是个不错的游戏。但是还有不足需要改进。作为一款偏动作的rpg。游戏手感还有些僵硬。这里我作为一个萌新来提一些建议
1、角色进行普攻时不能转身。就导致攻击比较僵硬,这就让很多近程攻击的角色容易暴毙。当你空刀的时候,转身不灵活就容易被怪打到。
2、作为一款砍怪游戏,角色死亡之后直接gameover不太合理。砍怪游戏死亡率还是比较高的,很容易出现暴毙然而玩家没来得及存档的情况。建议让玩家死亡后传送到某个地点复活。而不是直接gameover。让玩家在角色死亡后也有存档的机会
3、角色被打到之后,希望能有一个保护机制。角色被打到后倒地,虽然更贴合实际,但是起身之后没有保护,如果角色在怪堆里的话。基本上就可领盒饭了。
游戏还是不错的,作者加油!四星吧就。