我是狮王
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 147 小时
之前说正式开服转这边,看着都计费了也就差不多了
就到正式服这边挖坟吧!
因为是幼胡开发运营的游戏,氪金、立绘还有音乐上都没太多担心的问题
关键点就还是游戏性这一块了
从三测的亲身体验来看,游戏主体还是以刷图养成那种游戏,战斗多以PVE为主。有各种副本,和地图可以刷刷刷(竞技场那个我没刷过去,我也就没啥说的)
这边重点讲讲遗迹和世界树这两个本
遗迹好像是打到哪开始还是说等级开放的,因为过了挺久也就忘记了。进去之后,有点类似走迷宫一样要选择分叉路。分叉路的选项,红色的鬼头会遭遇比较弱的敌人,紫色的鬼头相对厉害点,感叹号会触发随机事件(比如给不给狗子喝水一类的)。随机事件的选项结果与脸有关,我同一个选项碰过截然不同的效果,但对游戏大题没有影响。通关之后,除去给的各种装备(遗迹可以出套装)外,还会给一个和墓碑一样的东西。将墓碑捐给有需要的水晶,到达百分百之后她就能从水晶里蹦出来。虽然看上去不算很强,但好歹是个平民福利,有钥匙就去刷两把。
这边钥匙是一个长得像沙漏一样的东西,好像刷图给小材料,自己合成一下就能刷。够肝的话估计三个星期足够出那免费SSR了
然后讲一讲这个游戏的核心玩法——世界树
这个玩意表面上看起来像是和遗迹一样的东西,但却完全不耗一点体力,好像也没有次数限制,像是游戏中后期没啥可干的完全可以泡一整天
我刚进那世界树的时候我还当那就是个大遗迹,没多想上来圣遗物随便选。结果打到第八格,人物开场全体禁言加出血加中毒。演到一半角色血少个一半,而用来回血的那个水滴还爆得不是很多。于是我就回炉重造了。相对于遗迹这边以送福利为主的战斗,这边世界树更加侧重随机性和选择。你的一个不警慎的选择很可能让一只顺风顺水的黄金大队陷入困境,再加上开始选择好就没法换人的设定,让你一旦失败就得从新开始(和开了铁人模式一样),不过中途可以要是突然有事也没关系,进度还会放在那里
不过你要我说怎么玩这世界树其实我也没什么心得,关键点应该就是警慎和选择对自己更加有利的圣遗物。之后肯定有大佬搞这攻略,我这咸鱼就没必要说这么多了
讲讲游戏战斗系统,如果对演出排练有一定了解应该能很快理解这种战斗系统。演员按速度的快慢先后开始行动,以最快的演员开始到最后的演员表演结束为一个节点。演员的动作根据原本这个演员的攻击时序表来确定,例如演员A一技能起手大招次之,那么她将会在第一个节点释放一技能,等到所有人出招完毕到达她的第二次行动她才放大招。
然后是有个像是团长技能一样的东西,以演出流程分为三类。开幕、高潮和谢幕
这些东西你也是无法操作的,就像是幕后的导演一样你仅仅根据演出效果需要对齐进行各种搭配。除去对特别演员有效的专属牌以外,绝大多数的开幕牌都是开场给你加个几回合的增益。然后高潮多半是要头顶那根热度条(热度条通关演员放技能加,其实就是变相回合数只是这个回合数可以调整)攒到一定程度才会释放,谢幕……我忘了
如果还有什么重要的东西就等我想起来再加上上去,游戏内容的东西暂时写这么多
从三测的总体感觉上,这款游戏非常适合舰r老玩家这样极度养生休闲的玩家来体验。因为PVP成分不算很多,就算摸个鱼看一天老婆也不影响游戏体验。就是有时间就刷刷刷,养个看得顺眼的新老婆啥的。好感系统契约系统好像三测没看到,估计正式上线肯定有,听奈拉说还有换装……
就挺二刺猿手游风的,不过、我喜欢~
抽卡目前体验良好,摸金率比摸特定蓝卡高(你萌一贯作风,想想我手动兑换的二星冰魔像啊……)SSR里输出比较厉害的应该是美杜莎疯狂连射,大招还带石化。升星这一块,我当时等级不是很高,总体上来看就是锦上添花的东西。平民摸一只低星SSR也不会多影响自己的游戏体验
如果看惯别地无条件往上贴的女人,想要体验一种全身心被治愈的那种感觉,那么四叶草应该不会令你感到失望。
最后预祝这次计费测试一切顺利,让我看看比三测更加完美的四叶草吧~
