久也
TapTap
新游先锋
新游先锋
万花丛中过
玩过
首先,我很非,但是打分低不只是因为我非。
剧情,稀烂,不会写可以不写,还不能跳过。
角色刻画,基本上是没啥铺垫,看不看剧情没啥感觉,玩完就往,能记住的都是反派,以及群里节奏。
战斗,说实话拼刀闪避会给人爽感,不黑。但是,boss多动症飞瞬移冲刺,小怪非常散,还会掉下去。最无语的是,锁敌逆天,不知道你的技能会打到那只怪,调整面向、距离好像没用,战斗如果算特色,锁敌直接恶心完。
养成,一个队伍三个人,正常玩,三套紫色声骸都升不满。别说两个队伍。体力不多,技能材料角色武器突破等等都要很多体力,感觉很寂寞。
特别说声骸,肝?有用? 解锁副词条要体力产出,你觉得我是多热爱才会去肝胚子再刷体力去解锁副词条?而且副词条稀烂好吧,各种伤害加成,刷到合适的简直逆天,概率你是会玩的。您有没有考虑过计算过这个设定是否合理?拍脑子?为什么不把贵项目组成员的名字都放进副词条啊?
运营,开局up的jiyan,各种剧情真的没感觉他行,不打深渊不会觉得他好用,但是毕竟是先玩再打深渊,合理吗?upjiyan,第一个任务是雪豹,666。剧情里出现的反派都还不错,而jiyan和这些正面角色真的不敢恭维,当然主要怪文案?你这样开局怕不是想好似。遇事不觉就自选,有个屁用。还有你们官网wiki的网页版湮灭主角写成衍射了,可以改改吗?没见过如此草台的班子。
福利,你非要和原神比,你有送等级奖励,行吧。但是地图资源、活动、给的很少很少很少。你应该和星铁比,原神早你几年,星铁早你一年多,你踩在巨人的肩膀上,不是被踩在脚下的,当然你喜欢臭脚,你愿意,我也支持你。
抽卡,我怎么说呢,出金重置紫色保底,第一次遇到这种设定。而且紫色也真保底,我tm加起来200多抽好像就22个紫色?76up池子歪。过于黑,卸载了,但是不只是因为黑。
体验,氪金玩家无所谓啊,实力大于一切,只要氪金肯定不会有大问题。但是对于大月卡都不氪的玩家来说,你自选角色不一定有四星武器用。开局那个自选箱子,并非都是输出武器。锻造挖矿有些勉强可以用,但是挖矿还挺麻烦的,要去别人世界肝。而且周本产出锻造材料,总之看脸。
还有那些攻略作者们,你们真的知道什么是入门攻略吗,攻略给谁看的,推荐的都是毕业向吧,真的6。玩原神谁要是告诉我新手40级之前搞双暴我会觉得他不是真傻就是黑心。真当大家都是甘地,两天30,第三天圣遗物全毕业是吧?游戏打工,为爱发电?
反正太离谱了,我从来没有玩过如此不保证玩家体验下限的游戏,这就是我卸载的最大原因,其次就是每当我觉得想肝肝的时候,我就会觉得这样的公司给出这样的产品,说明了什么?我为什么要chishi?还是算了。
一个过渡都不配的游戏。什么理由,也改变不了你拿出的游戏品质如此烂的事实。
骂的最狠的游戏,你是唯一。祝好。
玩过
改成3分了。
游戏整体上给我的感觉是有骨架没有血肉,骨架是你的内核玩法(养成、肉鸽、路线),肉是你的内容(故事、人物丰满度、技能机制),血是你的把控、结合、平衡。
基本上没人玩了。魔影恶灵活动人突然冒出很多,但过后马上就没人了,从每周小时3个好友到每天消失3个。玩家不玩肯定是有原因的。
1 养成,这游戏平时就是一个收菜游戏,超长线的养成路线,玩到关服都养不完一个队伍,4个月估计能养一个抽卡英雄满星
2 氪金点,你说氪金呢,有啥必要呢,你氪金了能获得啥,试炼塔白嫖打到100,你氪几万打到105,地图白嫖250/280,你可以打300+,有钱没处花了可以氪。当然你氪金军团可以打通关,白嫖也就20几层吧,还不是多了蚊子腿的养成资源,为了啥;没皮肤没老婆
3 玩法,日常+活动
3.1 日常,初期感觉还是新鲜的,不过到瓶颈之后就扫荡,那9个图虽说机制不同,但配队伍就TTC奶辅助,物理c就长弓超维天司,魔法基本就裁决地狱弓。个别玩家喜欢玩玩别的,森工午夜吸血鬼什么的,氪金的带个深渊恶魔。高练度玩家搞搞三人队四人队(TC花仙子奶)最后还不是扫荡。你爬的再高,蚊子腿还是蚊子腿;
3.2 活动,活动内容偏肉鸽,参战角色有就可以,不怎么看练度,但是会受到圣物和装备影响。活动突出两个特点,奖励呵呵(前三可以,前10尚可,后面垃圾),累啊(两方面要么费脑子要么费时间,策略和战吼,总是都是费精力。不玩那玩啥,玩就很累,这不是无脑玩的游戏,抄作业就没意思了,况且这游戏除了tap上有几个帖子别的地方啥都没有,也许都在官群里?没加不知道。不过估计也没无所谓了,看排名就知道没啥人玩了,咸鱼都能前50,打20轮就前100,人呢?没人,1区)
4 内容,这个游戏只有玩法,几乎没有任何故事内容,这一点其实蛮重要的,很多时候故事线会吸引一部分玩家
