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无限
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2198 天
IP: 云南
ID: 33622123
347
玩过游戏
0
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6000
+ 小时
游戏时长
21
游戏成就
炼天
70
开拓等级
496
成就数
34
邂逅角色数
动态
31
评价
86
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无限
2024/4/24
冒险寻宝然后打败魔王
8.9
策略
战棋
Roguelike
玩过
游戏时长 41.2 小时
不好玩,可能是“同类型”的游戏太多了。
这游戏就是经典的肉鸽,但是要刷装备。装备有套装,也能强化啥的。
但游戏过程重复性太强,蛮无聊的,玩不了太久。
偏偏它还是个网游,还分赛季。。。
玩起来,远不如暗黑刷子游戏的畅快,也不如纯肉鸽游戏的体验。
总之这游戏不是我想玩到的战棋游戏。
中规中矩给个三星吧,
好久没打开了,卸载游戏前顺手评论一下
无限
2023/4/27
崩坏:星穹铁道
7.5
角色扮演
冒险
策略
玩过
游戏时长 5.3 小时
纯路人,不玩原神。
1.6前瞻看完立马来改评论。
这游戏除了不能跳,地板烫脚玩家震怒之外,可以吹上天!
无限
2023/7/21
灵光文明
先行服
8.6
卡牌
收集
放置
玩过
我上一个这么玩的游戏,还是塔塔守卫。
相比之下,除了福利没那么大,玩法和机制都挺好的,值得一玩。
除了养成似乎比较坑,几乎每个地图都要重新养成。
无限
2023/7/13
梦幻的城
7.5
治愈
养成
唯美
玩过
游戏时长 2 分钟
1.这游戏画风很需要适应。
2.装扮远大于经营。倒不是说游戏的经营部分不够,而是装扮元素实在是太多了,我的评价是过犹不及,估计女孩子更喜欢吧
3.ui界面虽然不错但真不好用。另外整个游戏的缩放比例,我个人感觉莫名的难受。
4.区服太多,见面分扣一半,充值的点太多,扣完另一半。。。
已卸载。
无限
2023/6/12
史莱姆与地下城
测试服
7.6
二次元
Roguelike
冒险
玩过
地图画质感人,人物移动手感很差。
ui也给人很廉价的感觉。
浅玩了一下,贪婪洞窟的玩法,但数值体系更丰富吧
无限
2023/4/21
茶叶蛋大作战
测试
6.9
实时对战
Roguelike
休闲
玩过
游戏时长 2.4 小时
相比前作,没那么好玩。个人看法:
优点是在幸存者rouglike里有一定的创新
缺点就多了。
一是“技能”不够丰富。
二是养成太过限制,合成机制完全是败笔,不论是装备还是角色。
三是游戏节奏太过漫长。
四是玩游戏得到的提升还不如看广告,简直玩个屁啊。
无限
2023/3/24
魔剑与勇者
7.8
独立游戏
角色扮演
冒险
玩过
游戏时长 12.5 小时
原本我玩的好好的,直到被一条龙放闪电秒了,见面杀。
并且我试了什么加点,技能,流派都没用,必须走位躲了才有后续。
说白了这游戏数值太不合理。我能接受被控到死,被高伤害虐,被怪物恶心,但不能接受这种愚蠢到让你毫无互动的数值机制。
无限
2023/3/8
千年之旅(测试服)
5.6
养成
玩过
游戏时长 73 分钟
体验感比较糟糕。
1.设计这个战斗模式的人真是“小天才”,都3202年了,繁琐不说,还巨无聊,就问你凭啥这么设计啊
2.引导又臭又长,即使你已经能跳过了,但几乎还是一个小时。你在逗我吗?这叫手游?
3.ui逆天,看着创新,实则答辩。包括战斗,主界面等等
4.美术不错,模型拉胯。
5.玩法没啥特点都是老一套,那么抽卡你该让玩家爽一下吧?答案是测试版本的资源就看得出扣扣搜搜了。
另外得洗一下,这游戏的优化。我个人感觉,和同b站出品的同体积的游戏比起来,真已经算好的了😂。
无限
2023/3/2
疯妖记
7.9
卡牌
国风
收集
玩过
画面太僵硬了,违和感好强
无限
2023/2/28
肝仙归来
测试
9.4
修仙
放置
休闲
玩过
这有啥好玩的,感觉评分是刷的
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