百鬼夜行 ♧易相逢
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
468
玩过游戏
1
购买游戏
2338小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 9.9 小时
冷静下来了,在这里说一下。
没参加过内测,是在正式开服三天前才预约的,一看是一人之下的ip+格斗还挺感兴趣,以为跟火影差不多,可以入坑,于是就去b站和其他地方找内测视频做做功课。
结果你猜怎么着,我找到了两个流派的视频Õ_Õ。
刚开始看的时候我还以为是两个游戏。
一类是五大系,十大职业的pve副本视频,一个是《一人之下》原版人物格斗的视频。
我就直接蒙了,这是什么鬼?难到不是用原版人物打吗?不应该主pvp,辅pve吗?
结果进去我才知道,这游戏主要进行的pve就是一个换皮游戏,而原版角色pvp则好像成为了一个小游戏?
你们看看你们官方的宣传视频,全都是原版人物pk,原版人物战斗,结果进去就是看见的却是一群不认识的人。
你让玩家怎么想?
你要做成火影忍者的换皮我反而还能接受你们知道吗?毕竟都是自家创意,自家手段。
火影打腻了换换口味,这简直是一张超大的饭票啊。
而且看看你们的标签:动作。横版。格斗?
你这分明就是mmorpg游戏,一个楚留香,一个梦幻西游,一个海盗纪元!
而且做的半拉柯基!
想要mmorpg,没有采集,大地图就三张,装备提升单调,公会人数上限才40。
想要格斗……呵呵,那几个技能放的那不就是mmorpg的基础操作吗?带6个技能还连不上招把手指头剁了吧!
想要抽卡,抽碎片组人物,你看奖池里那一堆乱七八糟的什么玩意啊?这叫抽卡啊?
什么都想有,什么都被不是!
开服玩了将近7个小时,pve+主线就打了一个小时,其余时间都是在研究游戏机制和打“联赛”。
总结:大骗子!原作人物只能pvp玩,pve十大职业全是换皮!
7个小时啊,哥哥,够给面子吧?!!!
玩过
游戏时长 368 小时
游戏已经出了一个星期,而我也已经开学一天了。
不枉我等了一年零一个假期,终于在开学前五天痛痛快快地爽了一阵子。
没错,我是一个内测玩家,参加了a测和c测,b测因学业原因没有参加,但是这些内测的日子加起来也绝对算是一个老玩家了。
很久以前就像评价一下了,这回终于公测了,写个长评吧!
————————————分割线——————————————
1.首先说一下游戏对内测玩家的反馈。
这个王牌战士可能是我目前见过腾讯游戏里对待内测玩家最友善的了。
第一个就是内测礼包,两个一星皮肤先不说什么,就这1000钻石就直接能买个好人物,你要是稍微再肝一点把周常任务做了,新手福利做了,买三个选手妥妥的。
2.氪不氪无所谓。
所谓氪金,土豪氪金为脸皮,肝帝氪金为得是更好地肝。
这个游戏皮肤就是皮肤,没有什么***战斗力的加成,你只要练技术到家了,土豪氪他一个亿你也照样虐,甚至遇到神仙都有一战之力。
游戏中有众多的地方都“““不需要氪金”””!例如天赋点,这个在前期较为重要的东西只能靠“提高选手熟练度”和“开金币箱”获取,而且开箱子还有很大记录开不到。
再一个就是“氪金选手”,目前为止必须要氪金得的角色就是银和蝶,两个人物都是内测公认“恶心”的选手,实力自然不逊色。(蝶不氪也行,肝帝中的肝帝可以尝试一下)
银强大的治疗能力和蝶霸道的制空压制都让人感觉防不胜防,简直就是土豪首选,rmb玩家的金手指!
但是………………这游戏平衡太好了。
蝶飞的高,但是操作难度异常的大,而且手机操控的感觉如同吃屎,飘在空中无法选择中止飞行,这是最致命的缺点!
而银也一样,奶z…量虽然大,但是几乎没有伤害,没有位移和防护,还需要满地图找药包,开技能还要有预判和大局观,这就无限分散了银玩家的精力。
越是看似强大,缺点就越明显。
——————夸得够多了,该批评了。————————
那个匹配!匹配!匹配机制啊!!!匹配机制!!!
明明三个主教带着我和我朋友两个卫兵,为什么把把匹配到全服第三的车队啊!为什么啊!你鸭出毛病了吧!对面那车队排位胜率86%啊!都是战车啊!(***皿*** )你在逗我吗?!我们呢?76,55,61……
希望体谅哈手残党,给手残党一个可以找人带上分的机会(இωஇ )
……
……
……
等等,还有一个要吐槽!
4.我要吐槽杰克!
你看杰克汤姆逊这个射速,好比郝强的冲子!
你看杰克汤姆逊这个伤害,好比郝强的冲子!
你看杰克汤姆逊这个稳定性,好比郝强的冲子!
你看杰克这个穿越,比郝强冲刺技能还要远!逃跑冲锋都更合适!
你看杰克这个大招,无限子弹还能秒人,比郝强大招震晕敌人强多了!
你们评评理,这杰克除了移动速度比刺客慢了点,这个血量比刺客高了点,他哪里像一个游击选手?!!!