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12/24:开服了,不过注册时系统咋整?话说能不能直接用原先舰r的号进啊……
同天11:25
你萌特色吗?注册时“系统错误”还行,那我下午再进吧。不太想搞渠道服,被你们评论里说怕了
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12/25,这边日常本还有遗迹的难度似乎比三测时高了不少,遗迹二十多级的怪没有个三十五级带好装备走一路下来不吃200水的加血肯定会死人,死人老怪是肯定过不了。然后怪物似乎每次都是偷袭还是怎么样?先手拍我、跳过了第一轮战斗轮(也有可能这些怪的速度已经超越光速,或者本身怪物自带这种特性)。
日常本这边,三测时是经验、金币常驻,剩下三个周一到周六轮着来,每天只能打两把
这边不知道是不是计费测试时间短的关系,日常本没有次数限制,而且全周开放(全周开放应该和竞技场时常缩短一样是计费测试特别改动的)
怎么说这边虽然不受次数限制,但单把下来、经验、金币的收益只有三测时的三分之一(可能更低)。尤其是技能书那边,第四图、也就是刚可以爆高级书那边,打了好几把都只有低阶书四本,高级书只在某次运气好的时候爆了其中的一本。
再加上游戏本身体力消耗大,获取方式不多的缘故。前期可能就要暂缓推图速度,泡在日常本里(因为后面怪还挺强,没装备、没等级的情况普通难度也很吃力)
刷装备这边推荐是去去遗迹,普通图的装备爆率好像比三测更低,基本只见过白装。遗迹本必出六宝石加一件装备的情况下,还有低阶套装可以用于前期的过度,性价比肯定大于普通图刷没套装效果的装备
金币前期挂后宅里看每天的特殊加成表演(在艾丽卡右侧的牌子,用上面的属性上演员有特殊加成),12小时拿个15000+以上应该没事
日常本难度四1600,难度五也就2100就算第二把大概率加成50%也不是很多(毕竟将一件装备强化到+5要9000多而且花钱的地方还真不少)。这边不是很推荐靠这种方式刷金币,毕竟体力有限。正式服没有那么频繁的维护,没补偿体力情况下,体力可能更吃紧。不过相对而言应该没测试那么赶进度,而且可能会有一些送材料的特殊活动(话说能不能把补偿的体力屯起来......)
还有什么到时候再看,我这边主角等级拉太慢了,不知道能不能在计费测试前到达所有功能的等级......
忘了吐槽一下这巴洛梅兹(穿绿色衣服的绵羊)的大招,这大招看起来伤害还不错,实际使用上有时候比不上其他专业C位的一击(因为职权上她是辅助面板比不了)。然后这外加的击飞效果......好嘛飞起来我的回合飞起来这边后面的AOE伤害全都不吃,掉下来反手就攻击也不带犹豫的。这真就救死扶伤拳呗,输出比她快也不行,比她慢也不行.......这击飞技能打飞没能跳过它回合也就算了,输出它也做不到,只能说是后面有什么怪自带被打反击时才有点用。她除去大招就没什么用(奶量不够、要伤害也不如多上个C位),就很鸡肋。改之前,建议先不要养这演员,真的只是看上去很厉害(说错了别喷,我的手感是真的不好。)掉下来建议改成带一回合眩晕,或者摔断腿减速也成,反正总比现在这强
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大赞四叶草策划,可以让我体验一把免费SSR红玉。上来直接五星怎么说?强啊
虽然是个三天体验卡,不过好歹可以试试这大宝贝~
大招CG,残血收割配合一队高速AOE,红玉垫底简直无敌!面板在C位里也相当漂亮,不过论伤害目前还是欧洲莉莉(美杜莎)厉害,毕竟欧洲莉莉开局普攻一下五箭射出去神仙也得没。不过毕竟是白嫖的SSR,有这进一纵队的身板已经很强了。做完一天的每日会送白送三个沙漏,平均打一把第遗迹可以加1500多的点数,算起来150000点30天就能出一只。加上本体一共要刷7个,最长也就是7个月。要是比较肝去弄沙漏小材料,或者强度上来打遗迹困难本,这个周期只会更短
算是微氪无氪玩家相当不错的福利,非洲战神预定一波!
