我都玩了3天了怎么游戏时长才三分钟?大概说几点,可玩性还是不错的,前面几位说无脑挂机这个是不大同意的,毕竟过关卡支线任务以及遇到一些高攻击的怪的话你不动起来是很难过去的😛😂
1:游戏的趣味性还可以,世界探索里的东西点完了,还可以继续无脑走路,偶尔遇到一些大机缘得到一两本紫橙红这类的功法也是有的,毕竟紫色以上的功法自己买的话单靠累计积分一天也出不了一两本。其他的都还一般,建议世界探索可以再优化一些,边边角角的真不好点。
2:氪金目前没有,要是有的话可以花在外观体现上,毕竟角色太过单一化了。其他就不要了,数值大家都一样,就看怎么玩才有意思吧。
3:战力养成这一块需要的材料太稀缺,也不是说太稀缺而是需要的培养的战力种类太多,而材料好些都是同样的,导致没办法合理分配,而且想要集中升一种的话又不够升满,总有种捉襟见肘,又无可奈何,这点还是需要优化一下,不同的战力区分开用不同的材料去升级感觉会更好。
4:这个着重说一下伙伴,这个操作下来真的是可有可无,只能算是拿来辅助一下吧,太脆了,遇到高攻击的怪几秒就挂了,还带着干嘛?还不如自己一人上,建议把不要的装备给以及自己学过的功法也可以共享给伙伴,按伙伴属性自己再选择合适的功法加以辅助,单靠升级还不如一只宠物有用,我的猫都比伙伴抗伤😓
5:武器系统目前就三种刀剑拳,少的无所谓,但明显拳的绝技要比其他两种的要多,剑的绝技就两个,到现在还没收集到一个,倒是拳的绝技都激活了!我可是主修剑的呀!说出来都丢人,资源回收上面要多改改,拿着剑要转成拳,先前花在剑的资源又不能回收,这不是很尴尬?
就说这么多吧,还有许多需要改良,总体来说还不错,对了每次切屏出去不管几秒,再切回来游戏界面都要重新登陆,这个是比较烦😠