没有玩过前做,剧情发展有点突兀,什么都懂什么都认识,新人的代入感缺失了很多,而且开局居然就把妹子崩了,给我造成了不小的冲击。但就是这么狠的敌人,配音和动作却喜形于色的,有种不协调的违和感。
玩法没有什么问题,不过战斗比起大厅的模型和动作,太过于简陋,甚至不像是同一个游戏,摄像头太高,什么都看不清楚了,大招镜头,结算界面都很精致,为什么战斗就这么朴素呢……可以参考一下战场女武神或者光明系列,把女角色更多的展现到镜头里吧。
然后是新手教程太长了,剧情刻画得也就中规中矩的感觉,所以才看到1-4就在点跳过了。到底想用啥留住玩家。玩家为什么选择这个游戏呢?是因为好玩到爆炸的游戏性吗,是因为爽快的打击感吗?还是和好看可爱的妹子日常互动一起打怪的故事沉浸感呢?生活苦涩,作为一枚阿宅,只想在游戏里体验疗养一下罢了。不知道公测会不会改,如果这样公测,我应该不会玩下去了。
比较喜欢你们的建模和动作模组,看到真的很用心制作。加油少前2的制作组