作为一名从期待到开服一直玩到现在的,打算弃坑的玩家
真心感觉游戏毁IP的事又发生在这些打着热爱游戏的所谓公司身上了。
游戏一,菜单烦杂,不仅仅是繁杂了。
很多刚进游戏的搞不明白一堆菜单,各种明目对应啥?
目前很多菜单内容,根本没人碰,比如游园这类的活动。
游戏二,职业两级严重偏差!!!!!!!!!!
不多打几个感叹号都不能形容玩家的心情。
这不是我们以为的江湖,十八般兵器,各种武艺!精彩分呈,统统没有!!!!
有的就是玄幻的轻剑…还是召唤师?
游戏三,说是开放世界,所谓的开放就是你想满世界跑地图,然后来到迷雾区。亡易来一句,少侠,前面危险,赶紧混!
游戏四,剧情,本来这算是个亮点,多路线,多分支。多结局?
然而,各种路线,分支,你以为的自己不同答案,有自己造成的结局?
错!每个路线你都给我老老实实,按顺序做作业吧!
游戏五,npc好感度,这本来也应该是属于职业倾向的,取舍间才明白获得的珍贵,和自己对侠。对邪,对恶的态度。
然后,所有的npc,你想它一点东西,你就得怪怪的听话,欧阳克这人不喜欢…滚,给我去抱他腿去,听他的话做任务讨好他。
而不是,我就不喜欢欧阳,给我来个恶感度设定。我就要揍他,揍的他乖乖给我东西。
游戏六,副本,次数少。老式的战法牧玩法。,想要的东西,就准备多存钱吧,还有boss就那几个,地图抄来抄去。你以为的江湖…
游戏七,建模,这人物形象是真的用心了吗?有一些人物真是反差极大。手机端还经常卡建模里。
游戏八,pk。好吧,这是没有的,哈哈。
游戏九,武器切换,武器是切换了,心法不动。你以为的啥武器我都会,我是高手!不,你是妥妥的菜。而且总共四种武器,你还只能切换两种。
江湖!我们想要的是职业丰富,相对平衡。自己的帮派,山头。一起携手而不是被队友嫌弃。有打家劫舍的,有行侠仗义的各种玩法。
亡易估计不明白。我都怀疑看过金庸先生的书没?射雕是武侠,武侠是江湖!江湖是啥呢?是每个人有自己独特的武艺,是每个人有自己的伙伴,有各种随机的奇遇,有自己的本领…