夜空中最亮的@鑫
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游戏时长 87.7 小时
我是用微信登录,游戏名为[芜湖=_=]
前几天做问卷调查,添了很多意见,但是现在发现没有很完整,所以在这里补充一下:
1、关于狼人迷踪模式
[1]希望做成常驻模式(我真的很喜欢这个模式的说┏(`ー´)┛)
[2]希望可以对经常玩狼人模式或者玩的厉害的玩家给予名片(我觉得超赞)或者挂件(因为我觉得这不是一个氪金游戏,这样机制可以增加玩家动力)也可以适用于其他模式(似乎带动该模式的被游玩次数?)
[3]希望可以增加更多人物种类(不限于真正的狼人杀)比如开局就带有特殊武器的守卫者阵营的角色(守卫者玩多了真的太无聊)
[4]可以出现类似必定当狼的局(连续当守卫者5局或更多),不然一直当守卫太无聊,况且还有乱杀人的守卫(这个似乎无法整治?)
2、关于排位/匹配
[1]拜佛,这个确实令人恶心,索性官方也做出了回应,出现了芯片来限制,但是这并不能根治,哪怕是强制关镜,但是打近一点腰射依旧还是ex吧,希望可以出现手柄或模拟器检测,让这些人互相恶心。
[2]排位,虽然新赛季掉两个段很夸张,但没什么好说的,再打上去就是了,但是正是因为这样,排位出现了许多乱杀局,有的一个或几个人在局里乱杀(没错就是我),使本来实力就不强的玩家游戏体验极差(被骂好多回),官方可以根据实力(以往的段位,胜率,kd等)来将他们尽量匹配到实力相近的对局里,这样也不至于出现乱杀到无聊或者被乱杀到崩溃的局面了。
[3]那什么吃鸡模式,希望不要把活动都集中到吃鸡模式里面秋梨膏,我本来就是奔着多人对战去的,对吃鸡没兴趣(当然有的人热爱这个),希望可以出现两套活动方案,比如某活动可以转换(比如吃鸡活动掉落道具可以选择转变为多人对战掉落)或者吃鸡和多人对战模式都能掉落活动道具,但是掉落倍率不同。
3,感谢官方可以制作出cod手游,也希望官方可以看一下我的问卷调查(开头有解释)与这里的评论,希望有帮助。
44小时不是很准,我开服那天就开始玩了呢●﹏●
已经到底了