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独家记忆
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游戏时长
21
游戏成就
玩过
游戏时长 27 分钟
评分虚高。
先从剧情来说,其实真不算优秀,我认为这游戏的剧情只能说很一般。
可玩性并没有什么创新,只玩一手画面表现和惊悚元素。
画面表现确实不错,然而惊悚就问题了,因为出戏和不合常理。
悬疑恐怖的游戏氛围,正常就靠一惊一乍的音效,忽明忽闪的鬼影。如果搭配巧妙的让人san值狂掉,头皮发麻的细节,足以让人吹爆。
但到这游戏,只一招就毁了几乎所有优点:生硬的人称带入感。
就像一部电影,观众和剧情,和人物充满了隔阂,甚至观众根本理解不了,比如常见恐怖片里的分头行动,明知有危险还上前作死,遇到超出常理的东西却完全不在意,强行降智等等。
直接说开局,你带入男主,孤身一人遇到这种事情,不仅完全不怕,还搁这主动触发明眼就看得出是非自然的各种“纸人”事件。
你要是突然醒过来发现自己坐在一辆老旧公交车,乘客全是纸人,你能搁这待三秒?
逃出公交发现是荒郊野外的废墟,并且时不时有会动的纸人,有鬼影,你还搁这瞎踅摸?
相比什么鬼鬼怪怪,这男的表现,不说莫名其妙,也要说狗胆包天了吧
另外我想说解密游戏最好就是弱化剧情,一方面游戏应该主打的是解密,玩剧情我去剧本杀不香吗。
另一方面当玩家得到的信息过多,剧情脉络一清晰,各种败笔就会越来越多,编剧功力不够的可能性就大大增强。