——————————————————————————————21/1/14
日盼夜盼的梦游总算公测了,这次脸比较黑没测试时那么好的人物,就把此前的阿娜温(花精)养起来了。相较于此前的奶妈,这次公测的奶妈明显比之前要好用了。采取的固定回血+攻击提取的模式,奶妈的体感的确好了许多
主角升级(剧团等级)比以前快了不少,而且升级之后是采用送体力药剂的方式,比起传统送一管体力不容易溢出,导致开局为了不浪费体力连肝几个小时停不下来。但相对而言送的体力也变少了,自能说是一种权衡之后的结果,人没法说好坏。就个人而言偏好,因为可以屯,然后用来肝日后的活动
游戏因为才刚公测,存在着一些细小的BUG
例如:按住加经验的石头概率松手停不下来
遗迹里小人还没跑到点,就触发了战斗
还有那个第三章剧情中商人会长贴图错误,斗大的图盖住了整个屏幕……
当然目前来看都是些无关痛痒的小BUG,日后我慢慢扫荡过去看看还有没有别的,有了再提
还有啥,算了,我忘了。反正那个斗大图遮住整个屏幕的一定得改,我差点就以为那会长就他就长这样……
还卡死了……不清楚啥情况,网络波动?服务器波动?
我先去重启下游戏先
玩过
游戏时长 472 小时
第一次写评论也就是为了弃坑来的
怎么说,方舟给我的总体感觉是挺不错的。
优秀的立绘,硬核的塔防在国内手游里也算是一枝独秀。服务器除了刚开始那时候,之后都相当稳定,几次闪断更新完全没发现邮箱里就多了两百合成玉。就这种程度,我觉得一个四星应该不过分了
在说说为什么要扣掉一星
应该说是期待落空这方面吧
这几个月的活动怎么说都显得有些千篇一律,无疑就是刷刷刷,刷材料精二新干员,看精二皮肤
虽然这样说可能有点片面,毕竟负面buff的出现也体现了制作者们希望丰富游戏设定的想法
但不管怎么说我的游戏激情在逐步低迷是毋庸置疑的
在开放六章剧情的时候突然刷出来的两个新材料,我的激情仿佛一下子回到了最开始。因为新的材料(个人感觉)象征着新干员种类的可能性,但新池子出了一批又一批没看到,就一下子变得很烦
如果说罗德岛可能缺什么类型的干员的话,就是那种在战局中灵活多变,可以在放置后改变面相或者站位的干员。毕竟整合运动都有喷气背包可以空降,罗德岛咋就没有了
然后就是定点的空中支援,我记得罗德岛好像是有像女妖战机一样的玩意。干员都可以空投,投个榴弹什么的不算过分吧?
还有就是玩的时候一直想把整合运动的迫机炮搞过了来……
咳咳,怎么说新的可能性并不是没有,今后请继续加油
再说说为什么决定要弃坑
也就是感觉有点不对劲吧,越玩就越感觉不对劲。从啥时候开始卡池就一直开始出近卫,出到现在六星近卫的人数可能是其他类别里最丰富的。而后这次年池……我知道你们也想搞近卫来着……
然后也就是公开招募的问题,我有两个月没见过高级资深,就连五星的词牌也没有。之前强行刷也没刷出来,反正就一种公开现在已经全变成四星……
然后还有个加好友的事,刚开服时和个朋友一起玩这个游戏。结果搜不到……然后过了这么久,还是搜不到……说实在的改成搜ID号加好友肯定没这么麻烦,说找客服啥的,我生理上就对网上聊天十分抵触,那和把我上火架烤是一样的
说实在的玩游戏就为了一个开心,因为上班族没时间刷。理智一般都是留到最后一天刷的
那天晚上在火车,网不好一直断断续续的。因为舍不得溢出999的四百理智我硬生生在不断断网的情况下把那理智刷了。然后那时我就在想,我为什么要这样
自己花了前后也有个3000+,前前后后花了那么多时间来玩,到底是为了什么?
之前身体不好的时候,我的肝度已经透支到了极点。为了活命没办法将好几个游戏都抛了,就留下了方舟和我玩了三年的另一个游戏……
想想看,还是因为累了。都这么大了,也没有多少余力去等待一个游戏变成自己希望见到的模样。
为自己找个理由——因为连续沉了五次卡池,现在弃坑了。感谢这段时间的陪伴,我永远喜欢夜莺(唯一一个潜力五的六星干员)。希望各位能与方舟的制作组一起将罗德岛变得更好,这位菜鸡刀客塔没有精力再守护感染者的未来也就先走一步了……
已经到底了