云落归墟
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
原神首发限定
831
玩过游戏
9
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
65
游戏成就
玩过
游戏时长 299 小时
我是公测才开始玩的,氪了800块左右,以下的评论都是从我的个人角度出发,如果观点不当,还请手下留情。
就像好多评论里说的,这游戏的有点无疑就是画质以及较丰富的社交系统,如果只是把他当做一个社交软件,完全不考虑战力,说实话,不怕占内存那完全ok.
但是,对这个游戏来说,除了看脸和钱涨战力的玩法,其他甚至连鸡肋都算不上,要说当风景党吧,游戏画质虽然很好,但是跑来跑去也就那么几个地图,而且都非常小(这是不是游戏和手机的内存决定的,我不专业的我也不知道,不多做评论),单纯从风景党角度,我觉得最多看个十几天也就没啥新意了(当然如果有谁内行看门道,看出了什么不得了的东西那权当我没讲)。
然后是休闲玩家,也就是只玩身份玩法,偶尔或许玩玩日常什么的,对此我也有话要说,在我看来,身份玩法存在是服务于普通玩家的,也就是说身份玩法所制造的东西是对普通玩家确实有用的,但目前这个游戏里,无论是料理还是明星的东西,虽然表面上加了一堆属性,但是我不知道除了滴滴和社团贡献,谁会去买那些乱七八糟的东西,总不会有人打战场或者副本还特地去买两份料理吧?(顺便吐槽一下幸运便当到底有什么用),我现在是米其林一星大厨,一天运气好的话能赚不到80钻?说的不好听的,除了偶尔的活动奖励,这就是零氪玩家(包括肝帝)一天的主要稳定收入,欧皇们先别反驳,关于欧皇我后面再提,归根结底,这游戏的身份玩法,只能当做一个娱乐玩法,而且还没什么娱乐性的那种。
说到现在,终于到了普通的玩法,也是最普遍的玩法了,涨战力,在这方面,pve只有两个字,抽卡,一切都是抽卡,不管是日常,副本,还是真正的抽卡,所有的奖励都是抽卡获得的,我现在每天就是精致零件和蓝瓶的伙伴经验药,这可能是多数玩家的现状吧,我常常在想,难道是要我把我的夜叉升到满级?(虽然很多人可能是麻生真厨,但我个人出的最多的是夜叉)。这游戏pve就这样,脸好一天就打一次试胆就顶人家肝两星期(我在此使用了夸张的修辞手法,夸大了两星期的正常收入),不过对欧皇来说,疯狂出货完全是连续高潮啊。然后是pvp,相对于pve,确实没那么看脸,因为战力低基本就是白给,也没啥好说的,给的奖励确实也。。emmm还行,我反正现在7.8战力每天就随便混一把,尽量不打架,就去“偷塔”那种。
接下来就说说欧皇,并稍微延伸一下,(欧当然是好事,如果欧是坏事我希望我是全世界最坏的人)其实现在打开个人店铺已经可以明显感觉到,很多比较贵的东西,长时间挂在那里,没人买,这当然不是这些东西没用,而是想买的人买不起,买得起的人不想买,这种情况目前还不是特别明显,因为氪金大佬还在发力,等到氪金大佬毕业了,欧皇也就基本失业了,虽然很多东西可以自己用,但说实话性价比真的会低很多对平民玩家来说,这其实就说明这游戏的资金流通极度不合理,或者说资金之外那么小部分人手中流通,为什么呢?因为如果不欧不氪,即便是肝帝,也没有能力获得足够的钻石去参与交易,偶尔的人品爆发与其说是雪中送炭不如说是饮鸩止渴,说到底还是因为肝度和收获完全不成正比,这就意味着每天好几个小时的日常完全是在白打工,退坑是迟早的事。
以上全文均为个人观点,疏漏,不当或者错误请文明提出,共同交流,希望龙族越来越好。
已经到底了