5 本质,也许不是本质吧,搞得好像是策略游戏,其实更多的还是数值游戏,比如军团战争,你告诉我有啥策略,对面五个人,你活不过2轮,这需要策略嘛,只需要数值。还有地图别人250的时候我230,为什么,因为别人6.5w战力我6w,大概就是这样吧。看到别人说xx阵容竟然可以到xx,我心里想的还不是战力到了,凑齐战法牧自然就过了)
玩家流失严重了,基本上不可挽回。还不如重新来一遍,新游戏别人还能玩,现在新玩家看是个老游戏也不怎么入坑了,老玩家也跑了。
想法:
故事内容,搞点故事内容,俗套的也行啊,试炼之塔爬到100层解救解救公主;全9图破100,200,300解锁下你阿尔法喵的后续内容,多一点点,别就听君一席话如听一席话,没信息量;军团战争,异次元,执行任务,反正不管是拯救世界、找血亲还是干啥吧,反正你得干点啥。这游戏真的太纯粹了,纯粹的没任何故事内容。
活动,奖励,吸引人一点吧,排名梯度好好搞搞吧,可以设置门槛,比如打到xxx分/波就能拿什么什么奖励。你这排名奖励基本上让人没法玩。活动内容,平衡一下吧,一个策略游戏,看看新活动别人的攻略,拿到黑暗汲取(貌似)跳过通关,这不是败笔嘛?和bug有什么区别,没意思。还有可以学学友商。你要肉鸽你就把参战角色限制在一个范围内,不能受圣物、装备影响,比如最高UR,最低SSR(能力同步),也就是对全体玩家解锁比较平衡的初始角色去玩,靠策略打,而不是靠数值打。还有就是对策略的把控,你要是说受众玩家就是那几个人,那随便,要是大家都能玩,你就得让大家都有参与感,减少挫败感。
养成,周期缩短点吧,到UR是不是就可以了?多余的角色卡转化万能经验卡比例是不是能调整一下?反正你能不能搞成新手期资源可以拉满TC奶,再玩一个月可以养完一个队剩下的2个人。后续3个月氪养成完2个人,不能更低了吧?
玩法上,地图怪物算是有特色的,但是你英雄做的不能毫无用武之地吧,搞平衡一点,比如不能有明显的最优解,要百花齐放。现在感觉就是你看到别人就像在看自己,几乎一模一样。森林感觉比较有特色的,但是不知道在哪个图能发挥出他的过人之处,2图?2图死于被控制(没有氪金奶,一大槽点,唯一解控)、T魔抗不足、5号位被boss打死。要森林能解决问题?数值能解决问题,只有数值。
还有,策划好像很能接受玩家意见的,但是呢,游戏是你们的,要有自己的主线,开装备更高层有什么用,是大部分玩家都很轻松30了嘛,那些说用脚打的,你把装备脱了、不上高星u、r没紫红色洗练、用没讲话精炼过的圣物用脚给我打打看,尬捧。你不能教我怎么玩游戏,我也不能教你怎么做游戏。搞清楚你的受众,和你的目的。(当然如果是生存压力那你就听氪佬的就行了,就给那些氪的6位数以上的服务就行,别的话当作放屁就是)
先这样吧,感觉快弃游了。
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重置免费了,也新增了一个关卡,逐渐打开了策略、配置的大门。
每次新开内容会有一波原始钻石可以拿,目前可以了,就是怕没新东西后日常周常白嫖还是难。
免费重置之后竞技场从800到了快前100,巅峰也到白金2了,试炼塔多爬了10层。
等待一波培养的优化。现在最大的问题就是重新培养角色太繁琐了。而且推图重置竞技场会被打。
所以可以不可以在配置的过程中只限制羁绊+出战队伍总资源呢。比如我竞技场一套消耗资源x,推图一套消耗资源y,羁绊消耗z。我总资源M。只要x+z和y+z都小于等于M,那么我可以保持jjc+推图+羁绊同时存在。目前是必须x+y+z要小于等于M。
虽然玩的人不多,但是感觉自己当单机玩也不错吧。本来就是pve居多。希望游戏能活下去好好做。
还有忘记说了,领地功能有点搞不懂了,不知道有什么作用,反正现在就是升级挂着。感觉有点迷。
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开服福利充足。后续日常稳定福利极其匮乏,开个池子1w钻,7天一个池子。。。
万能经验卡获取途径几乎没有,排名高的拿的多,排名高的都是高练(ke)度,懂了吧???
角色升品质很难,除了能在9个图免费刷/肝的角色,其他升分超级无敌困难,基本上只能靠抽卡获取经验,需要ke服困难。
关卡设计的物抗、魔抗、技能减免、普攻减免等等,减免比例离谱。练一队角色就只能打一个图,练多个队?重置费用不是很高,但是要频繁重置???ke服困难
而且,没啥意思玩的,就扫荡扫荡扫荡。练度、重置、关卡设计之间很矛盾。
想用策略就需要尝试,尝试就需要换不同的角色、阵容,角色又需要练度,练度又很吃资源,资源需要ke。
所以一句话:没钱别玩。(有钱好像也不怎么好玩)
收菜吧,画面也没那么精美,纯属没啥好玩的,恰好遇上了。
分割线—————————
4小时,2个ssr。感觉很非。卡等级。页游会员一套。玩法?新玩法好久不见,这次当然也不尽然。想起来再玩
已经到底了