,一天上线清体力剩本面己,过不去的刷一段时间数值上去了也就过了
剩下的就是其他的了
结算界面不要放到一半卡看了,看起来很奇怪!!!你要不直接弹立绘,要不就让他放完,或者是做个动态图!反正我有点强迫症吧,看着很不舒服
上场角色,我希望是有五个的(场外要不要的必要性不大,因为我打的时候经常想不起来🙃,改成每次只能三个角色释放技能或是总的技能只能放多少次,我感觉这样应该比较好(对,就是这段,我在说什么(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣
后期补充:关于场外角色,后面不知道什么时候有了第二个,面且对于场外我习惯了,现在感觉还可以,但还是叭叭一下,两个场外共享冷却
想不起来了,让我进去再玩玩
补充
(23/04/18):因为不想刷面具及印记词条,对,面具(即武器)需要刷词条,我跑去拉我的角色了,大概算了一下,应该一万五体力可以拉满一个角色(ssr)到90(还是80)级,一天300体左右,而且这300体是算上中午和下午的福利体力的,还不算上养成成本!所以!不是养老玩家的快跑!不要回头!!!
(23/04/20)测试结束了,对于我来说好像轻松了许多,我现在都还在玩许多上班打卡的游戏,但是这个游戏的上班打卡让我很没意思,后面我剧情没有推了,只拉角色去了,感觉到后期的话真长草,没有有趣的玩法,唯一的探索还有点呆板,草地走路的声音都不对,你指望我去玩吗。。。面且它角色图鉴是立绘合集,感党不全出新角色了?毕竞还在测试阶段,希望游戏能越来越好吧,加油!(//∇//)
(23/05/26)现在星铁也上线了,我也玩了,可以说各有各的特色,这边是有早晚及福利体力的(记得没错好像是还有单独的福利体力)刷本就比星铁快了,很轻松。而且那个类似命座/星魂的东西(忘了啥名字)好像是可以用一种代币代替的,忘了获取方式,应该可以免费(●—●)
还有的话可以问一下,毕竟我也想不起来了(/ω\)是想给三星半的,既然不能就多半星鼓励一下,再等等公测,希望以后会更好(//∇//)